[過去ログ] アイディア出す→誰かが作る なスレ (182レス)
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92: 2009/10/20(火)16:43 ID:Wt22HctQ(1/6) AAS
>たとえば、仮想世界で稼いだ通貨を現実のお金に換金できるとなれば、
>たぶんユーザーは爆発的に増えると思う
そんなこと言ったらゲーム内容まったく無関係だろ。
ゲーム内で手軽にリアルマネー稼げるとなれば、どんなクソゲだってユーザー溢れるに決まってる。
95: 2009/10/20(火)18:12 ID:Wt22HctQ(2/6) AAS
だからリアルマネーが稼げる時点でゲーム性云々は無関係だろ。
リアルマネーを稼げればユーザーが増えるなんて、無意味な発言するなって話。
97: 2009/10/20(火)18:33 ID:Wt22HctQ(3/6) AAS
>たとえば、仮想世界で稼いだ通貨を現実のお金に換金できるとなれば、
>たぶんユーザーは爆発的に増えると思う
こんなクソ発言を、お前は全てのゲームに対してし続けるのか?
株取引や会社経営の話なんて誰もしていない。
そういう話をしたいなら他の板へ行け。
99: 2009/10/20(火)19:17 ID:Wt22HctQ(4/6) AAS
>ネット上に本物の経済性を伴った世界
そう呼べる世界はすでにあるだろう?
もちろんそれはいわゆるゲームではないが。
言いたい雰囲気はわからなくはないけど、キミの発言は
>>82〜の奴と同じくなんら具体性を伴わない妄想としか取れないわけ。
一生懸命考えたんだろうけど、「で?」で終わっちゃうような妄想ね。
101: 2009/10/20(火)20:12 ID:Wt22HctQ(5/6) AAS
妄想とアイデアの違い、わかってる?
具体性を伴わないものが妄想。
具体性を伴ったものがアイデアと呼ばれるもの。
「空を自由に飛びたいなぁ」
これは妄想。
「竹とんぼにモーターを取り付けて頭に固定したら空を飛べるんじゃね?」
これがアイデア。
103: 2009/10/20(火)23:08 ID:Wt22HctQ(6/6) AAS
別に妄想自体を否定してるわけじゃないよ。
「空を飛びたいなぁ」っていう妄想から、飛行機だって生まれたんだろうからね。
ただ、そんな誰でも一度は考えるような妄想を垂れ流したって仕方ないわけ。
妄想は、具体的なアイデアになってこそ初めて価値が出てくる。
妄想が単なる妄想であるうちは、他人にとってはまったくの無価値。
ID:Ym9/kWTzのレスはほとんど何のアイデアも含まれてない。
「ネット上の純仮想経済社会」なんて言葉は「空を自由に飛びたいな」とレベル的には同じってこと。
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