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ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE (981レス)
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/17(月) 01:27:23 ID:Rr5t4hph マターリ語れ 前々スレ 行方不明 前スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/ 選考サイト遺産 http://www.geocities.jp/game_tools/ 選考Wiki http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%CE%A5%D9%A5%EB%A5%C4%A1%BC%A5%EB%C1%AA%B9%CD%5D%5D http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/1
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/27(土) 23:37:37 ID:9BAvfjJf まあ、一般人はともかくコミケとかに参加してるヲタや ノベルゲーム好きの腐女子なんかは細かいところまで指摘しそうだなw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 00:28:44 ID:SW9TQpzr でも自己満足って大事だと思うのです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 00:31:46 ID:qH5lDI7c >>900 出来てもyuukiなんて表示が汚いし、GUIの方が時間かかるじゃないか それはスクリプト覚えられんないバカの発想 一般の目はお前程節穴じゃない、見てくれが悪いとまずスルーされる 内容が面白くても、面白そうに見えないければやらないんだよ 食うまで上手いかは判らない、上手そうに見えるものを試しに食べるんだよ 上手いかどうかはその後の問題 yuukiでいいとか思ってる奴は清潔感がないむさくるしい格好して 美容院にも服にも金を使わず、中身がよければ女が振り向くとか言っちゃってる状態 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 00:55:42 ID:sZyuXJ+e >>903 作者乙w 商用で成功してないのかそれともフリゲで自己満足したいオナニー野郎か 知らんけど、そう顔真っ赤にするなw ワロタw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 01:04:42 ID:qH5lDI7c なにトンチンカンなこと言ってんだ? Yuukiやコミメで成功どころか使ってる奴すらボンクラしかいないだろ まともな売り物作ってれば出てこない発想だぞ お前がスクリプトも出来ない、スクリプターもやとえない オナニー作者じゃないの? 相手に対して見栄えに気を使うくらいできないから いつまでたっても独り善がりのオナニーなんだぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 01:12:32 ID:4uRJlq/A >>903 製作してるサウンドノベルをどこかにアップしてほしいな。 見た目をやたら重視してそうな発言してるから一体どんなサウンドノベルなのか 参考に見てみたいなあ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 01:26:54 ID:L3NXwIOf 3流作者の必死さがひしひしと伝わってくるスレだな まあ、一応見た目だけ良くて中身がショボイ=即ゴミ箱行きの NS作品や吉里吉里作品は腐る程あるけどな 俺もID:qH5lDI7cの作品かどれだけすごいサウンドノベルなのか見てみたいな^^ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/28(日) 01:48:39 ID:JK27ylvv マジに思うんだが、吉里吉里やNスクつかえるのに YuukiNovel!!やコミックメーカーなんか使うメリットがないような気がするが 使いにくいし逆に手間ばかりかかるだろ、間違いがあっても直すの大変そうだし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 01:50:35 ID:qH5lDI7c 俺は今時Yuukiやコミメで最低ライン並に売れる物作れるってやつのゲームのほうが見てみたいが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 01:56:38 ID:SPBqjANc そういえばyuukiで作られたノベルが人気出て携帯ゲームに移植された ゲームがあったっけ つまらないゲームを作る奴は吉里吉里使ってもつまらないゲーム作るのがオチだし ようするに使い用だろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 02:13:55 ID:rCFbDVKe ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < ID:qH5lDI7cのノベルゲームのうpはまだかね? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 09:28:19 ID:XIGns+vi ID:qH5lDI7c こいつノベル信者より痛いな 売れないヲタ作者の主張に爆笑した http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 10:03:57 ID:58ktM6cx /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\ (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\ /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::) (::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::) ← ツールは一流 ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) ノベルは三流のシェアゲ作者ID:qH5lDI7c(笑) | =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ=== |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | / .( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /俺のブツはすごいぜ ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <インターフェイスデザインもそこいらのノベルとは一味違うから (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \今時Yuukiなんてありえねーよ。 .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \_________ \ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: / (ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ \丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: / | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |  ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/913
914: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/28(日) 11:54:11 ID:JK27ylvv Yuukiはフォントが汚くて読みにくい 吉里吉里つかえるならわざわざ使う価値ないだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 12:15:14 ID:XVCQsCr7 ツールとして使った事は無いけど、 プレイヤーとしてはYuukiとかコミメ作品はそれだけで避けるな バックログとか既読スキップとかが出来ないなんてシステム糞すぎだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 12:25:21 ID:s22Q3kgK ∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 / ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜 / ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜 | ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ へ | へ ヽ ./ | < ID:qH5lDI7cのノベルゲームのうpはまだかね? \\ \ \\ ヽ/ / \____________ チン \\ .> \\ ヽ チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _ \回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜 \___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜 / | マチクタビレタ〜 __________________/ .| | | http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 12:50:16 ID:UR3gNyy1 >>915 パンピーのプレイヤーがYuukiだとかコミメだとか知る訳ないだろアホ コミケに参加してシェアゲに手を出したり、エロゲあさったりしてるキモヲタや 全然売れないノベルゲーム量産して販売してる作者じゃあるまいしw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 13:06:13 ID:wx1Fs75l たまたま面白そうだからダウンロードして 遊んだってケースがほとんどだろうな しかし、ツールは一流でノベルは三流にワロタ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 13:13:49 ID:XVCQsCr7 そりゃ『パンピーのプレイヤー』は知らんだろうが、それも初心者のうちだけじゃないか? いくつかプレイするうちにツール名覚えて、快適なシステムに流れるのは仕方ないと思う レビューサイトも糞システムだってだけでも評価下がるだろ 初心者ほどレビューサイト信用するから評価低いのは致命的 まぁツール名で敬遠するのはある程度ゲーム漁りまくった奴だけだろうけどw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 13:17:38 ID:qH5lDI7c >>917 フリゲならちょっとやって障り程度で捨てられる パンピーが体験版も無い有料の訳の判らないノベルなんぞ買わない 体験版があればすぐにダメなのが判るだろ わざわざ一流のツールが使えるのにノベルが何流だろうと三流ツール使う意味がわからない そういってるのに本当に意味がわからん煽りばかりだな 無料で吉里吉里がつかえるのにYuukiやコミメを使うメリットが無いだろデメリットは沢山あるが なんでそこまで吉里吉里を使うことを話をそらしてまで叩きたがるんだ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 13:23:07 ID:Jy49Ra6v ツールは一流、ノベルは三流って 下手糞なゴルファーがプロ仕様のゴルフクラブ使って自己満足してるのと似てるな 豚に真珠ってやつか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 13:36:47 ID:muV/Bw+v ID:qH5lDI7cを見てると南国とかいうゴミ作者を思い出すな 厨二病全快のシナリオでほとんど売れてないらしいがw ID:qH5lDI7cのノベルはまだなのか? 俺も見てみたいw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 13:56:05 ID:1p0CAJo4 簡単なことだよ 「わざわざ吉里吉里やNScripterで作る」 スクリプトもロクに書けないから使うのが「わざわざ」にあらためて勉強しなくてはなる 人望も人脈も無いから気軽に頼める知り合いも居ないから「わざわざ」人探しに奔走するになる 実績も無いからスクリプターを名乗り出てくれる奴も居ないので「わざわざ」金を払って頼むことになる 知識、実績、人脈の一つでもあればたかが「わざわざ」吉里吉里で済むことを Yuukiやコミメなんて使うようなバカをやらなくて済む 特にノベルの内容が1流3流は関係なくスタンダードなツールを選べば良い あとで規模が大きくなって部分的に人に任せるにしても吉里吉里、Nスクなら Yuukiやコミメと違って普通に通じるからな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 14:08:55 ID:muV/Bw+v ゴミ作者長文で必死すぎwww 売れてないんだろうなw ドッカーン! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒⌒⌒)... | 簡単なことだよ |||. | 「わざわざ吉里吉里やNScripterで作る」 _____ | 。スクリプトもロクに書けないから使うのが「わざわざ」にあらためて勉強しなくてはなる /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン. | 、人望も人脈も無いから気軽に頼める知り合いも居ないから「わざわざ」人探しに奔走するになる /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン | 実績も無いからスクリプターを名乗り出てくれる奴も居ないので「わざわざ」金を払って頼むことになる |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン.. | |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 | 知識、実績、人脈の一つでもあればたかが「わざわざ」吉里吉里で済むことを |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 | Yuukiやコミメなんて使うようなバカをやらなくて済む |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 .| 特にノベルの内容が1流3流は関係なくスタンダードなツールを選べば良い | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! < あとで規模が大きくなって部分的に人に任せるにしても吉里吉里、Nスクなら \ ⌒ ノ______ | Yuukiやコミメと違って普通に通じるからな \_____/ | | ̄ ̄\ \ | ___/ \ | | | ̄ ̄|....| |:::::::/ \___ \| | |__|....| |:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ / | |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 \________________________ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 14:10:07 ID:mF0UK5S4 あせって書き込むなよ ID変わってないぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 14:29:43 ID:FOVlsqby 吉里吉里使用して中身は三流以下のノベルだからID:qH5lDI7はびびってアップできねーんじゃねーの? さっさとアップしてもらいたいものだぜ。評価してやるからさw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 15:15:35 ID:3anMMK1X YuukiNovelやコミメって、 マウスホイール上でバックログ、ホイール下で読み進める、 とか出来るの? 最近のノベルだとこの操作がデフォっぽいから、 ホイール未対応ならその時点でアウトな気がする。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 15:24:19 ID:tKyTdH23 自分で調べてこいよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 17:22:56 ID:WZqfnDmg 要は選択肢のあるひぐらし作りたいんだけど NスクとLiveMakerどっちが早く作れるかな 今後いくつも作っていくと考えるとNスクのが良いみたいな話聞いたんだけど 実際使ってる人たちの感想を聞かせて頂きたい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 18:07:25 ID:8Yfa1v3G Nスクっておいしいの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 18:23:03 ID:5lJEPAlG 甘いけどちょっと苦味があって、とてもおいしいです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 20:30:02 ID:tPQx25/U ネタだと思って傍観してたらどっちもマジかよ・・・ 煽り方がやたら古臭いし、ここだけ2000年前後に戻ったような気分だ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 22:00:49 ID:ufeEUi9c >>929 サムネイル付きセーブ画面とかCGモードがいらないならNスク。 そういう機能が最初から付いていて欲しいならLM。 使用画像とか文章を細かく修正しつつ、動作確認を頻繁に行なうようならNスク。 シナリオとか使用画像が作成済みで、ゲームの仕様もほぼ固まっているならLM。 あと、LMだとパッチ作成機能とかも付いていた気がする。 Nスクでパッチを当てるには、別のツールを使わなきゃダメ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 22:01:48 ID:+yfrpLIY >>932 2000年ってそんな時から2ちゃんやってるのか いい歳してゲーム作ってるおっさん乙w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 22:16:23 ID:tsG6NLPp コーヒー吹いたw これ次スレのテンプレにでも入れておけばいいんじゃねw /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\ (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\ /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::) (::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::) ← ツールは一流 ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) ノベルは三流のシェアゲ作者ID:qH5lDI7c(笑) | =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ=== |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | / .( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /俺のブツはすごいぜ ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <インターフェイスデザインもそこいらのノベルとは一味違うから (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \今時Yuukiなんてありえねーよ。 .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \_________ \ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: / (ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ \丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: / | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |  ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 22:18:55 ID:tPQx25/U >>934 仕事なんでな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/11/28(日) 23:17:30 ID:WZqfnDmg >>933 ありがとう! 文章は先に書いちゃうし、絵も作成済みだからLM使ってみるよ! よっしゃー頑張るぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/21(火) 20:59:53 ID:GHSLf980 昔のゲームブックで、ファイティング・ファンタジーのように、 サイコロつかった戦闘ルール(技術点、体力点、運勢点)を実現できそうな よさげなツールないでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/22(水) 07:23:31 ID:SBf+/qv7 何だ何だ?>>896のキチガイが荒らしてるのか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/22(水) 17:36:11 ID:ZmL/esJS スクリプトを覚える脳も新しいツールに移行する柔軟性もなく 未だにコミメやYuukiに張り付いてる奴はいるんだよ 同じモノ作ってもコミメやYuuki使ってるだけで敬遠する奴がいたり スクショの見栄えが悪くて手さえ付けない奴が多いことを判ってない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/23(木) 21:34:40 ID:FYbxPrkI >>938 需要の低いシステムは自分で作らないと無いと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/23(木) 22:30:18 ID:sDpYXgm9 吉里吉里でもNスクでもYU-RISでも出来るだろ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/03(月) 10:49:27 ID:+XQrMFVI ゲームなんて自己満のカタマリでござるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/943
944: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/22(土) 16:18:22 ID:uiD6ulQK 【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/25(金) 15:10:08.94 ID:h9/+lqnq Ren'py、最新版でAndroidに対応したのは面白いな。 Win/Mac/Linuxぐらいまでは、「ふ〜ん」だったが、携帯対応はちょっとおいしい。 スクリプト書いて付属ツール通せば、 あとは署名してマーケットに上げるだけの状態の独立アプリが作れる。 (文字サイズとかボタンサイズとか携帯を意識したデザインは必要だが) まあ現状英語のドキュメント読めないとさっぱりなのが最大の欠点か。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/08(火) 13:56:37.75 ID:/ieZfoZE Ren'pyいいな iPhoneも対応してくれないかな iPhoneってこの手のツール全然ないよね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/08(火) 17:24:32.07 ID:o4MgV2pW つい最近まで、メタ環境は排除されていたから。>iPhone http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/08(火) 17:27:02.19 ID:muoZbKVf 今も排除されてるよ 最終的にMacOS上でコンパイルしないと駄目だとか、いくつか条件がある http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/08(火) 18:19:48.04 ID:ESkJqN8T あれ? OKになったんじゃないの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/16(月) 21:28:31.77 ID:iGpqasSr YURISのヴァージョン上がったので上げ GPUのバイキュービックは大帝国でピクセルシェーダ3.0がいるって書いてあったから YURISでも2.0対応のGPUじゃウィンドウ白画面になって表示されない 気になるところはマルチコア対応してること AVGじゃ画像処理ぐらいしかマルチコア使うとこないだろうなとは思うけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/18(水) 15:45:49.09 ID:LvADanAq ttp://www.visualnovelty.com/ 実績ゼロの新興ツールなので話題にはならんが ツール自体の開発思想というかセンスが良い CG、テキスト、音楽、効果、ユーザースクリプト等を 一括してオブジェクトとして扱い ドラッグして並べるだけでゲームが作れる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/03(金) 22:45:14.57 ID:NHz5gBVh ウィンドウズ8がWebアプリケーション主体になるなら html5とかjavaとかflashで組むことも考えなければならないかもなあ CPUがarm系だとそれでないとまともに動かない可能性がある http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 00:43:20.74 ID:h3pKypSm >>952 すまん、マヂで意味が分からん。 