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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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523: たこ [sage] 2008/06/11(水) 05:04:17 ID:tJ4cfWp+ >>522 とりあえず音声の読み込みを最低限まで減らしてみました。 この時点でメモリ使用量が半分になりましたが(爆)、 圧縮も使って、更にメモリ使用量を抑えてみます! >動画 やはり動画はいくらでも快適にする方法がありそうですね… とりあえず、VFWから試してみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/11(水) 21:49:06 ID:pninBEsc >>523 申し訳ない。いろいろ勘違いしてたみたい。 動画ファイルの音の部分が無圧縮だから動画の長さの割りにはファイルサイズが大きい って意味のつもりだったけど、これとメモリの使用量はあまり関係ないみたい。 (動画の先読み自体関係ない気がする) >とりあえず音声の読み込みを最低限まで減らしてみました。 >この時点でメモリ使用量が半分になりましたが(爆)、 という訳で犯人はBGMだったわけだけど、 サンプルでov_loadの第3パラメータを省略してたのが良くなかった。 LF_BGM,SF_BGM,GF_BGMのどれかを指定しないとoggをwaveに変換してメモリを確保するから、 メモリの消費量が激しいし、起動時間も長くなる。 ちなみに古いverのov_play.asはタイプミスでSF_BGNになってるので注意… >とりあえず、VFWから試してみたいと思います。 先読みしてない動画の再生で違和感を感じただけかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/524
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