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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 22:45:36 ID:FNcJqnhG Vista持ってない身には話の流れがよくわからないから困る。 >>515 >簡単に思いつくのは、ヘッダを暗号化した動画ファイルを、HDD上に複合して保存。>それを再生する、という方法です。 >しかし、この方法はHDDのアクセス速度が遅い場合や、動画サイズが大きい場合はレスポンスが悪化して、使い物にならなくなります ヘッダ潰すだけならファイル全体を読み書きする必要はないと思うけど。 >>516 忘れ物だと思う。 つ dgrenewaltiming 1000 ラグは改善されてはいるけど、期待してたほどの効果はなかったようだ… 何はともあれ更新乙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/518
519: たこ [sage] 2008/06/08(日) 23:03:00 ID:OMSG0wje >>518 そうでしたorz! そして、その1行を入れただけで… 僕の環境では大分変わりました!!凄い!笑 http://usapyon.gotdns.org/D/4054-v131-2.zip 先程のv131を落としたいただいた方は↓ http://usapyon.gotdns.org/D/4054exe.zip exe差分です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 23:39:14 ID:lW46XCAP >>518 HSPでbloadとbsaveを使ってやると全体を読み込んじゃうのでレスポンスが悪い、という意味です。 実際は仰るとおりでメモリマッピングすればモウマンタイなんですけど そのページを書いた時は、メモリ上のストリームデータを再生する事に固執してて気づかなかったんです。 今現在はそれなりに強力な暗号でレスポンスも問題ないレベルまで出来ましたんで 古い記事、という事で半笑いでスルーしてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/520
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