[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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521: 2007/01/11(木)01:29 ID:02jOmv1Y(1) AAS
書き込みが日付かわってからな件。

つか、そんな書き込みするくらいならば、何かアップしたほうが良いだろ。
何かアップ出来るならそいつが人格的に問題があってもスレは円滑に進む。
522
(1): 2007/01/11(木)01:36 ID:iVWg8ur2(2/2) AAS
いずれにしろ、
?事の顛末を知っていながら昨日の内に出てこない、今日になって書き込み。
?昨日は見ていないのに、なぜかジャストタイミングでチェックして書き込み。
どう見ても真っ黒w

死ね>>1,459
523
(1): 2007/01/11(木)01:52 ID:c28WMLRU(1/3) AAS
>>1はもう出てこないでいいよ
>>459も出てこなくていいよ

つまり、このスレいらないのね
気が付いて
524
(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/11(木)01:55 ID:X/kmSp8E(3/5) AAS
>>511
う〜ん……今UPできそうなものというと、クラス構成図くらいしかない現実><

>>522
家に帰り着いてご飯食べながら相棒のビデオみてその後T型フォードの歴史番組を
ダラダラ見てたら今日になってしまいました。

>>523 ><

>>1としては、ゲーム作りは、気長に作ろうが、短期間で作ろうが、
省1
525: 2007/01/11(木)02:06 ID:c28WMLRU(2/3) AAS
>>524
ここ2chのスレッドです
他人みてます。使わせてもらってます

あなたが
気長だろうが
短期間だろうが
面白いだろうが
省5
526: 459 2007/01/11(木)05:59 ID:KhSFQXgu(1) AAS
そもそもほとんどヘタレと基地外しかいない2ちゃんなんかで
人を募集すること自体が間違っているんですよね。
でも今更誰でも分かっているであろうその程度の事実は
承知の上で募集しているんでしょうから、
きっと少々叩かれたり荒れたりしたくらいでは逃げない覚悟があってのことなんでしょう。
マップエディタを楽しみにしておきます。

協力を名乗り出たカス数人に対して厳しい事を言ったために
省8
527: 2007/01/11(木)07:32 ID:c28WMLRU(3/3) AAS
どうでもいいから自分のサイトで作れよ
528: 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/11(木)07:54 ID:4XFL80tE(1/2) AAS
>>447がネタでしたw
真の勝者はおれのみってことでwwwwww
つられたやつ乙wwww
>>1
総決起集会ってヤックンか?wwwwwwwwwww

単にモデリングできらないから欲しかっただけなんだよw
何もアップしてないし技術的なことの話題スルーしてるのでわかるだろwww
省9
529: 2007/01/11(木)08:03 ID:S2vx2eJV(1) AAS
このスレは伸びる!!
530: 2007/01/11(木)09:21 ID:h69wh20l(1) AAS
どうでも良いからバキュンバキュン撃たせてよ
531: 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/11(木)11:08 ID:4XFL80tE(2/2) AAS
もう終わりですか?

じつはおれ>>1なんだよ
532: 2007/01/11(木)17:33 ID:zW+GWnxf(1/2) AAS
とりあえず本物の447氏を中心として別のスレに移った方がいいのでは・・
このままここでやり取りしても協力者は名乗り出れないだろうし
もしかしたら459と>>1の素敵なコラボレーションが見れるかもよ?
>>1が書くくだらねぇ日記に対して459の辛口コメント・・楽しみだな

ってか口先だけの>>1を459が叩かないのはほんとに不思議だよね
この後もまた>>1が書き込みしに来て欲しいな
533: 2007/01/11(木)18:27 ID:pCmTAimi(1) AAS
よし!
じゃぁ、俺がFPS作ってやろうwww
534
(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/11(木)23:03 ID:X/kmSp8E(4/5) AAS
皆さんこんばんは。
先ほど決起集会から帰ってきました。
これより酔っ払った頭をフル回転して
このスレに何が起こったのか推理してみます。
535: 2007/01/11(木)23:05 ID:d9qtzwtv(1) AAS
>>534
荒らしがいっぱい現れた、でFA。おまえさんが何も進めないからな
536: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/11(木)23:09 ID:X/kmSp8E(5/5) AAS
>>1もいろいろ考えてます><
何千席の宇宙戦艦がドドドド撃ち合うゲームを
ピクセルシェーダ1回のDraw命令で描画するにはどすればいいかとか
537
(2): 2007/01/11(木)23:37 ID:zW+GWnxf(2/2) AAS
あとは459が書き込んでくれるだけなんだけどなー
538
(1): 2007/01/11(木)23:52 ID:Q7oqv0zy(1) AAS
日付が変わるよー。
539
(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/12(金)00:28 ID:yhIyvMQU(1/2) AAS
そういえば、討論で場が荒れたら、関係ありそうで
関係ない話題を振ると収まるらしいです。なので、

たくさんの煙のビルボードを、一つ一つ描画するのと、
D3DPT_TRIANGLESTRIPの設定にして各煙を面積0の
三角形でつないで一気に描画するのでは、
煙何個くらいから描画効率が逆転するんだろ?

