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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その8 (972レス)
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10
: 2006/05/15(月)07:35
ID:/vBEW6r7(2/2)
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>>720
ID:6pdIHTxt
ID:I2BpyEJT
ID:TXJ8twEo
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10: [sage] 2006/05/15(月) 07:35:04 ID:/vBEW6r7 透過加工って、付属ツールでするものじゃないよ。 画像を作るとき、あらかじめ透過するように作っておかないと。 前スレに情報あったのでコピペ。 > 720 :名前は開発中のものです。:2006/04/16(日) 13:34:49 ID:6pdIHTxt > テキストウィンドウを透過させたいんだが、PNG画像にしているのに透過されない…… > なんでだ…… > コンフィグで画像指定したらダメなのか? > > 721 :名前は開発中のものです。:2006/04/16(日) 13:39:11 ID:I2BpyEJT > >>720 > 未確認だから詳しくはわかんないけど、 > あらかじめ、PhotoshopとかGimpとかの画像処理ソフトで、 > 不透明度を50%とか任意の%に設定して、pngで保存すればいけるよ。 > もちろん透明情報は保存してね > > 722 :名前は開発中のものです。:2006/04/16(日) 13:56:20 ID:TXJ8twEo > Config.tjsのメッセージレイヤの設定のlayerTypeがltAddAlphaになってるんじゃ? > ltAlphaに設定するか、付属の画像フォーマットコンバータで、ltAddAlpha形式で出力するといいよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/10
透過加工って付属ツールでするものじゃないよ 画像を作るときあらかじめ透過するように作っておかないと 前スレに情報あったのでコピペ 名前は開発中のものです日 テキストウィンドウを透過させたいんだが画像にしているのに透過されない なんでだ コンフィグで画像指定したらダメなのか? 名前は開発中のものです日 未確認だから詳しくはわかんないけど あらかじめとかとかの画像処理ソフトで 不透明度を50とか任意のに設定してで保存すればいけるよ もちろん透明情報は保存してね 名前は開発中のものです日 のメッセージレイヤの設定のがになってるんじゃ? に設定するか付属の画像フォーマットコンバータで形式で出力するといいよ
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