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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 (323レス)
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/
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103: 旧 ◆ZTiJma1wxk [sage] 2006/06/20(火) 01:09:35 ID:DdCUUgLX 名前が長いのでトリップ化ついで略しました。旧スーズの中の人です。 >>97 旅する商人系と配置する商人系は分けておく必要があるのですね。 トマスをそうしたのは結果的に正解だったかな。 >>100 極力あわせるようにしますが、矛盾があったら上手く吸収をお願いします。 どんな状況なら感情の琴線に触れるのかの明示があれば参考になります。 >>102 他に大きな目的のある流れの中での休息イベント的な出会いとなるのが希望です。 ですので出会うのは農村風かつ自力で開拓(開墾?)中な町がいいと思います。 ふもとの町をもう少し未開にした感じでしょうか。 旅芸人が居る場所は町外れの公園で 5名くらいの客相手に芸を披露すれば半分埋まる規模が好みです。 # メソッドが足りないと落ちるんですが原因は何なんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/103
106: 能登屋 ◆enD39dcOF6 [sage] 2006/06/20(火) 22:57:47 ID:IRJCyQAO >>103 旧さん 参考に追加しました。 大きな流れとかはあまりないゲームですが、C大陸での流れは 魔の海域を迂回するために西側に移動する、となると思われます。 一章半ばから西側(D大陸)の大きな絶望をどうにかすることが唯一の流れと言えますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/106
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