[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? (1001レス)
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877(1): 2012/12/24(月)07:07 ID:5reB6TC/(2/4) AAS
>>875
言ってること全部分かるけど振り回される側じゃなく軸となる側のCubeの側の動きに無理がある
ついでに正当な展開なら一列のみを動かす回転もあるべきだけどそういうのば逆に一切なかったり
結局のMagic CubeはMagic Cubeであってルービックキューブの四次元展開とは別物
とりあえずルービックキューブの真ん中の列を回転させる回転に対応する動きがあるか
イメージとMagic Cubeで確認をしてみればなんかおかしいと思うところがあるはず
878: 2012/12/24(月)20:13 ID:zQcEaVRV(4/5) AAS
>言ってること全部分かるけど振り回される側じゃなく軸となる側のCubeの側の動きに無理がある
これは意味が分からんので分かりやすく書きなおしておくれ。
>ついでに正当な展開なら一列のみを動かす回転もあるべきだけどそういうのば逆に一切なかったり
これは意味は分かる。
ただ今の段階では
・回転軸を 1 つ決めて、その軸の方向から回転する層を 1 つ決めて回転する
だった3次元ルービックを
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