[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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715: [age晒し] 2007/01/17(水)23:27 ID:h6VYY8T/(4/4) AAS
>やったことがありませんが、ゲームの設定を読む限りは
やったことないクセに否定するww
小学生と一緒wwww
716: 2007/01/18(木)15:57 ID:Tr+WyC4W(1/2) AAS
>>709
「爆音うるさいって注意するならお前が近隣住民を引っ越しさせてやれよ。」
見事なまでの珍走論ですね^^
本当にありがとうございました。
717: 2007/01/18(木)16:00 ID:0LvyKj0U(1) AAS
どこまで下らん話続けるつもりだ?
お前ら。
718(1): 2007/01/18(木)18:12 ID:w0tYZq7R(1) AAS
平和的なFPSの弾ってどうする?
弾は筒から射出されて良いんだよね?FPSのSはシューティングのSだし。
そこで提案なのだが、弾にチュッパチャップスはどうか?
平和な感じがしないか?
719(1): 2007/01/18(木)18:17 ID:Xh0wN9m8(1/2) AAS
チュッパチャップスをバキュンバキュン撃つのか?もったいないぞw
平和的ならBB弾で決まりじゃん
若しくは水鉄砲でもおk
720: 447 ◆IIhBI5V.f. 2007/01/18(木)18:32 ID:lQ3LbOch(1/2) AAS
サイズ1.84 MBをうpできるとこお願いします。
今回はゲームというより重さチェックのみです。
721: 2007/01/18(木)18:38 ID:Xh0wN9m8(2/2) AAS
普通にホムペ作っちゃえばよくね?
まとめページもあったほうがいいし
722(1): 447 ◆IIhBI5V.f. 2007/01/18(木)18:53 ID:lQ3LbOch(2/2) AAS
ホムペですか、作ろうと思ったんですが
なんか覚えること多そうで時間かかりそうです。
ではしばらく書き込みませんので・・・
723: 2007/01/18(木)19:01 ID:Tr+WyC4W(2/2) AAS
以来、447の姿を見たものは居なかった・・・
724: 2007/01/19(金)09:58 ID:MF8gzkmX(1/2) AAS
彼が人々の前に再び姿を現すのは、およそ二十年後の種子島。
そう、彼こそが後のザビエルである。
725(1): 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/19(金)21:31 ID:is/Newfr(1/5) AAS
ウザイ奴が一人(459)いるので公開は、もうしません
>>1さんがんばってください
726: 2007/01/19(金)21:43 ID:cVHOKNt8(1/4) AAS
どーみても鳥違います
本当に有難うございました
727: 2007/01/19(金)22:12 ID:MF8gzkmX(2/2) AAS
うpロダ一つ自分で見繕えない、HPひとつでっち上げられない、
そんなヘタレを騙る価値は一体どこにあるのでしょうか。
728: 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/19(金)22:29 ID:is/Newfr(2/5) AAS
そんなものプログラムの実力とは違うだろボケ
ゲーム会社に勤めててプログラム専門なんだからしょうがないだろ!
プロのコード見たくないのか?
あぁ!?
729: 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/19(金)22:33 ID:is/Newfr(3/5) AAS
ニートか登校できないガキの癖にCG屋とか
見え透いたうそつきの459がしつこいから
公 開 し ま せ ん
730(1): 2007/01/19(金)22:36 ID:is/Newfr(4/5) AAS
>>447さん
見たいです、ぜひお願いします。
731: 2007/01/19(金)22:39 ID:cVHOKNt8(2/4) AAS
だから鳥違うって。よく見ろ
732: 2007/01/19(金)22:41 ID:is/Newfr(5/5) AAS
ついでにID見ろよw
733: 2007/01/19(金)22:42 ID:cVHOKNt8(3/4) AAS
しまったー!>>730も自演か!
