[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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551
(1): 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE 2012/05/09(水)16:19 ID:RzYh5aMN(1) AAS
レベルデザインとなると確かに範囲は広くなりますね。
マップ制作もレベルデザインの範疇ですし。

ところでまた時間が取れてないんですけど次やるとしたら戦闘処理の流れをやろうかなと思っています。
552
(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/05/09(水)21:35 ID:1BVgkzRV(2/4) AAS
>>551
きっと、「モノを面白く配置する」のがレベルデザイナーなんだろうな。
戦闘処理の流れを作るとなれば、王様ブログの戦闘コマンドの部分も完成させとかないといけないかな。

>>国民へ
RPGにもときどきミニゲーム的なものがあり、
例えばDQ3では3つの岩を押して並べるパズルがあったし、
DQ4でもぐるぐる歩いてる看守の視界に入らないよう囚人に近づいたり、
省2
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