[過去ログ]
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その8 (972レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その8 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 16:01:48 ID:oxNGV0Mj ノベル製作ツール吉里吉里/KAGを使用している人達が雑談や質問をするスレッドです。 本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。 自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 7 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138099311/ 6 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1116774771/ 5 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/ 4(タイトルは3) http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/ 3 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/ 2(再利用) http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/ 1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/ 吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ http://www.geocities.jp/kirikiri_log/ 【公式】 kikyou.info http://kikyou.info/ 吉里吉里ダウンロードページ http://kikyou.info/tvp/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 16:02:44 ID:oxNGV0Mj 【参考】 吉里吉里/KAG推進委員会 ttp://www.piass.com/kpc/ ドキュメント 吉里吉里2 ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kr2doc/contents/ KAG3 ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/ TJS2 ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/tjs2doc/contents/ 吉里吉里/KAG講座リスト http://www.piass.com/cgi/kpc4/profiler.cgi 吉里吉里/KAG支援ツールリスト http://www.piass.com/cgi/kpc5/profiler.cgi 吉里吉里Wili http://kirikiri.info/w/k/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 16:03:33 ID:oxNGV0Mj ※特定の作品の話題(ローカルルール違反)は、なるべく控える。板違いにならない範囲で。 ※過去ログは定期的に保守すること。 ※まずは自分で調べてみることが大切。教えて君にならないように。 参考……脱!教えて君同盟 ttp://myu.daa.jp/osiete/index.html TIPSを公開してくれているサイト ■□□ おさかな定食。□□■ ttp://kgs.tenkyu.com/ 吉里吉里サンプル&プラグイン ttp://vega.fem.jp/krkr/ 吉里吉里/KAG あれこれ ttp://www.witheredtales.info/krkr/ 吉里吉里/KAG Wiki ttp://www8.big.or.jp/~ani/kag/hiki/ 吉里吉里情報局 ttp://www.kirikiri.info/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 17:08:38 ID://XEVOML !,-/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, i''./:::::::::::::::::::::://::::::l:l'i::::::ヽ:::::::ヽ:::::::::::::::l丶 お尻の穴に 〉!:::::::::::::::l:::::://l:::::/ll .lヽ:::l !ヽ::::l:ヽ::::::::i::l::l 指をいれて ヽ::::::::::::::l:l::::/:l .l:::/ l l,ヽ:l-l-l:::lヽ:ヽ::::::l:l.ll 匂いをKAGと l::l.l:::::::ll.l:::l''l~~∨' ' ' _,-'i-∨ l::::l::::l:l,,l_ _l::l .l::::l .l,l:l''~(~~i'' l ヽノiヽ.l:::::l:l:l::::::~''-,_ 新スレですよ _,-'':::l:l l:l.l '~l .ll||ll l l l|||l.ノ l:::::l-''''''''---,,'-,_ ,-':::::_,,,-ヽl::::::l ヽ,,,,,,ノ '--'' l::::::l ~ /-''''~ l:::::::l.l ____'___ ./l:::::::l l:::::::l'ヽ. l l / l:::::::l l:::::::ll ',,- ,_ ヽ-' _,-''--,,ll::::::l ~ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 17:46:41 ID:FFRXGgbf >>1 乙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/14(日) 17:56:06 ID:L7u+geNX >>1 乙 >>4 またかよ、、、その品の無いAAつうか台詞。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/15(月) 06:18:36 ID:d8thggAU すみません。もうずっと調べているのですが、解決する手立てが見つからないので質問させてください。 フレーム枠の画像を指定してなおかつ透過させたいのですが、上手く透過してくれません。 ずっとopacityで指定していたのですが、先ほどやっとそれはカラーを指定した場合のみ有効な事に気付きました。 吉里吉里本体に付属してきた、吉里吉里紹介は、透過されているように見えないフレーム画像でしたが、 ちゃんと紹介に出てきたときは透過されてました。 フレーム枠画像を作るときに透過させるのでしょうか。 KAG講座なども見て回ったのですが、わからなかったのでここで質問させていただきました。 どなたかお答え頂ければ幸いです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/15(月) 06:47:26 ID:/vBEW6r7 いや、あれは画像自体が透過されてるよ。 枠画像使うときは、あらかじめ透過するように作っておくのがセオリーだから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/15(月) 07:03:46 ID:d8thggAU レスありがとうございます。 付属ツールで透過加工を何回やってもできないのですが、皆さんはどのように透過させてるんでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/15(月) 07:35:04 ID:/vBEW6r7 透過加工って、付属ツールでするものじゃないよ。 画像を作るとき、あらかじめ透過するように作っておかないと。 前スレに情報あったのでコピペ。 > 720 :名前は開発中のものです。:2006/04/16(日) 13:34:49 ID:6pdIHTxt > テキストウィンドウを透過させたいんだが、PNG画像にしているのに透過されない…… > なんでだ…… > コンフィグで画像指定したらダメなのか? > > 721 :名前は開発中のものです。:2006/04/16(日) 13:39:11 ID:I2BpyEJT > >>720 > 未確認だから詳しくはわかんないけど、 > あらかじめ、PhotoshopとかGimpとかの画像処理ソフトで、 > 不透明度を50%とか任意の%に設定して、pngで保存すればいけるよ。 > もちろん透明情報は保存してね > > 722 :名前は開発中のものです。:2006/04/16(日) 13:56:20 ID:TXJ8twEo > Config.tjsのメッセージレイヤの設定のlayerTypeがltAddAlphaになってるんじゃ? > ltAlphaに設定するか、付属の画像フォーマットコンバータで、ltAddAlpha形式で出力するといいよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/15(月) 07:53:08 ID:d8thggAU フォトショもギンプも持ってないのでフリーソフトあさってきます・・・orz ご丁寧にありがとうございました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/15(月) 11:07:17 ID:6+WwJjUg GIMPはフリーな件について http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/15(月) 16:51:34 ID:Cb1flK2c 等価画像なら大抵のソフトで作れると思うんだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/15(月) 18:00:56 ID:ZgfS/z5f フリーソフトでもレイヤーとpng使えるのだったら、 たいてい作れると思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/17(水) 03:05:15 ID:8Tq0D7SC CTRLキー押してる間だけスキップさせたいんですけど、どうすればいいんでしょうか。 あと、フェード類もスキップ中は省略させたいので、その方法もお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/15
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 957 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s