>>537
省4
540
(1): 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/12(金)00:57 ID:d8SJu72i(1/4) AAS
>>描画効率が逆転するんだろ?
逆転と言うからにはどっちが速いと考えてるのか書くのが常識だろ

討論で場が荒れてるんじゃない!
1が459かどうかを言ってるんだよ、
アリバイを述べよ・・・とネタを振ってみる
541
(2): 2007/01/12(金)01:54 ID:FmORl1uF(1) AAS
それは孔明の罠だ。
1=459か1≠459か議論している間は、
1も459も糾弾できない。

459の罪状は明らかであるし、
その所業を1が故意に看過していたのは
> そんなこと書かれたら、書き込みをせざるを得ないじゃないですか…
で自白しているように明らか。
省2
542
(1): 2007/01/12(金)02:27 ID:UIPomzYo(1) AAS
ほんっと下らない。
もう誰でも良いから、男なら黙って実行ファイルUPしろ。
それができないならブログでやれ。

カス共
543
(1): 459 2007/01/12(金)02:56 ID:xoXih9aq(1/8) AAS
↑ナニこの偉そうな乞食。
544
(1): 459 2007/01/12(金)10:21 ID:PqYseBwb(1/3) AAS
カスにカスと言われてもなぁ
545
(1): 459 2007/01/12(金)10:49 ID:xoXih9aq(2/8) AAS
やっぱり逃げたね、447はwwwwww
予想通りのクズでした、と。
546
(1): 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/12(金)15:15 ID:d8SJu72i(2/4) AAS
外部リンク[html]:www.zakzak.co.jp
>>1はさっさと完成汁!
547
(1): 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/12(金)15:17 ID:d8SJu72i(3/4) AAS
>>459
逃げてねえよ俺は忙しいんだよ
548
(1): 537 2007/01/12(金)15:33 ID:ml5d6UEu(1/8) AAS
やっぱり日付が変わってからの登場ですね>>1
ってか>>1はもっと怒るべき
少なからず459が荒らしたせいで>>1の自演だと思われてるんだから・・
その疑惑をはらすためには今日中にまた書き込んで欲しいなー
できれば459が書き込んだ後がいいなー

543 :459:2007/01/12(金) 02:56:22 ID:xoXih9aq
    ↑ナニこの偉そうな乞食。
省2
549
(1): 459 2007/01/12(金)15:54 ID:xoXih9aq(3/8) AAS
本物のバカっているんだね。
550
(1): 2007/01/12(金)16:45 ID:PqYseBwb(2/3) AAS
ナニこの偉そうな乞食。
551
(1): 2007/01/12(金)16:49 ID:idCCemry(1) AAS
なんというループ…
552: 459 2007/01/12(金)16:50 ID:xoXih9aq(4/8) AAS
ウンコみたいなモデルをバカにされたからってそんなに怒るなよwwwww
553: 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/12(金)17:30 ID:d8SJu72i(4/4) AAS
>>551
ループ処理の書き方知らないんだよw

今一番プロジェクト的にちゃんとしてるのってどれ?
俺はそこに参加するから
554: 2007/01/12(金)17:35 ID:PqYseBwb(3/3) AAS
こことか。
外部リンク:www.matrixsoft.co.jp
555: 2007/01/12(金)18:38 ID:ml5d6UEu(2/8) AAS
こっちいけば?
外部リンク[htm]:www112.sakura.ne.jp

