[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/12(金)00:28 ID:yhIyvMQU(1/2) AAS
そういえば、討論で場が荒れたら、関係ありそうで
関係ない話題を振ると収まるらしいです。なので、

たくさんの煙のビルボードを、一つ一つ描画するのと、
D3DPT_TRIANGLESTRIPの設定にして各煙を面積0の
三角形でつないで一気に描画するのでは、
煙何個くらいから描画効率が逆転するんだろ?

>>537
省4
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