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HSPでTCGを作るスレ (148レス)
HSPでTCGを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144930547/
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10: ステフ24 [sage] 2006/05/11(木) 13:30:57 ID:+6AJ8Evo こんにちは、ステフです。 以下、ステフ24がTCGを作るスレとして再利用したいと思いますます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144930547/10
11: ステフ24 [sage] 2006/05/11(木) 13:36:16 ID:+6AJ8Evo 【Webサイト】http://www.geocities.jp/steph_24th/ 【メールアドレス】steph_24th@yahoo.co.jp 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144930547/11
12: ステフ24 [sage] 2006/05/11(木) 14:05:26 ID:+6AJ8Evo ぼくのかんがえたかーどげーむあん ・ターン製の2人対戦カードゲーム。 ・カードにはキャラクターカードと魔法カードの2種類がある。 ・キャラクターをフィールドに召喚して戦う。 ・キャラクターカードには、HP、攻撃力、防御力、エネルギーが設定されている。 HP … キャラクターの耐久力。0になるとそのキャラは消滅する。 攻撃力 … 突撃時(自分のターン)に使用されるキャラの強さ 防御力 … 反撃時(相手のターン)に使用されるキャラの強さ エネルギー … フィールドに召喚する際に蓄積or消費されるコスト ・魔法カードは蓄積エネルギーを消費してなんか色々行うカード。 ・簡単な流れ 1.Aさんのターン開始 2.Aさんがカードを山札から1枚引く 3.Aさんがキャラクターを1体召喚する(しなくてもおk) 4.Aさんがキャラクター達に突撃指示を出す(しなくてもおk) 5.突撃指示がある場合、戦闘開始 Aの攻撃力−Bの防御力だけダメージを与える 6.ターン交代 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144930547/12
13: ステフ24 [sage] 2006/05/11(木) 18:56:42 ID:+6AJ8Evo 攻撃力と防御力なんて風に分けられてるとわかりにくそうだね。 攻撃力だけで十分かな。 しかしルールの構築って難しいね。 基盤となるルール案や、ちょっとしたアイデアなどなど、何かあったら 何でもいいので書き込んで頂きたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144930547/13
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