いい加減本物の447氏に出てきてもらいたいよな・・
あと>>1今日中にもう一回書き込んでくれよ
556: 459 2007/01/12(金)18:40 ID:xoXih9aq(5/8) AAS
>>539で書き込んでるじゃん。
本格的な基地外ですか?
557: 2007/01/12(金)18:46 ID:ml5d6UEu(3/8) AAS
ちげーよ馬鹿
そのあとで書き込んで欲しいって言ってんだよ
558: 459 2007/01/12(金)18:47 ID:xoXih9aq(6/8) AAS
それに何の意味があるんだよ本格基地外。
559: 459 2007/01/12(金)18:50 ID:xoXih9aq(7/8) AAS
まぁいいわ。
>>1よ、俺からも頼むから夜にでも書き込んでこの本格基地外を
黙らせてやってくれや。
560: 2007/01/12(金)18:54 ID:ml5d6UEu(4/8) AAS
本格基地外ですが何か?
そうすれば>>1=459の疑いがはれるわけだが?
お前のせいで>>1が無駄に叩かれてることには気付いてるよな?
561: 2007/01/12(金)18:59 ID:ml5d6UEu(5/8) AAS
っつーことで書き込み宜しく
そうすりゃ459の要望どおり黙るよ
562: 459 2007/01/12(金)19:11 ID:xoXih9aq(8/8) AAS
騒いでるのはオメーみてーな本格基地外だけなのに気づけwwww
563: 2007/01/12(金)19:11 ID:dU/zYweu(1) AAS
記念カキコ
564: 2007/01/12(金)19:13 ID:ml5d6UEu(6/8) AAS
いや、お前が元祖だろ?本格基地外は
565: 2007/01/12(金)19:15 ID:ml5d6UEu(7/8) AAS
ってか459が黙ればその本格基地外とやらも黙るんだがな・・
566: 2007/01/12(金)19:18 ID:hE1vbkRI(1) AAS
お前らいつまでやってんだよ
どうせなら15日までに仲直りしとけよ
567: 2007/01/12(金)19:30 ID:JhvQGB+7(1) AAS
閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖
568: 2007/01/12(金)19:32 ID:ml5d6UEu(8/8) AAS
っていうか俺>>489じゃないんだけど・・
569: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/12(金)23:42 ID:yhIyvMQU(2/2) AAS
みなさんおつかれさまです。今家にたどり着いたところです。
なんかまたレスが一杯でスゴイことになってそうな予感><
570: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/13(土)00:28 ID:g55+PaaV(1/2) AAS
>>540
数が少ないなら一つ一つ描画する方が早いと思います。

アリバイですか?うーん。
2ちゃんねるが閉鎖されたら、全ての通信ログが公開されるんじゃ
ないかと>>1は考えているので、そうすれば他人であると証明できないかな?

>>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。

>>542
省10
571
(1): 2007/01/13(土)00:36 ID:E4kAK63L(1) AAS
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。

>>489が叩かれてるのって、そんなに面白い?
572
(1): 2007/01/13(土)16:13 ID:mlC2+HJF(1) AAS
>>1って歳いくつ?
技術の低さから察すると高校生位だと思うんだけど。。。
573
(3): 2007/01/13(土)19:09 ID:GhmcerBO(1) AAS
AA省
574
(1): 2007/01/13(土)20:00 ID:xY2HVXEW(1) AAS
しかし、>>1はいちいちくだらないレスにまでコメントするなんてオレーとは大違いだな。
575: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/13(土)23:50 ID:g55+PaaV(2/2) AAS
>>571 なんかブライト艦長の名台詞を思い出しました。

>>572 遠い昔は高校生でした。

>>573 いやマップエディターより通信が先です><

>>574 カートの3Dモデルが未完成のままだ><
576
(1): 573 2007/01/14(日)00:16 ID:EOyIo6TV(1/2) AAS
>>1のじゃない>>447だよ
しれ〜っと447に作っても無駄っていってる気がする
やるな1は。

1はポータルての使ってるのか?
577
(1): 2007/01/14(日)00:46 ID:w3XJJg0t(1) AAS
物理エンジンはどうするの?
578
(1): 2007/01/14(日)00:54 ID:sYGGgPtk(1) AAS
つか物理計算いらなくね?

>>1
もうQ3エンジン流用しちゃえよ
579: 459 2007/01/14(日)08:48 ID:JZHip/np(1/3) AAS
竹村健一のCM入りって、どうしてあんなに可愛いの?
580: 459 2007/01/14(日)08:49 ID:JZHip/np(2/3) AAS
>>447も逃げたみたいだし、今日から俺がFPSを作るスレに流用させてもらうね。
581: 2007/01/14(日)09:29 ID:MCyBdEkN(1) AAS
>>1
ここに書き込む暇があるなら>>430でいってたファイルをうpってほしいな
もうちょっとってどれくらい?あれからだいぶ日が経つけど未だにうpしてないんだよね
582: 459 2007/01/14(日)10:10 ID:JZHip/np(3/3) AAS
クレクレ乞食ウゼーwwwwwwwwwwwwwwwww
583: 2007/01/14(日)10:53 ID:EOyIo6TV(2/2) AAS
>>459
流用はかまわないが何かうpしてから言えや
584: 2007/01/14(日)10:59 ID:eoa6Izqm(1) AAS
平和だな・・口先だけの>>1見てても退屈だからネタを提供しよう

こ こ だ け の 話 だ が

実 は 447 ◆IIhBI5V.f. が 459 だ っ た ん だ ぜ ?

