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【創作文芸より】サウンドノベル企画鬼哭島殺人事件 (1001レス)
【創作文芸より】サウンドノベル企画鬼哭島殺人事件 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/
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938: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/17(日) 21:51:02 ID:5BYru8tK >>932 武道が師範レベルだからこそ化け物とギリギリ渡り合えるんじゃね? >>933 それは俺に言うよりも、元のシナリオ見てから言い直した方がいいぜ。 鬼が何度も体勢を崩してるのに無駄に攻撃してるのは元々のシナリオにしたがっただけだ。 逃げるのが目的なら、最初に鬼が転んだ所でまず逃げる体勢に入るべきだろう? その後に鬼が起きあがる描写もなくいきなり斧が振り下ろされるけど、そのいきなりな感じもない。 こういう不自然なのがたくさんあるよ。 それにみなさま元シナリオをちゃんとお読みになっていらっしゃらない事がよく分かる。 >すると、足場の悪さもあってか用容易に転ばすことが出来た。 こういう明らかに変な文くらい指摘してやんな。 創作文芸板の方もいらっしゃるんですよね?ニヤニヤ up2111.txtでも指摘な お、斧をナイフで受け止めてるよ、すげーwwwwwwここは指摘以前で何もいえまへん >つばずりあいの体制になる。 寡聞にして分からないのだが、つばぜりあいですよね? 前から使われておりますが、どっちでも通じる?誤用ですか? 少なくとも大辞林 第二版には載ってないようだね。 いかに他力本願クズが居るのか、きちんと指摘するほど 読み込んで無いバカばっかりが居るのかわかりますね。 擁護レスしてる暇があったらこういうおかしな文とか誤用を 直してやればぁ?自演だから無理か、乙。 こういう野次は無駄レスだから無視してくださって結構ですよ 自演人格のみなさま乙であります。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 22:08:02 ID:1lFcIDYu >>938 化け物の強さの定義がわからんからなんとも言えないと思う。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 22:19:45 ID:dLIYZr0q >938 市販のゲームで、もっと凄い誤用や展開山ほど見てきたから気になんなかった。 いい加減マヒしてんな。 つーかもっとお母さんみたいに煽ってくれ。 http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/940
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/18(月) 09:09:02 ID:LWSBCNRF >>937 >>938の言う通り、ナイフで斧を受け止めるのは、素人が見ても無理だと思う。 なので斧の猛撃を避けながら、ナイフは最後の手段、手首を切る所で使った方が良いと思う 幸い主人公は強いので、化け物の攻撃も寸前で避けるくらいは出来そうだし http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/942
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