同一の実行環境なら、ブラウザ上のhtml5や、javaや、flashよりもネイティブのほうが 高速に決まってる(コードの質がはこのさい考慮していない)と思うんだが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 02:12:05.75 ID:lReAz7m8 ウィンドウズ8ではx86用とarm用が発売される ネイティブアプリと違ってwebアプリには両方で動く利点がある エンジンをx86/arm両方用意してデータを共用する手もあるけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/04(土) 02:43:26.73 ID:h3pKypSm >ネイティブアプリと違ってwebアプリには両方で動く利点がある >エンジンをx86/arm両方用意してデータを共用する手もあるけど arm版が採用されるデバイスと、x86版が採用されるデバイスでは画面の 大きさが違いすぎて、どういう手法にしろ、事実上共有は無理なんじゃないかな。 バイナリというよりはターゲットデバイスに併せて別々に作ることになるはず。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/09(木) 01:38:34.64 ID:2ONkjRGL スマートフォンにも対応するノベルゲーム開発キット http://r9game.com/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/09(木) 04:08:54.80 ID:IrZBRBHJ >>956 面白いね。 でもブラウザに貼り付けられると、ホイールもキーボードもメッセージ送りに使えなくて疲れるね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/13(月) 07:18:17.58 ID:d0fT7rDh エンジン二つ用意する感じになるんじゃないかね Game_ARM.exe Game_x86.exe http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/15(水) 12:57:01.55 ID:nSKpe33t YU-RISって既読スキップなしなの? サイトのマニュアルをちらっと見たけどそれらしい命令がないような… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/15(水) 14:38:12.62 ID:nSKpe33t >>959は自己解決しました http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/26(日) 14:12:27.63 ID:amHxKTjq 解決しただけで、「自己」関係無いだろ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/19(月) 17:38:21.57 ID:/SCWQ40T >>951 これは良い 落として動かしてみたら早速英語で詰まったが、読めさえすればどうにかなりそうなインターフェイスだと思う 同梱素材とかからして作者結構日本語読めそうな感じがするんだが…日本語版ヘルプとか作ってくれないのかね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/962
963: sage [] 2011/09/19(月) 17:55:43.48 ID:/SCWQ40T 結構なんとなくでも使える ただ、当たり前っちゃ当たり前なんだがデフォルト状態だと台詞に半角英数字しか使えない Ren'pyみたいに解析班がいないと実用は厳しそうだ あとHelpを翻訳サイトに通してみた感じ、エロは不可っぽい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 02:29:29.47 ID:2zuDHfcr >>963 sceneタブ下のDialog内にあるfontをMPゴシック等に変更するとよい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 13:44:44.49 ID:b1OSM8iC >>964 日本語喋らせることに無事成功しました、ありがとう あと技術関係の質問はちょっとスレチだと思ったので、ちょっと誘導するような書き方してごめん >>956 簡単だしマルチプラットフォームがおいしい 説明書では触れられてないっぽいけど、CSSで画面デザインもいじれるのかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 14:10:13.60 ID:b1OSM8iC Yuukiはシステム周辺のデザイン(とくに最初のしおりから選ばせるところ)が独特で戸惑う コミメもデフォシステムはちょっとやりにくいけど、 やろうと思えばシステム改造できるので気にならない作品も結構ある 動きのカクつきとか文字のアンチ無しとか、それとなく安っぽくはなるけど プレイヤーにそこまで気にする人が多いかというと微妙なところ。 LMはあのインターフェースと素材を独自形式にするのがどうもダメで、使ってない。 遊ぶ側としてはとくに不満を感じたことはないけど、中身のわりにサイズがでかいのはよく言われてる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 14:39:37.17 ID:b1OSM8iC >スクリプト系(わりかし万能型) Nスク 作ったものだけが動く感じがわかりやすい。今までスクリプト使ったことない人には無難かと思うけど、 (数字,数字,数字)で何番目が何って設定方式が、プログラマ系の人にはアレに感じられるんじゃないかと。 (昔透過png対応プラグイン突っ込んで一本作ったことがある) 吉里吉里(KAG3) スクリプトが長いのが気にならなければ、講座もそこそこあるのでオススメ。 完成品に関しては作者の腕前次第ってやつで、文句なし。 どうにでもなるのは知ってるんだけど、全画面にゴシック体のでっかい文字が出るノベルゲー見るとうわー吉里吉里っぽいって思ってしまう。偏見。 YU-RIS スクリプトの視認性が高いのと、素材の対応形式が幅広いので期待。 サンプルの時点で結構市販のギャルゲっぽいので、ほとんどそのまま使ってるサークルとかちょっと見る。 