ID:is/NewfrよGJ!そこまであからさまだと逆に見間違うわw
734: 2007/01/19(金)22:44 ID:cVHOKNt8(4/4) AAS
いやこの速さでそういう釣りかw
かけられた方もそうだがかけたお前さんもすかっとしてるだろw 久々に素で釣られたからなぁw
735: 2007/01/19(金)23:02 ID:f5zQO4FE(1) AAS
>>722
まぁ待ちな。
ウェブスペース見つけてきたら簡単なHPくらい作ってやってもいいぜ!
センター終わってからになるが。
736: 2007/01/19(金)23:04 ID:5uiaot/r(1) AAS
>>725なんで書き込むかな
459は構ってもらいたくて一生懸命煽ってんだからスルーしてやれよw
737(1): 2007/01/20(土)07:54 ID:6bx/C+Am(1) AAS
このスレ普通になってきたな・・退屈だからネタを提供しよう
>>698だそうですよ?>>1
>>589のカキコを見る限りあなたはバトルフィールドやってるんですよね
なにか反論聞きたいなーw
738(1): 2007/01/20(土)16:42 ID:sMJgOP7l(1/2) AAS
殺人ゲーム云々言ってる人が、「これは良いゲーム」ってのを聞いてみたい。
動物の森とかかな?
739(1): 2007/01/20(土)16:43 ID:sMJgOP7l(2/2) AAS
×言ってる人が
○言ってる人に
740: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)20:48 ID:zG+06CRb(1/6) AAS
>>662
基本的には、対人を考えてますのでA.I.は無いかと……
FPS用の人間っぽい行動をとるA.I.の設計は、相当難易度が高い気がします。
>>663 男だから、カマッテクンです。かまってくれないとさみしくて死んじゃう〜><
>>664
もう2年くらい経ちますか……
最初のサンプルが、一番ゲームになってた気がします。
省4
741: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)20:49 ID:zG+06CRb(2/6) AAS
>>668 全日本卑怯者コンテストとか開催したら面白そうな気がします。
>>669 基本的にsageでおねがいします。
>>670 わは〜!
>>672-673
タダなんでラッキー!というサービスでも、行政から助成金がでてたりする
ので、結局、国民の税金が無駄に投入されてるだけだったりするので奥が深いです。
>>675
省4
742: 2007/01/20(土)21:04 ID:Ak+cyc32(1) AAS
殺人が消えたら平和ボケするよ
743: 2007/01/20(土)21:09 ID:ZgjBdnXA(1/2) AAS
平和ボケしてるからこんな人殺しゲームを平気でやれるんだろう
ゆとりの賜物だな
744: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:16 ID:zG+06CRb(3/6) AAS
>>675-695
>>1の飼っていた犬が死んだとき、庭に深い穴を掘って埋めました。
実際に起きた悲しい出来事は>>1は死ぬまで覚えているでしょう。
でも、ゲーム内での悲しいイベントは、大抵すぐに忘れてしまいます。
>>696
マリオブラザーズが人殺しゲームに含まれるならば、バトルフィールド2142も
人殺しゲームに含まれるでしょう。
省3
745: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:17 ID:zG+06CRb(4/6) AAS
>>701 >>1は動画作成にflapsとか使いました。
>>702 なるほど>>1は電車通勤なので、朝は牛乳をを飲まないことにしています。
>>703 ?
>>704-707
皆さんは子供のころ、「マリオブラザーズで平和的にプレイしようぜwww」とかいいつつ
友人が仰向けになったカメを蹴飛ばそうとする直前、下の床にパンチ食らわして
カメを復活させたりしたとはありませんか?
省1
746: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:27 ID:zG+06CRb(5/6) AAS
>>709
日本では海外ほどFPSは人気ないらしいですね。
マニアが同じFPSを1人10本買ってるだけとかいう可能性もありますが。
日本ではプレイヤーキャラの姿が見えないとダメなのかな?
