[過去ログ] 【創作文芸より】サウンドノベル企画鬼哭島殺人事件 (1001レス)
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454
(1): 2006/08/24(木)21:37 ID:hdKAfMes(1/4) AAS
まず決めておかないといけないのはキャラクター設定だと思う。
各人のおおまかな性格、外見。
住人で1のシナリオベースに使えるところは使い、改変するところは行い
きちんとしたみんなが分かるような形にしておかないといけない。
388氏が協力してくれるならそれを元にイメージしたキャラ絵を書いてくれれば
より分かりやすくなるんだけどね。

あと去年の事件の詳細および各部員のかかわりを明確にする。
省6
456: 2006/08/24(木)22:12 ID:hdKAfMes(2/4) AAS
>>455
クリーチャーものにするのかな?ひたひたと忍び寄る感じのホラーっぽくは
ないね。
個人的には霧かつ夜にクリーチャーは行動すべきかなって思う。
それと出現にいたるまでの説明がどっかにあるんだろうけど読んでないので
唐突な感じがします。
460: 2006/08/24(木)22:45 ID:hdKAfMes(3/4) AAS
>>458
1氏のシナリオを読んでいると主人公のキャラクターが
当初とだいぶ違うようになっていくのがわかります。
最初はそんな感じだったけど話が進むにつれシリアス傾向が
強くなっていっている。
ゲーム主人公だから格好良くないといけないけど、最後に死んじゃうのは
小説ならよいけどゲームとしては救いがないね。
省5
465
(2): 2006/08/24(木)23:33 ID:hdKAfMes(4/4) AAS
まあまあ、みんな冷静に。
せっかく勢いが出てきたんだからこのペースで行くべきじゃないかと思う。
どこまでいけるかわからないけど、こういった製作ものって勢いが必要で
それがあればそれだけで出来ちゃうんじゃないだろうかって思います。
シナリオ書いてくれそうな人、絵書いてくれそうな人、引っ張っていってくれそうな人
が現れているんだからもっと議論しようよ。
批判しあうなんてまだ何も出来ていない段階で早すぎる。
省1
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