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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 (323レス)
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/
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54: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/06/09(金) 21:05:43 ID:5l8yGS39 >>47 アンジェラ綺麗ですねぇ! C大陸の港町に。自分もペースが遅くて申し訳ないです ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0665.zip まとめがあると進行を把握しやすくて良いです! サウンドのまとめもありがとうございました >>53 新しい人キター♪⌒ヽ(*゜O゜)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/54
78: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/06/13(火) 20:36:06 ID:S1+SRXcH 南国風を感じてもらえてよかったです >>57 タイトルは全然気にしてないので好きに日本語にしてもらって構いませんw >>59 お姉さんキャラっぽくて良いですね! >>70 シナリオ楽しみにしてますー >>旧スーズの中の人さn 今読み終えました、面白かったです! ファンタジックなお話は好きなので 人形を操るというのはかなりツボでした。 個人的には、2回の人形劇のどちらかが 結構細かく描写してあるといいかな、と思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/78
148: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/07/22(土) 02:13:30 ID:2NH+Icc+ 久々で申し訳ないです …が、これは…ゆっくり待ちつつ出来るとこからやっていきます。 >>147 パーシャー「伝えればわかるはずだ」 とはカッコイイ 読み進めるごとに興味を惹かれます。 テキストだけで景色というか画面を容易く想像できる文章は さすが能登屋さんですね! この先どうなるのかが気になりますなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/148
150: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/07/26(水) 21:26:47 ID:eHnltpXp リードシナリオを最後まで書き上げるんですか! スゴク楽しみです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/150
154: おと ◆Jm7CctvQP2 [age] 2006/07/31(月) 21:53:55 ID:m0qHVZQ2 >能登屋さん 一気にお話が進んでいきますね! ここで半分なのですか、この先どんな展開になるのか楽しみです。 永訣の汀... 繊光の伽藍、生命神秘研究所、時代の亡骸、 どれも好奇心を掻き立てられますね。 本筋とは関係ないにしても探索できたら面白そうです >>152 このままの状態ではどうにも先に進めないですからね 自分はなんで参加したんだったかな? 確かRPGの曲を一度書いてみたくて、ここに参加したんだと思います 最後の一曲…エンディング曲を書くまではやめないつもりです。 最終的な構想がとても大きいと思うので 先がなかなか見えなかったり、進んでいるはずなのに進んでいる気がしなかったり。 そのあたりも減速を促している気もします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/154
155: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/07/31(月) 22:00:11 ID:m0qHVZQ2 繊光の伽藍はもう訪れていましたね お恥ずかしいorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/155
156: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/08/01(火) 17:47:07 ID:mv/XMcUg アーサーの部屋のBGMを作りました 能登屋さんのイメージしているものに出来るだけ近づけたら、と思います。 ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0705.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/156
160: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/08/07(月) 13:01:22 ID:dBcqS4La >たらさん GJです! 泣きの表情、頭を抱えているところが良いですね >能登屋さん お疲れ様です! ついに剣を手に入れましたね 残す所あと1話、と言った所でしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/160
163: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/08/14(月) 03:15:19 ID:ph6qrGqK 保守です。 がんばりましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/163
175: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/09/03(日) 23:58:20 ID:l+BEB5FP >>15さん 凄い!とてもお上手ですね、 あまりのクオリティの高さに感動しました! >>能登屋さん シナリオを楽しみに待っております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/175
189: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/09/13(水) 00:38:00 ID:E0y8gf4/ >>188 イケメンの三馬鹿もそれはそれでおもしろいですね。 ウルスラは、なんと言い表したらいいか分からないですが、 ウルスラの訛りと表情がマッチしていてまさにウルスラって感じです 2枚目の方、とても魅力的です! 人ではないのはそれとなく分かりますが、 非常に気になります。是非シナリオを読んでみたいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/189
206: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/10/01(日) 02:00:47 ID:Zv9CQ68j >>199 自分もやる気はまだムンムンですよ >>203 報告ありがとうございます、自分も同じバグで落ちます。 戦闘チュートリアルで落ちてしまいますね。 こちらのファイル(6/19日付けになってます) ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0688.zip は落ちずにプレイ出来るはずです、よろしければ試してみてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/206
217: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/10/16(月) 01:46:15 ID:fO2QkskF BGM担当のおとです 曲を書くしか能がないので 他に何か出来ればなぁ、と思います。 現状としましては、能登屋さんが書き上げたリードシナリオに BGMを付けていく、という感じでしょか。全然進んでないんですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/217
229: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/10/21(土) 02:25:18 ID:zNziq89P >>222 いつも陰から応援してますよー >>226>>227 時間が合えばチャットに参加してもいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/229
232: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/10/21(土) 22:37:11 ID:zNziq89P 自分が暇なのは今夜、あるいは来週の月・木の夜と あまり空けることができないので、 無理に合わせていただく必要はないんですが、 そんな感じです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/232
234: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/10/21(土) 23:59:44 ID:zNziq89P 月曜了解です。 もしかすると23時ごろになってしまうかもしれません。 なので22時になったら自分に構わず始めてしまって下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/234
252: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/11/01(水) 03:39:52 ID:3d60xAsa >>250 凄く良いまとめサイトですね!分りやすいですし。 音楽同時演奏テストに追加ありがとうございます、 それで全部だと思います。 >>251 作りやすい感じの場面があれば、すでに曲があっても 作ってもらって全然構いませんよ。楽しみですなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/252
272: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/11/25(土) 15:58:24 ID:HbVeay0M >>270 おぉ!良いですね! 軽快な感じなので、賑わう町なんかに合いそうです。 確かにイントロが「飛び出す」感じですね。 あ、あとファイルはちゃんとMIDIになってましたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/272
279: おと ◆Jm7CctvQP2 [sage] 2006/12/16(土) 16:44:03 ID:B7Q0CRfY >>278 レスが遅れてしまいましてすみません。 ポップな感じでいいですね!町のBGMにもイベント用のBGMにも マッチしそうで、使いどころが多そうです。 個人的にはベースラインが好きですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/279
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