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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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58: 某作者 [sage] 2006/05/17(水) 18:09:45 ID:iMj8GI+c >>56 一番困ったのは 暗号化されたメディアファイルを読み込んで 複合化して利用したい時でした。 HSPの職人さん達とかだと上手くやるのかも知れませんが HSP初心者な僕にとっては ファイルハンドルのポインタが取得出来ない為に すごくスマートじゃないコードになってしまい 虫発生⇒退治出来ず で、破棄しちゃいましたけど。 総括すると、HSPでハンドルで管理されてるものを 直接叩きたい時に、少し困ります。 WinAPIを直接叩きたい時も少し困りますが まぁそんなに頻繁に遭遇するシチュエーションでも ないので、あまり気にしませんってか無視します。 Nullが無いってのも少しk(ry まぁ、HSP使い始めてまだ間もないので そのうち何とかなるような気はしますけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/58
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/17(水) 21:52:43 ID:YE2bAj+U >>58 ガッ あ、自分は>>8です 某作者さんの方法は使いませんでしたが 9分割で回転中フラッシュできました 皆さん、ありがとうございます また助言を請うこともあるかもしれません そのときはよろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/18(木) 01:53:51 ID:qRHzoNGJ >>58 #include "kernel32.as" Fn="test.dat" CreateFile varptr(Fn),$80000000,0,0,3,0,0 :Fh = stat if Fh != -1 { GetFileSize Fh,varptr(Sh) :Sl = stat ; sdim ss,Sl+1 ReadFile Fh,varptr(ss),Sl+1,varptr(As),0 mes ss SetFilePointer Fh,10,0,0 :Sl=20 sdim ss,Sl+1 ReadFile Fh,varptr(ss),Sl+1,varptr(As),0 mes ss CloseHandle Fh} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/61
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