みんなには内緒だぜ?
585: 2007/01/14(日)11:05 ID:ZzN5vB17(1) AAS
ここまで俺の自演
586: 2007/01/14(日)13:15 ID:ilC4Cgky(1) AAS
ここまで俺の気のせい
587
(1): 447 ◆IIhBI5V.f. 2007/01/15(月)00:37 ID:daxyG4WS(1/6) AAS
>>573
申し訳ない、まだ出来ていません。

MFCでプログラムしていますがテクスチャーを読み込んでボタンの表面とする
これに苦戦しています。
directxでは使えるのに、なぜかこれができないファイルが存在したりしてます。

マップは網の目状で行こうと思います。
他にも自動でテクスチャー貼るのとか考えてます。
省5
588
(1): 2007/01/15(月)00:57 ID:fLtN7bhv(1) AAS
どうせ、

 >>1「どうぞご自由に」 = >>459「死ね手前ら」

なんだから、新規プロジェクトスレッドなり廃墟リサイクルなりすれば?

と、思ったけどどうせ出張荒らしてくるのは目に見えてるので、
このスレでやったほうが>>1を追求しやすいのでいいかもね。
589
(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/15(月)02:46 ID:0Pp4a+0b(1) AAS
BattleField2142を買ってきてプレイしてました><

>>576
オフィシャルサイトにある実行ファイルは、ポータルというか、
BSPを使用しています。

その後、ソース公開の形で作っているものは、わかりやすく
するため、現在、通信以外の処理はほとんど入れていません。

>>577 >>578 
省7
590
(1): 459 2007/01/15(月)11:53 ID:LaSu8L0b(1/18) AAS
私はそもそもこういうリアルな戦争モノのゲームを作ったり
それで遊んだりするという神経が理解できないんですよ。
そういうゲームを作っていいんだろうかとか、
そういうゲームで遊んでいいんだろうかとか、
そういう事を考えないんですか?
考えているとしたら、それをどうやって自分なりに解釈したり決着をつけているんですか?
せっかくゲームを作る技術を身につけたのだったら、
省1
591: 459 2007/01/15(月)11:56 ID:LaSu8L0b(2/18) AAS
あなた達は事故にあった自動の写真をHPに掲載して喜んでいる
変態教師と同じですよ。私には違いが分かりません。
実際に戦争で被害にあった人が、
そんなゲームで遊んでいる人たちを見たらどう思うでしょうか。
というより人がどう思うか以前に、
自分みずからが人として嫌な気持ちにならないんですか?
その程度の想像力もないのですか?
592: 459 2007/01/15(月)11:59 ID:uNIDI822(1/3) AAS
ほほぅ、それでそれで?
593: 459 2007/01/15(月)12:02 ID:LaSu8L0b(3/18) AAS
答えられないとそうやってふざけてごまかすのがお得意なんですよね。
594: 459 2007/01/15(月)12:04 ID:uNIDI822(2/3) AAS
うん
595: 459 2007/01/15(月)12:07 ID:LaSu8L0b(4/18) AAS
あなたは変態教師以下のクズですね。
596: 459 2007/01/15(月)12:08 ID:uNIDI822(3/3) AAS
うん
597: 2007/01/15(月)15:54 ID:1QCjtCHZ(1/7) AAS
つかマジレスすると、人間の破壊欲を満たすため、だな。
人は常に何かを破壊したいって欲求を持ってるんだよ。俺もお前もな。
性欲と一緒で志向や程度も個人差がある。むしろ性欲と一緒なんだから無いほうが以上なんだよ。
でも実際に物を壊したり人を殺して回ったりできないだろ?だからゲームっていう仮想空間で済ませるわけだ。

あとは、非現実世界に行きたいっていう現実逃避の約にも立つだろ。
昔からそういう欲求はあったから、それを戦記モノとか活劇モノの小説に仕立ててたわけだ。
で、その戦記モノの小説の媒体がゲーム機になっただけなんだよ。
省3
598
(1): 459 2007/01/15(月)16:34 ID:LaSu8L0b(5/18) AAS
>つかマジレスすると、人間の破壊欲を満たすため、だな。
>人は常に何かを破壊したいって欲求を持ってるんだよ。俺もお前もな。
>性欲と一緒で志向や程度も個人差がある。むしろ性欲と一緒なんだから無いほうが以上なんだよ。
>でも実際に物を壊したり人を殺して回ったりできないだろ?だからゲームっていう仮想空間で済ませるわけだ。
>あとは、非現実世界に行きたいっていう現実逃避の約にも立つだろ。

それを実在する武器や舞台で生々しく描写したものでやる必要があるんですか?
実際に戦争に行って家族などを失ったお年寄りに
省10
599: 459 2007/01/15(月)16:34 ID:RT11sZuj(1/7) AAS
うん
600: 447 ◆IIhBI5V.f. 2007/01/15(月)16:37 ID:daxyG4WS(2/6) AAS
JQ自体が固まったのかな?
おもわず
動画リンク[YouTube]
ってなってる人いそうだなーとか思った。
601: 459 2007/01/15(月)16:42 ID:LaSu8L0b(6/18) AAS
変態教師と同類の異常者ですね。
1-
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