>>710 >>1は期待してますよ。がんばってください。
>>711
ポスタルのジャンルは残酷ゲームというより、バカゲーのような気がします。
省3
747: 2007/01/20(土)21:31 ID:ZgjBdnXA(2/2) AAS
人殺しゲームなんて作って喜んでいる奴は異常者である
ということは確かに>>1が証明していると思った。
748: 2007/01/20(土)21:32 ID:nHPli3oN(1/2) AAS
>>1って正直気持ち悪い・・
つかどうせなら次スレはスレタイ変えようぜ・・
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい
このスレタイ使ってるかぎり
真性カマッテチャンの>>1が縄張りを主張しに来ちまうぜ?
749(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:43 ID:zG+06CRb(6/6) AAS
>> 720-736 前後左右に縦横無尽な連携プレー
>>737
現在、主にシングルプレイで練習中です。
マルチプレイだと1人殺すまでに10回は殺されてます。
画面はとてもキレイです。半透明のビルボードの重ね合わせの
方法や、地面に落ちる影とかどうやってんのこれ?って感心してます。
他のFPSに比べて、遠くの物体が表示されないのがちょっと残念です。
省2
750(1): 2007/01/20(土)21:46 ID:rsQGdtiG(1) AAS
>>749
TC:EとかのQ3エンジンとか軽さの割りに綺麗だよね
751(1): 2007/01/20(土)21:48 ID:nHPli3oN(2/2) AAS
どうせ口先だけじゃん・・
冗談抜きにカマッテチャンかよ気持ちわりぃ
752(1): 2007/01/21(日)05:06 ID:yiqQqOPi(1/2) AAS
なんか訊くスレがわからないから、とりあえずココで訊くか…。
FPSじゃないが、一応ガンアクション物作ってるんだが、
テロリスト側の敵キャラとして日本赤軍やらオウムやら出したらヤバイかねぇ?
753: 2007/01/21(日)05:11 ID:lBhwlCCH(1) AAS
AA省
754: 2007/01/21(日)09:49 ID:Bw3vEa5r(1) AAS
この糞スレで作業報告してくれるなら教えてあげてもいいよ?
755(1): 2007/01/21(日)12:45 ID:Ue4OuHF1(1) AAS
>>752
日本赤軍というものは知らないからアレだが、
アレフなら別にいいんじゃね?
756: 2007/01/21(日)19:12 ID:yiqQqOPi(2/2) AAS
>>755
むしろアレフの方がわからないな…。
757(1): 2007/01/22(月)13:28 ID:Q9Qr3NI9(1) AAS
アーレフやめとけ
オウム関連はしつこく削除・訂正のメールくるよけん
赤軍は落ち着いてるので平気なよけん
エロゲでオウムっぽいの出した会社が
大勢の信者に囲まれ抗議・投石とかシャレにならんよ
758(1): 2007/01/22(月)19:38 ID:q5GjJLdF(1) AAS
なにもわざわざ特定の1組織を示す言葉使わなくたって
「過激派」あたりでいいんじゃね?
759(2): 2007/01/28(日)14:49 ID:n+LBCZcR(1/2) AAS
なんつーか、このスレつまらん
>>1は口先だけ、447もファイルうpるとかいって結局そのまま逃亡
つーことで
外部リンク:marutikin.seesaa.net
厨房だが頑張ってる模様
みんなでこいつ応援してやろうぜ
760(1): 2007/01/28(日)14:58 ID:tx/LwLxr(1) AAS
宣伝乙
761(1): 2007/01/28(日)15:14 ID:n+LBCZcR(2/2) AAS
うぃ
762(1): 2007/01/28(日)22:22 ID:a4ftBuY5(1) AAS
日本青軍とか
Ωにすればいい
763(1): 447 ◆IIhBI5V.f. 2007/01/29(月)00:52 ID:7rm8p0s6(1/2) AAS
正直HP作りが・・・メンドクサイ
モデルもメンドクサイ
プログラムはやりがいある!
