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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/27(火) 22:49:55 ID:0s5tnAJ7 >>470 >必ず何度目かの再生時にシステムエラー(1)で落ちてしまうんです; 同じパラメータでdshsetmovietodgbufferを3回使うと落ちるのを確認。 とりあえずdgbufferの使いまわしをやめて、1つの動画につきdgbufferも1つ用意すれば一応回避出来る。 (dshsetmovietodgbufferは初期化時に使うだけ) fps決め打ちの問題はdgrenewaltiming 1000とか10000とか無理な数字を設定すれば解決。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/471
472: たこ [sage] 2008/05/28(水) 02:04:13 ID:5X++XO4s >>471 うおおっ… 出来ました…!!これで、出来ずにいたものが出来そうです! こんな未熟な私に親切に教えて頂き、本当に有難うございます! 毎度、勉強させていただいております。 これからも、お時間が御座いましたら是非ダメ出しを…(笑 ネタ投下です。 >>470で少し言っていたナビART機の試作です。 パっと見とっつきにくそうですが、要はボーナス後CZ→ARTの仕組みです。 http://usapyon.gotdns.org/D/aiu.zip http://usapyon.gotdns.org/D/reelN.JPG ↑リール配列 http://usapyon.gotdns.org/D/specN.txt ↑仕様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/472
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