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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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273: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/02(月) 16:55:12.96 ID:PwQykFPw >>272 王様は気が長いからゆっくりやるのだ( ´ー`)y-~~ saveは、いまはどこででも出来るようだが、 完成版ではドラクエのように、人に話しかけてsaveできる方式にする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/273
391: 家臣T ◆Pzn2.y/16A [sage] 2012/04/16(月) 21:15:26.96 ID:tL76zZ5z >>王様>>仮臣さん unityでプログラムやシーンを共同で作るのはなかなか難しいかもしれません スクリプトを作ってもらってオブジェクトを配置とかも共同でするより、一人のほうが早いはず 私まるで共同制作の経験も無いですし。 手伝えるとしたら、ドット絵を「今から」学ぶとか。その他、基本システムは作ってもらえば アイテムやモンスターのバリエーションを増やす作業などのゲームとしての完成度を高める作業は応用で俺でもできると思うんですが。 あとはデバッグやゲームバランスなどはできるかと。 詳しい作業分担は俺も詳しくないので>>仮臣さんに決めてもらって構いません。好きに使ってください。 仕事が出来るまではニート会に戻るか、unityのコミュニティでRPGっぽい情報探してようかな? jRPGはあまりなくてactonRPGの情報がおおいみたいだけど、戦闘以外一緒だしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/391
397: 家臣T ◆Pzn2.y/16A [sage] 2012/04/17(火) 10:40:30.96 ID:B+vT9Y8c >>395 は私です。iphoneの専ブラバグって途中までしか送信されてない。 実装方法のポイントが分かったから私でも実装できるかも それでも時間はかかりますし、コード書くのに慣れてないから私はスパゲティコード量産するかもしれないから 仮臣さんが実装する参考程度になればと思います。 >>仮臣さん ドラクエ風のドット絵動かすのって、スプライトマネージャーみたいなプラグインいりますよね? プラグイン利用のケースが多いみたい(スマホでの運用を想定してるっていう理由だけで必須じゃないかもですが) カードゲーム作ったときはどうなされましたか? 王様の興味が損なわれないために献上品を用意したいところ。 まぁ俺が作れるのは変な実装してそうだから王様の意見のたたき台にでもなればと思います 仮臣さんですが、規制にでも巻き込まれてるかもしれませんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/397
476: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/23(月) 13:04:43.96 ID:IiaNOFgo 今日はストーリーを書き進めるぞ( ´ー`)y-~~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/476
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 17:27:27.96 ID:YFuNxfXa 散々言われてきたことを無視して結局こうなるのは勉強が足りないってこった。 家臣思い()とか、自分が何も出来ないから全部Pにぶん投げて作らせてるだけだし。 まぁ、RPG作った事あるやつはこんな企画に協力するわけないから完成はしないよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/714
781: 王様 [sage] 2013/04/06(土) 19:04:34.96 ID:axzcC1Xg たしかにRPGは楽しくて好きだが、完成までに時間がかかるのが問題だな。 短い脱出ゲームをすぐ作って公開したらみんな楽しくやるだろうし、 製作の楽しさと時間の比率を考えると、RPGはオススメではなかった。 たくさんゲームを作った人が大作に挑戦するならいいだろうが。 ゲーム作りで楽しむには地味な作業が多くて長い上に、難しいという点が問題だな。 そして長い故に、自分の作業が完了するまであとどれくらい活動すればいいのか分からず、 なんだか不安だ。 しかしこのままゲーム作りを終了するのもしゃくなので、短いものを完成させて 完成体験するのもいいと思う。 というわけで超短編脱出ゲーム的なものを考えてみよう。 あ、重荷にはなっていないので安心してくれ。 王様になっておいて良かったと思うのは、家臣に気を使わなくていいという点だな。王だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/781
785: 亡霊家臣 [sage] 2013/04/07(日) 19:35:23.96 ID:g71q4fks ブログをご覧になられたのでしょうか? 今後は趣味レベルでunityでもいじってほそぼそとしていこうと思ってます。 ですが、ウディタでもいつでも作るつもりがあるのでいつでも。 あとウディタでもRPG風じゃなくても、選択肢とピクチャ表示組み合わせて ノベルゲーム風なの作れますよ。 以前書いたか、練習で作りたい脱出ゲームっていうのは部屋の一角の絵と 選択肢組み合わせて作るよくあるブラウザゲーム風のです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/785
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