てことで、モデルはひょっとしたらプロ屋に外注するかもしれないです。
製作時間を時給1500としても買ったほうがいいかもと考えてます。
今考えてるのはボーンのみ固定的でリリースして
モーションキャプチャーの簡易版でも製作しようかと
省4
764(2): 2007/01/29(月)01:36 ID:okK79Yq/(1/2) AAS
この基地外、これで人を騙せてると思ってるの?
HPなんてブログでも借りればいいし
フリースペースなんて腐るほどあるし、本当に頭がおかしいんだね。
765: 447 ◆IIhBI5V.f. 2007/01/29(月)03:11 ID:7rm8p0s6(2/2) AAS
>>764
やったことないでしょ?
フリーだと大きなファイルすぐアップするとそれだけで
アカウント停止食らうことがあるんです。
そうならないために文章をちゃんと作るか作ってから
ちょっと待ってからうpるかなんですよ。
>>759もファイル上げないでそうしてるでしょ?
省2
766(1): 2007/01/29(月)07:41 ID:RzyY45mp(1/4) AAS
むしろやったことないのはお前だろ?
フリーでも大きなファイルすぐアップするだけで垢停止するところなんてあるわけないだろ。
つかまともなとこは1ファイルの容量に制限があるだけ。
逆にジオシティやインフォシークは好き勝手アップロードしても50メガ超えなきゃ、それこそファイル置き場として使ってても何一つ不都合無いしな。
アプロダ設置OKのインフォシークがアップロードだけで垢停止?バカ言え。
767: 2007/01/29(月)08:21 ID:BQR+/S1/(1) AAS
バトルフィールド2を最近やったんだけど、
あれって、バキュンバキュンだよね?
ここの1が理想してるゲームってあれみたいなもの?
768: 2007/01/29(月)09:05 ID:8Y+gC80X(1) AAS
バトルフィールドをも越えるFPSを作るつもりなんだよ!
とりあえず、スペシャルフォースを超えて見ようか。
769: 2007/01/29(月)16:10 ID:RzyY45mp(2/4) AAS
xopsを超えるのも不可能な悪寒。
てか>>1がアップしたFPSは正直操作感はCS寄りだよね。BFじゃなくて
770: 2007/01/29(月)17:59 ID:okK79Yq/(2/2) AAS
>これは何でそう思うの
言ってる事ややってる事があまりにバカ丸出しで
更に自分でそれに気づいてなさそうだから。
771: 2007/01/29(月)20:21 ID:rRxpcYnl(1/3) AAS
人がまじめにFPS作ろうとすると、
叩いて潰そうとするキモイ>>1が居るスレはココですか?
772: 2007/01/29(月)20:44 ID:wR3HCdeA(1) AAS
> 今考えてるのはボーンのみ固定的でリリースして
> モーションキャプチャーの簡易版でも製作しようかと
> AVIから連番BMPを作りマーカーとなるものの色で場所を特定するものです。
やるのは良いけど、100時間位かかりそうだね。
ニートなら2週間前後か。
どちらにせよ、努力は報われない気がするよ。
外注って話が出てきたのであれば、結構システムはできていると思う。
省3
773(1): 2007/01/29(月)21:03 ID:rRxpcYnl(2/3) AAS
豆腐人間で完成させて、MODer募集したら?
それでも、MOD対応はそれなりに手間隙かかるだろうから、
一朝一夕にはいかないだろうが。
774(1): 2007/01/29(月)21:29 ID:RzyY45mp(3/4) AAS
うむ。普通に仕様・必要ならエディタ公開してモッダー募ったほうが圧倒的にお得だわな。
775(1): 2007/01/29(月)21:44 ID:z/P6xzEa(1/2) AAS
俺もガンアクション作ろうとしているんだが、
ゲーム中に実銃をそのままで出すのって著作権とか商標とか的にまずい?
