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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/20(金) 23:30:59 ID:e0rxYJQZ スロゲー作ってみたいと思いここに辿り着きましたが素晴らしいスレですね。 プログラムなんて学生時代にやったきり程度なんですが HSPで作っていくのが一番分かりやすいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/21(土) 10:06:23 ID:I3i3jGD/ >>858 いらっしゃいませ。 HSPだと、描画や音源の再生、Direct Xの使用から果ては3Dと、スロゲを構成する要素が他の言語に比べかなり容易に手に入れることができます。 また、HSPでスロゲを制作している人が比較的多く、他言語より参考となるサイトやプラグイン等も提供されているのも特徴です。 作り込み次第では実機さながらのクオリティを実現する事も可能と言えるでしょう。 と、良い面を挙げればこの様な感じかと。 勿論悪い面も有ります。処理速度が遅い等。 しかし、制御の方法如何で処理速度は向上できますし、何より上記のメリットを捨てる程の致命的なデメリットでは有りません。 今現在自分の得意な言語で、スロゲ開発に必要なスキルが備わっているという場合を除き、HSPは良い選択だと思います。 前レスで、必要となる要素(リール制御や払い出し、液晶等)が書かれていますのでそれらを考慮し、良し悪しを判断ください。 何か有れば、私で宜しければ分かる範囲でお答え致します。共に頑張りましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/859
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