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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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298: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/06(金) 10:11:14.67 ID:uaqRoWSr >>297 応援ありがとう( ´ー`)y-~~ 単純なストーリーにしたつもりが、細かいこと考え始めると時間がかかるものだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/298
302: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/06(金) 19:38:09.98 ID:uaqRoWSr >>301 たしかに頂いた。 8方向移動の付け直しは、すでに完了していたんだな。 BGMは、それぞれの音楽によって差があるから、最終的には細かな調整が必要そうだ。 王様の感覚では、フィールド音楽は40%くらい、戦闘音楽は30%くらいがちょうどかなと思った。 とりあえず、BGMの音量を最初から30%にしておいてほしい。ついでにSE音量も30%に。 今後テストプレイをたくさんすることを考えると、音が小さいくらいにしておくといいだろう。 そしてBGM音量などなどの設定は、オープニングメニューでもできるといいな。 「娘の小冒険」では、セーブファイルに音量設定などのデータが入っているようだった。 ということは、オープニングメニューでの設定とセーブデータでの設定、どちらかが優先になったりするのだろうか。 また、オープニングメニューで音量設定したとすると、 その設定は次回ゲームを起動したときにも生きさせることはできるのだろうか。 ひまがあったらみておいてほしい。 会話送りを十字キーで行なうことについて、王様もウディタをちらりと調べておく。 ロードマップは今のところは作らずで行こう。作っとけばよかったと後々思う可能性はなきにしもあらず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/302
304: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/06(金) 20:09:09.82 ID:uaqRoWSr >>303 なるほど。 タイトル画面での設定がセーブデータで上書きされても、特に問題はなさそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/304
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