776(2): 2007/01/29(月)21:49 ID:RzyY45mp(4/4) AAS
商用なら問題だけど微妙に細部がちがければ問題ない希ガス
某FPSのmodチームに知り合い居るけど特に商標とかは無視してるらしい
777(1): 2007/01/29(月)21:51 ID:z/P6xzEa(2/2) AAS
>>776
サンクス。
色々工夫してみるわ。
778(1): 2007/01/29(月)22:01 ID:rRxpcYnl(3/3) AAS
うろ覚えだし、エアソフトガンの話なんで参考にならんだろうが、
某社は業界の代表として
ベレッタ社に許可を貰いに行ったが交渉決裂。
そのかわりチャッカリ自社との独占契約を取り付けてきて問題になった。
しょうがないので他社はベレッタ社の名前を冠さないように、
型名なり、米軍正式名称なりを使って商品化した。
勿論形状は刻印以外を精密再現で。
779: 2007/01/29(月)22:53 ID:ojtLgvyi(1) AAS
うpろだでいいからうpれよカス
780: 2007/01/30(火)05:31 ID:hJ5QK6Y7(1) AAS
基地外の妄想だから無理です。
781: 2007/01/30(火)19:35 ID:MOEA4VzG(1) AAS
そんなことないです><
782: 2007/02/02(金)22:17 ID:RldRej55(1) AAS
>>447基地外出て来いよwwwww
783: 2007/02/02(金)22:33 ID:B0zljFOz(1) AAS
厨房マジうぜぇ
459=丸チキン テメェが基地外だろボケ!!
外部リンク:marutikin.seesaa.net
784: 447 ◆JPlNXFdrGU 2007/02/02(金)22:51 ID:4IGziFle(1/3) AAS
なに?
くそがまたわいてるのか?
785: 447 ◆JPlNXFdrGU 2007/02/02(金)23:00 ID:4IGziFle(2/3) AAS
奴は間違いなくこのスレを見ている!
銃の名前を伏せるとか怪しいぞ!
どう思うよ、みんな!
786: 447 ◆JPlNXFdrGU 2007/02/02(金)23:00 ID:4IGziFle(3/3) AAS
あげだなorz
787(1): 2007/02/02(金)23:21 ID:EhgxHs/Q(1) AAS
なんだかんだ言ってこのスレは消費されてるし、
次スレは別スレタイでいこうぜ。
>>1は懲りずに新スレ立てるかもしれないが、
それは放置でいいわけだし。
788(1): 2007/02/02(金)23:27 ID:eZRMbmN5(1) AAS
次スレ
基地外が戯言をDQNDQN撃ち合うネトゲ製作 1fps
789(1): 2007/02/19(月)19:53 ID:0/STYn/m(1) AAS
AA省
790(1): 2007/02/20(火)00:34 ID:D82RXeO3(1) AAS
AA省
791(1): 2007/02/20(火)16:03 ID:3nnkWx8T(1) AAS
自分もネットワークFPSを作ってるんだが
移動方法は 「目標座標と現在座標から補間」 でいいのか?
それとも UDPでゴリ押しで座標をポストしたほうがいいのか?
792(1): 2007/02/20(火)16:41 ID:4CVa1qna(1) AAS
_
(゜3゜)
| |∧∧∧
\___>
793: 2007/02/23(金)03:36 ID:B/06ha5N(1) AAS
レベル低w
794: 2007/02/23(金)20:31 ID:byVMgiob(1) AAS
age
795(1): 2007/02/24(土)01:04 ID:0UiGlEQf(1) AAS
なぜ日本人はFPSを作れないの?
なんて俺も3D酔いしやすいタイプだからしないけど。
実際酔う人間からどういう状況でなるか説明しますと、
画面全体が高速でパカパカ切り替わるとなる。
FPSが低い30fpsとか常識だったけど、そういうパラパラ漫画
みたいな画面だと酔うみたい(怒)。あと、あの移動速度
ありえなくないか?カールルイスが全力で走ってるみたいな
省4
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