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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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302: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/06(金) 19:38:09.98 ID:uaqRoWSr >>301 たしかに頂いた。 8方向移動の付け直しは、すでに完了していたんだな。 BGMは、それぞれの音楽によって差があるから、最終的には細かな調整が必要そうだ。 王様の感覚では、フィールド音楽は40%くらい、戦闘音楽は30%くらいがちょうどかなと思った。 とりあえず、BGMの音量を最初から30%にしておいてほしい。ついでにSE音量も30%に。 今後テストプレイをたくさんすることを考えると、音が小さいくらいにしておくといいだろう。 そしてBGM音量などなどの設定は、オープニングメニューでもできるといいな。 「娘の小冒険」では、セーブファイルに音量設定などのデータが入っているようだった。 ということは、オープニングメニューでの設定とセーブデータでの設定、どちらかが優先になったりするのだろうか。 また、オープニングメニューで音量設定したとすると、 その設定は次回ゲームを起動したときにも生きさせることはできるのだろうか。 ひまがあったらみておいてほしい。 会話送りを十字キーで行なうことについて、王様もウディタをちらりと調べておく。 ロードマップは今のところは作らずで行こう。作っとけばよかったと後々思う可能性はなきにしもあらず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/302
303: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/06(金) 20:00:21.05 ID:1L2f/nt2 >>302 ■音量設定について そういった変数の類は全てセーブデータに入るようです。 なので仮にタイトル画面で変更してもロードされたらそのデータの設定になってしまいます。 ニューゲームした場合はタイトル画面で変更した内容を引き継ぎます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/303
306: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/07(土) 05:47:06.67 ID:fEbV2FIs >>305 まだ、使う音楽データは一個もない。今はデフォルトのBGMが流れている状態だ。 >>302で「最終的には細かな調整が必要」と書いたのはそのマスタリングのことだな。 最終的には、音楽データがすべてちょうどいい音量になっており、調整つまみが全部50%になっているといいな。 大きくしたい人にも小さくしたい人にもそれがいいだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/306
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