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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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1 ◆/IxQoWJ8KU
2007/08/12(日)23:15
ID:Lk/Hyjs9(2/3)
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>>839-841
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858: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/08/12(日) 23:15:51 ID:Lk/Hyjs9 >>839-841 もう終わっちゃうのですか?>< >>842 ガンガリます! >>843 沖縄にいってみたいです>< >>844 二重にインクルードファイルを読まなくするのは、#pragmaってするのがいいのですかね? >>845-846 >>849 それは、おそらくグラボのせいです。ごめんなさい。 その後、その実行ファイルは削除し、たしか通信以外のものを殆ど削除したものをUPしていたかと思ったのですが? >>847-848 どうなんでしょうね。絶対座標を時々送って、あとは速度成分を送信するとかどうでしょう? >>850 「ななしで叩きを始める」以外は正解です。スゴイプロファイリング能力です>< >>851-852 なるほど。ほかにも、乱数の初期値をあわせて、それで合わせてるとかいうのを見たことあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/858
もう終わっちゃうのですか? ます! 沖縄にいってみたいです 二重にインクルードファイルを読まなくするのはってするのがいいのですかね? それはおそらくグラボのせいですごめんなさい その後その実行ファイルは削除したしか通信以外のものを殆ど削除したものをしていたかと思ったのですが? どうなんでしょうね絶対座標を時送ってあとは速度成分を送信するとかどうでしょう? ななしで叩きを始める以外は正解ですスゴイプロファイリング能力です なるほどほかにも乱数の初期値をあわせてそれで合わせてるとかいうのを見たことあります
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