[過去ログ] 四次元ゲーム作らないか?? (1001レス)
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789: 2012/08/25(土)05:46 ID:AKckK48W(1) AAS
四次元ビリヤードとか知的チックでいいんじゃないかな
FPS視点だと難しいから >>50 の2Dx2Dビュー方式で。
離散位置だけじゃなく連続位置も表現できる2Dx2Dのレンダリング方法思いついた。
視野は離散で2Dx2Dを並べるんだけど、
たとえば座標 z=2.7 の位置にボールがある時は
z=2 のスクリーンに通常のボールの 0.7 倍のサイズで
z=3 のスクリーンに通常のボールの 0.3 倍のサイズでボールを描く。
省1
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