[過去ログ] サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
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(2): 名無しさん ◆yhNameless 2006/05/15(月)04:30 ID:AGuHOifg(2/2) AAS
連書き失礼します‥‥

ついでなので筐体画像の24ビットBMP版も作成しました。

外部リンク[zip]:www.42ch.net

恐らく元画像はムギ○氏が使っているもの(トレードのデジタルパンフレット
のページ00)と同じものだと思われます‥‥

ではでは‥‥
53: ムギ○ ◆8eAmylDLLs 2006/05/15(月)10:21 ID:kB9a+Dea(1) AAS
>>50
うーん、周期で再描画させてるから加速になるということは
マシンスペックで引っかかってるのかな。

こちらで確認したVer0.3で遅かったマシンでは
速度の数値を減らすとまっとうな速度になってた&
遅くなる状態(速度18)でリール止めても加速は確認できず。

基本的にDirectXまかせなのでオンチップボードだとうまくいかないのかも。
省6
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(4): 名無しさん ◆yhNameless 2006/05/23(火)09:38 ID:Ddq2I+A6(1) AAS
‥‥という訳でうpしました!

外部リンク[ZIP]:www.42ch.net
(ムギ○氏が配布しているkomugi_grp.zipと同じ構成 / 4ファイル / 992KB)

作った自分で言うのもなんですが、かなり綺麗になったかと思います。
ただ、リプレイと白ムギの元画像が今一つだったので、近いうちに手直しする
かもしれません‥‥

ところで、今回のバージョンアップで>>51-52が不採用だったのですが‥‥
省6
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