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サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
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451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/17(木) 21:28:26 ID:TMdaPic1 >>449 絵の下手さは別に気にならなかったけど、通常時が謎すぎるのがどうも。 どうせならもっとバンドに関わるような演出の方がわかりやすいのでは? とは言うものの、オリジナルで遊べるのができるからうらやましい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/17(木) 22:45:34 ID:tbMg4C5T 羨ましいってなんだよw 天から降ってきたわけじゃないんだぞ。 作りたかったから勉強してコツコツ試行錯誤したんだろうが。 >>451も作りたかったら少しずつやってみればいいだろ。 ましてや>>449は円周率が3の世代だぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/452
454: たこ [sage] 2008/04/25(金) 06:01:06 ID:w8Mp6jbu おはようございます。 >>450 起動時でしょうか、プレイ時でしょうか? Vistaで検証してみます! よろしかったらエラー詳細いただけると有り難いですm(_ _)m >>451 アドバイスありがとうございます! 演出、いろいろと考えてみます。 >>452 噂の平成生まれ…ゆとりです(汗 ただし、僕の代はまだ円周率3.14でした。 2学年下ぐらいからかな?>円周率3 >>453 相性の悪いリフレッシュレートがあるのですね。 hmm、地雷ですか(汗 ニワカプログラミングなので、もっと勉強したいと思います。お恥ずかしい。 他の作者の方は、演出に何を使っているのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/454
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