[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? (1001レス)
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452
(3): 2011/06/10(金)01:04 ID:jz9C4cYc(1) AAS
>>448
ロールは何次元だろうと一つじゃないのか?
その説明を3次元に当てはめるとロールが二種類あることになるんだが。
453
(1): 2011/06/10(金)07:43 ID:JswFTcPh(1) AAS
>>452
いや、ロールは3種類ある様子
4次元では、4軸あるせいで、1軸まわりの回転が3方向できてしまう
(3次元では、3軸だから、1軸を決めると残り2軸で、1軸まわりの回転は1通りしかない)

X軸まわりの3種類のロールによって、その後のピッチアップでY軸、Z軸、W軸に向けると考えた方が良いかな
(3次元だと、X軸まわりのロール後のピッチアップで、Y軸にもZ軸にも向ける)

>>450>>451
省2
459
(1): 452 2011/06/11(土)02:12 ID:ezGVVwlP(1) AAS
ああ、判った、回転の定義が違うんただね。
あくまで2軸に対した物を回転というと確かに三種類できるね。
(進行方向に絡むもの3種、絡まないもの3種)
とすると、俺の考えてた3軸に対する回転?という物はあるんだろうか?
465
(2): 452 2011/06/13(月)00:23 ID:qJXkRHYW(1) AAS
>>460
いや、そうじゃなくてX軸を中心?にして他の3軸を変化させる、回転とは違う、おそらく3次元では説明できない動き。
理論的にはありかな、と思うんだけど。
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