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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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325: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/11(水) 09:20:18.76 ID:AtscIQji >>324 なかなかいいアイデアを出してくるな。 しかし王様の説明が足りなかったようだが、>>323で「種」って常に付けているように、 そういう種類のモンスターがみんな、ある確率でそういう行動を取る、という状態について言っていたのだ。 「恩義」「主人公をだますため」というのは、一匹の個体についてはいいアイデアだが、今回は使えんな。 たとえ使ったとして、 「主人公をだますためとはいえ、仲間や同種のモンスターを倒しながらついてくるってどうなんだろう?」 と疑問が浮かぶ。そういう細かい辻褄合わせに王様はちょっともたついているのだ。 この種のモンスターがこの行動を取るとして、大体2、3回も戦闘したらどっかへ行っちゃう感じだな。 仲間になるときと去るとき言うセリフあるいは説明書きも、簡潔でないといけないしな。 ちなみに、「アイテムや呪文を使うと仲間になる」というのは、一手間よけいにかかるので無しにしようと思う。 アイデアを引き続き募集中だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/325
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/17(火) 10:28:32.76 ID:97Recu87 >>王様 不確かなことを口にするのははばかられるんですが、大まかな実装方法は分かったかも。 unity answersってところにヒントが書いてました。戦闘は解決かもしれません さらにactionRPGのソースがてにはいると書きましたが、これはアイテム、ステータス、マップ移動のロジックが手に入るやもということです。 私でも作れる可能性はあります。ただすごいスパゲッティコードを量産するかもしれません。 が、仮臣さんが実装する手間を減らすくらいの手伝いはできるか?%E http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/395
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