[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? (1001レス)
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958
(1): 2013/10/24(木)08:48 ID:x0QpETut(1) AAS
平面の迷路に階段が二種類あって
Z軸の上下に移動する階段と
W軸の上下に移動する階段があれば
それで4次元迷路になる。
959: 2013/10/24(木)12:58 ID:LxskDLkf(3/3) AAS
>>958
ビルでいえば、各階のX,Yがフロア内の現在値、Zが階層、Wは隣のビルって感じになるね
Z移動は、同じビル内の同じ位置で、階層が上下に変わる
W移動は、隣のビルの同じ階の同じ位置に移る

結局、4次元ゲームのパターンは、
2次元を上下左右へ積層するか、
4次元体の3次元の断層(特定W値で切った断面)をみるか、
省3
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