[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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681(2): うまのふん 2012/09/14(金)02:19 ID:GF3qYzUz(1) AAS
>>王様
お手数おかけしますた
今後のものはパス無しでうpしよう・・
フォントは気にならない感じだったらウィンドウズにデフォで入ってるやつを使うとかどうかな?
外部にカチョイイフォントファイルがあればそれを表示することもできる
んで、遅い時間ですが今日(昨日)の分です
絵心がないですがこれがうまクソの限界です
省3
682(1): 王様 2012/09/14(金)09:03 ID:0blMlJm6(1/4) AAS
>>681 さっそくできているな。
exeを実行したら、「XINPUT1_3.dllがない」と言われて実行できなかった。
DirectXが最新の11だからかもしれない。
XINPUT1_3.dllをどこからか拾ってきて64bit用exeを実行してみたら
「0xc000007c」とか言われて実行できず、
しかし32bit用はちゃんと動いた。トナカイも動かせた。
OSは64bitなんだが・・・
省20
690(1): 王様 ◆Ah05TcDeqQ 2012/09/15(土)07:42 ID:VjDZP5nl(1/2) AAS
たとえばここには充実したマップチップやキャラチップがあるようだ。
外部リンク[php]:www.tekepon.net
利用サイトと抜き出し配布禁止の注意書きを書けば使えるらしい。
ここにあるマップチップは16×16みたいだった。
>>681のゲームを見てみると、32×32のチップがならんでマップが出来ているように見えるが、
デフォルトで2倍に拡大された画面が出るようになっているのだろうか?
>>686をさらに訂正するが、図の?と?を見比べてみると、
省4
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