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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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485: 家臣T ◆Pzn2.y/16A [sage] 2012/04/23(月) 17:45:22.21 ID:vhtYdNKl 了解です。ただキャラより、風景のほうが早くできる可能性が高いですが。 風景画の仕様ですがworldmap|_pipoと同じにして最小単位は32*32でいいですよね? というかフリー素材を見てたら自分の存在意義がわからなくなってきたw当然だけど。 大言壮語してたのは若さ故の過ちだったみたい 自分の成長を重視していくぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/485
486: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/23(月) 18:12:28.86 ID:pg/JElO3 >>485 風景画というか、その書き方だとマップチップのことでしょうか。 であれば32x32で大丈夫です。 まぁフリー素材もいいですが、 かゆい所に手が届かないということもありそうですので、 自作の素材が無駄ってことはないと思いますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/486
487: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/23(月) 18:18:54.98 ID:IiaNOFgo >>484 ウディタではななめ4方向×3パターンも合わさり、合計24このキャラの絵が一枚の絵になって、 そこから切り取る形で使われているようだな。 斜めの絵というのは省略して構わないだろうから、上下左右4方向×3パターン=12枚を一枚にまとめた絵を 歩行グラフィックとして使うのでいいだろう。 FC版ドラクエでは、キャラのサイズはまったくマップチップと同じ、正方形に描かれているようだった。 しかしSFC版ドラクエでは、キャラはマップチップよりも縦長のようだ。 ウディタも、キャラの頭がマップチップからはみ出している。 今作でも同様に縦長にしよう。 >>485 風景画というと、戦闘画面の背景のことかと思ったが、 最小単位32*32というと、フィールドのマップチップの事なのか? と、王様も疑問に思った。 たしかにフリー素材ではかゆい所に手が届かないこともある。 しかしかゆい所とはどこかが判明するのはかなり後になりそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/487
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