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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/23(金) 22:54:45.09 ID:5Sb4c9Tu >>196 http://www.geocities.jp/ky_webid/design_pattern/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/198
354: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/15(日) 11:11:18.09 ID:cmiMpfh6 >>353 作ってみれば意外にすぎやまこういち並の才能があるかもしれんな。 よし、今後は家臣Tとなのってまずは一曲がんばるのだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/354
523: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/27(金) 19:28:43.09 ID:XXVmdF8L 実行形式とプロジェクト一式を更新しました。 ・ステータス表示テストにウィンドウ枠を付けてみました。 ・泉で回復した際にメッセージを出すようにしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/523
551: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/05/09(水) 16:19:51.09 ID:RzYh5aMN レベルデザインとなると確かに範囲は広くなりますね。 マップ制作もレベルデザインの範疇ですし。 ところでまた時間が取れてないんですけど次やるとしたら戦闘処理の流れをやろうかなと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/551
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/20(土) 13:13:06.09 ID:DEvicMk/ 別に仕様書なしで作りたければ作ればいいし、スケジュールなしでだらだら作ったっていいんだけど 結局期日を決めたり仕様を決めて設計書を作るっていうのゲームやプログラム開発の正攻法、つまりは 王道なんすわ それでも知らん人同士の集まりだとそんな完成率高くないんだから、こういった結果になるのは別に一般的なことなんで なぜ失敗するのか、その原因は?ってのさえ自覚してるなら別に他人がとやかく言うことじゃないっすよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/734
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