β5(と説明書)はまだですかッ…! Catは直接のシーン打ちはやりやすいけど、その他はかえって複雑な気がする…俺の腕前では無理でした。 >スクリプト系(機能限定型のうち、これもアリかなと思ったもの。 基本あまりいじれないので大作とか何作も作るのには向かないかも) Bluenote 数多ある機能限定タイプではこれがすっきりしてて個人的に好き。 Dream Novel Designer IIDX デフォからシステムデザインが全くいじれないんだけど、メニューの動き方がちょっとかっこいい。 最初に作者のロゴが派手に出る(自分のロゴは出せない)のは気になる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 15:28:29.04 ID:AaED96rT catsystem2って使われてるの? 二年前からページ更新されてないしサポート掲示板も無いままだし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/20(火) 23:37:27.82 ID:MtghXRcj 最近出たゲームならfrontwingとケロqのがcatsystem2 プロじゃないとサポート受けられないみたいだから 同人ではまず見ないな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/29(木) 12:54:06.17 ID:+D02MIKC systemNNNはノーサポートらしいが Cycはあれを解読したのか…? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/01(土) 22:44:06.81 ID:wrwfixDL catもyurisも基本はだいたい解読できたが NNNとretouchは投げた GUIってサポートがないと逆に難しい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/06(木) 11:03:15.92 ID:d4xBFWMP retouch(ExHIBIT)落としに行ったら404ぽかった http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/29(火) 10:28:17.05 ID:E9cixHcQ 過去ログでiPhoneは製作ツールの公開はNGって出てたけど スクリプト部分をクラウドに追い出したら大丈夫かな? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/29(火) 12:11:28.39 ID:ievV+QxP >>973 NGだったのは開発ツールの公開ではなくて、その開発ツールが、例えばなんらかの プレイヤーで実行するようなタイプのアプリケーションを作成する場合、そのツールで作った アプリケーションの公開自体。 ただ、それ、ちょっと前に緩和されたはず。調べてみ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/974
975: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/05(月) 09:50:52.62 ID:/KCWIFPk Macで使える良いノベルツールってありますか? なかなか使い勝手が良くなくてどうしようかとなやんでいます。 今はSCFWritsSCFRnを使っていますが… 皆さんの評価を仰ぎたい次第です http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/05(月) 13:40:17.63 ID:XEGyIhSt >>975 >SCFWritsSCFRn これが何だかわからん…。 一応、マルチプラットフォーム対応で代表的なのを上げとく。 ・ONScripter(NScripter互換) ・FamousWriter(IntelMacではOS10.6までしか動作しない) ・Ren'Py ・AirNovel http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/976
977: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/06(火) 10:18:20.74 ID:tYGt27bc >>976 ありがとうございます、とりあえず試してみます! SCFWrits と SCFRnというノベルツールです。一緒くたにしてしまってすみませんw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/06(火) 22:48:57.76 ID:dcem/bjl >>977 >SCFWrits と SCFRn あー、分けてググったらちゃんと引っかかった。 Macユーザーだけにやってもらえればおkって考えなら、 別にこれでもいいんじゃないかと。 本格的なノベルゲームを作りたいなら、 >>976で上げたやつから適当なの選べばいいと思うよ。 ただ、Macユーザーをターゲットにゲーム作りたいなら、 ONScripterはオススメできない。 Windows環境を別に持ってて、Windowsユーザー向けに作る、 っていうんなら問題ないんだけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/06(火) 23:33:21.41 ID:F0jdZ/88 bootcampでmacでwindows環境を動かすとか?w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 02:20:18.07 ID:DjC/MC1t 別のスレッドで誘導されました。 サウンドノベルを作ろうと思うんですけど、初心者でも使えるようなソフトはありますか? 「らのべえ」が簡単らしいのですが音楽を入れるのに手間が掛かると指摘を受けたのですがどうなんでしょうか? 使いたい機能としてはキャラクターを動かせる(ノベルやギャルゲーなどである画像を左右に動かすようなこと)ことが出来るものが良いです 予算は15000円位、最大でも2万くらいを考えてます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 04:14:56.43 ID:IwI1WajU うーん、どのくらい簡単かと言うのは個人差があるからなぁ。 NScripterが採用実績や解説サイトの点で鉄板だが・・・。 Livemakerは初心者向けには良いと思うから、これを試してみて 駄目だったら「らのべえ」がある意味王道と言うか。 その程度の使いたい機能はどれでも同じだし。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/981
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