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四次元ゲーム作らないか?? (1001レス)
四次元ゲーム作らないか?? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1151809341/
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453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/10(金) 07:43:51.15 ID:JswFTcPh >>452 いや、ロールは3種類ある様子 4次元では、4軸あるせいで、1軸まわりの回転が3方向できてしまう (3次元では、3軸だから、1軸を決めると残り2軸で、1軸まわりの回転は1通りしかない) X軸まわりの3種類のロールによって、その後のピッチアップでY軸、Z軸、W軸に向けると考えた方が良いかな (3次元だと、X軸まわりのロール後のピッチアップで、Y軸にもZ軸にも向ける) >>450,>>451 451の「4次元だと、直方体のスクリーンの平行移動(3軸)+回転移動(3軸)で、6軸ある4次元の回転を表現できる」のは理解した。 450のデプス値の意味がよくわからん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1151809341/453
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/10(金) 11:04:34.48 ID:gG+Epb0G >>453 デプスはスクリーン上に描くべき物体までの奥行きのこと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1151809341/456
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