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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 (323レス)
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/
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130: かそく ◆I/jY.Jsoko [sage] 2006/06/28(水) 23:52:11 ID:HGVvMfVG >旧さん ポムパの選択肢表示はとりあえずシナリオどうりでやってみます。 トマスはそれでは糸ということで。騎士と魔法使い人形判りました。加工必要そうです。 魔法は能登屋さんの言うとおりちょっと話した仮案なので、 シンボル装備習得などはシナリオでは出さない方が無難です。 あとは複合錬兵場の説明サンクスです。 ちなみに、パーティーにいないキャラの成長は現在の仕様だと、 戦闘での経験値が 2/3 無条件で入る(成長する熟練度はキャラごとに固定) & 依頼派遣でキャラを派遣し解決すると経験値を取得。で対応してます。 ↑の無条件で経験値が入るというのをなくして、 複合錬兵場システムに置き換えるのも良さそうです。 実装するならば仕様をまとめたいとおもいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/130
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