[過去ログ]
サルでもできるスロゲー開発 (877レス)
サルでもできるスロゲー開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 22:50:40 ID:6BHKz5yd パチゲーのテストコードでも書いてみるかと思い 使用する素材を作り始めて10分でPhotoShopを終了した日曜プログラマな俺。 どうも、絵心というか、ドットでプチプチやるのは苦手なようだwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/346
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 23:22:01 ID:6BHKz5yd 思いつきでコード書いてみようかな、と思う 画面サイズを決めて適当にデザインし図柄のサイズを決める 手元にある素材の素を漁る 図柄サイズに加工する為に素材の素を加工し始める 加工しながら、図柄の数をいくつにしようかなぁと考える 今やってる作業をその数だけやるのか…と思い、めんどくさくなってくる とりあえず写真屋を終了してアニメを見だす ←今ココ こんな感じ? テストコード書くだけならボケーッとアニメ見ながら書けるけど テスト出来ない(動かす図柄が無い)んじゃ意味ないし。 誰か汎用のデータセット作ってくれないかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147144329/348
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s