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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 23:39:14 ID:lW46XCAP >>518 HSPでbloadとbsaveを使ってやると全体を読み込んじゃうのでレスポンスが悪い、という意味です。 実際は仰るとおりでメモリマッピングすればモウマンタイなんですけど そのページを書いた時は、メモリ上のストリームデータを再生する事に固執してて気づかなかったんです。 今現在はそれなりに強力な暗号でレスポンスも問題ないレベルまで出来ましたんで 古い記事、という事で半笑いでスルーしてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/520
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/10(火) 23:54:06 ID:ifcXCrBC >>519 もっと早く気付いてればDirectShowのプラグインは作らずに済んだのにね。 >>520 >bloadとbsaveを使ってやると全体を読み込んじゃうので 第3,第4パラメータでサイズとオフセットが指定出来るようになったのは最近? >>521 流石にこれだけの量を先読みするなら、音声部分が無圧縮なのはちょっと問題かも。 というか先読みしててもHDDにアクセスするのはDirectShowの仕様? VFWやFlashの方がレスポンスがいいような気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/522
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