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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 (323レス)
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/
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152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/30(日) 09:47:30 ID:tJ3sgZcQ >>151 楽しく読ませてもらいました。拙い感想ですが書き込みさせてください。 ・『いしのなかにいる』 ちょwww ・ベルザスがリード達に目をつけ始めたのはいつ? ・バルザスのキャラ付けがスーとやたら被る(特に問題ないかな?) ・あり得なかった機会 がわかりにくい。ベルザス遭遇?テレポーター? ・メイ撤退の少年誌っぽい(褒めてます)流れに不覚にもグッときた ・クライマックスに近づく空気にゾクゾク。特に終盤2人のやりとり。 >>all 今の状況って相当にやばくないっすか。 実装のお2人を待ちつつ、スレ内外を問わず実装人を見つけないと 現スタッフの制作意欲にも影響が大きいと思うんですが…… それと、現スタッフの製作動機とその強さって今どんな感じなんすか? このスレ淡々と進むし、普段書き込む人はコテの中でも一部なので いまいちつかみにくい。ROMの自分が言うのもなんですが。 その辺りも急減速の理由の1つなんじゃないかなーと邪推してしまいました。 長文の上偉そうですみません。でもこのスレ好きなんで。このままなんとなく終了、なんて絶対嫌だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/152
153: 能登屋 ◆enD39dcOF6 [sage] 2006/07/30(日) 13:10:05 ID:s/l6vTbk >>152 感想どうもです。 ・過去編が6人PTだったりわりと意識してます。 ・前のシナリオでメイから話を聞いてからベルザスは動き始めてます。 ・善処します。 ・リードシナリオ一連の流れ、ですね。 ・あっさり目かな、と思ったですけどそれならよかったです。 ・これから更に加速していきますよ。 他の部分でも何かあったらちょくちょく修正を入れるので、またお願いします。 ヤバいですね。ただギリギリまで待ちたい、というのはあります。 私は元々は元港町のシナリオを書きたくてやってたんですけど、 その後もシナリオがあまり来なくてそのままズルズルと。 このまま終わるのは嫌ですしね。 発言については気にしないでください。 名無しの人も発言が少なくて、どう思っているかこちらも気になっていたので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/153
154: おと ◆Jm7CctvQP2 [age] 2006/07/31(月) 21:53:55 ID:m0qHVZQ2 >能登屋さん 一気にお話が進んでいきますね! ここで半分なのですか、この先どんな展開になるのか楽しみです。 永訣の汀... 繊光の伽藍、生命神秘研究所、時代の亡骸、 どれも好奇心を掻き立てられますね。 本筋とは関係ないにしても探索できたら面白そうです >>152 このままの状態ではどうにも先に進めないですからね 自分はなんで参加したんだったかな? 確かRPGの曲を一度書いてみたくて、ここに参加したんだと思います 最後の一曲…エンディング曲を書くまではやめないつもりです。 最終的な構想がとても大きいと思うので 先がなかなか見えなかったり、進んでいるはずなのに進んでいる気がしなかったり。 そのあたりも減速を促している気もします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/154
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