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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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695: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/17(水) 19:33:57 ID:8y7XooP6 それはよかったです。納得されたらどうしようかと思いました。 だってそうしたらあなたはバカでなくなってしまいます。 あなたがバカであることが証明できてよかったです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 20:08:36 ID:rBLdNKfz そうですか、おめでとうございます では賢くなるためにもう二つ質問させてください バトルフィールド2142は人殺しゲームに含まれますか? また、そのゲームをやっている人間についてどう思いますか? 「あなたの意見」が聞きたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 20:33:22 ID:nMjirDWm わ か っ た! 対価を払えばもう>>1はこのスレに湧かなくなるんだな!!! いつのまにか「荒らし」=「>>1擁護」になっててバロスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/17(水) 21:05:30 ID:8y7XooP6 >バトルフィールド2142は人殺しゲームに含まれますか? はい。 >また、そのゲームをやっている人間についてどう思いますか? 思慮に欠けるバカだと思います。 やったことがありませんが、ゲームの設定を読む限りは 低俗極まりないものでしたね。 作る方も作る方ですが買うほうも買うほうです。 まぁ買うバカがいるから作るんでしょうが こんなものを企画し作った時点で物を作る人間として敗北だと思いますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/698
699: 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/17(水) 21:40:20 ID:XsI5cJFz 夕食は規則正しく食べてるみたいですねw 社会に出る前に あなたの論理力を向上させるのも面白いですね では今日の講義 >対価も払わないくせに催促をする乞食である。 対価払わないというのはそもそも乞食に含まれますね >催促するのは筋違いであり勘違いであり 催促に勘違いが係ると変ですね。 >作る方も作る方ですが買うほうも買うほうです。 >まぁ買うバカがいるから作るんでしょうが これは逆です 買うほうも買うほうですが作るほうも作るほうです。じゃないと次の まぁ買うバカがいるから作るんでしょうが につながらないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 21:40:32 ID:7U2IDS5F つかBFみたいなアバウトゲーよりかはよっぽどCSとかのほうが殺人的じゃね? >>693 ”「人を殺して埋める」という発想”が危険だと思うわけよ。 FPSゲーマーの大半は人殺しがしたくてゲームやってるわけじゃないけど、お前さんはそれを超越した発想を持ってる。 >ピザを食ってコーラを飲みながら仲間と連携を取りつつ復活可能な擬似戦争体験ゲームに興じる奴 と >ピザを食ってコーラを飲みながら「人殺しをしてそれを埋めたり、あるいはそういったゲーム」を妄想することに興じる奴 では後者のほうが危険だと思うよ。 そもそも人殺しがメインのゲームなんて存在しないのよ。FPSってのは「相手を倒す」ことに目的があるわけ。 それを殺人殺人と妄想に走る貴方がどれだけ危険かわかる?お前その調子だと妄想が高じて人と付き合えなくなるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/700
701: 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/17(水) 21:43:00 ID:XsI5cJFz 動画のこと教えてくださった方ありがとうございました 容量の関係から、動画よりも実行ファイルうpすることにしました。 明日にはうpできると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/17(水) 22:04:47 ID:8y7XooP6 >>699 >夕食は規則正しく食べてるみたいですねw おそらく書き込み時間かなにかからそう思ったのでしょうが、 そんな事をいちいちチェックして人の行動時間を探るとはキモすぎですね。 さすが、殺人ゲームを作る人は違います。 お隣さんのゴミ袋や郵便受けも漁って行動を探ってるんじゃないですか^^ >対価払わないというのはそもそも乞食に含まれますね 理由と結論であって、馬から落ちて落馬した的な重複ではありませんから なんら文法上問題はないと思いますよ^^ >買うほうも買うほうですが作るほうも作るほうです。じゃないと次の >まぁ買うバカがいるから作るんでしょうが につながらないです。 前の文章の「設定を読む限りは低俗・・・」をうけて (そんなものを)作る方も作る方ですが、ということなので これも別段おかしくないですね。 まぁそんな瑣末な部分、おかしかったらおかしいでいいですよ。 重要なのは中身ですから。 そんなところを突っ込むならせめて句読点くらい打ちましょうwwww >>700 これは酷いwww酷すぎて反論する気にもなりません^^ あなたレベルの人まで相手にしていたらさすがに疲れてしまいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 22:14:14 ID:nMjirDWm こんな生き生きとした>>1を見るのは久しぶりだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/703
704: 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/17(水) 22:18:36 ID:XsI5cJFz >理由と結論であって ?だからそう言ってるでしょw >反論する気にもなりません そもそも論じてないのです 一番矛盾してるなーと思うのは このスレで協力するといっといてFPSは批判なんですよ 協力が嘘かきらいなのが嘘かになるでしょ? 何で協力するといったんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/17(水) 22:28:55 ID:8y7XooP6 暇だったので協力して平和的なFPSでも作ろうと思ったのですが あなたも所詮殺人ゲームマニアのであることが分かったので とてもではないですがもう協力はできそうもありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 22:46:39 ID:7U2IDS5F FP…S?←平和的にはなりようが無いと思うがw FPまでならともかくなw 大体、FPSを殺人ゲームだと思ってプレーしてるやつどれくらい居るんだ? FPSはスポーツの一種で、当たり判定を持ったポリゴンに当たり判定を発射して得点を競うゲームだと俺は思ってるんだが。 FPSをプレーしてて、連携が上手くいったらうれしいし、やられたら次はどう動いて相手を倒すかを考えるけど、 相手が死んだときに実際なら内蔵が・・・とか血しぶきがこうあがるんだろうな、とか考えたこと無いぞ。 演出の一つとして人型をしてるだけのポリゴンに対して>>705は感情移入できちゃうってのは危ない妄想癖だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 22:50:12 ID:A+2O3bTu >>705 だれが期待しての? (´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/17(水) 22:56:43 ID:Un19M0nh 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/708
709: 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/17(水) 23:02:00 ID:XsI5cJFz >平和的なFPS これを提案すればいいのではないでしょか? そうすればあなたの嫌いなFPSからみんな移るのではないですか。 こんなに書いてるなら、それぐらいの信念お持ちじゃないんですか? もし仮に荒らし目的ならこの時間あなたにとって意味あるのですか? 私はどんなに荒れてても関係なしに公開しますよ, むしろ公開遅らせたいなら出来そうもないのを提案するほうが手間取ります。 そして公開したものはスパゲッティーコードといわれても 食べる為にほぐしてくださいとか言います。 私が公開するのはFPS自体を広める為です、日本はユーザー少ないですからね。 ゲーム性も選べてキャラも入れ替えられる汎用FPSコードの公開ですね。 オブジェクトやテクスチャーが欲しいと言ったのは使える技術を入れてても他人が それを確認できないからです。 だから今回は単純にポリ多めの円球での公開です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 23:03:03 ID:A+2O3bTu 誰も完成を期待してないのがすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 23:03:22 ID:7U2IDS5F 平和的なFPSってお使いゲームみたいなやつか。 ・・・POSTAL?それ余計悪化しないかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/711
712: cCooKObj [age晒し] 2007/01/17(水) 23:19:30 ID:h6VYY8T/ 俺だけ返信もらえねwwwww >>659 >本物の基地外たちというのはこうなんだと知って本当に気分が悪くなりました。 だったら来なくていいだろ。さっさと帰れよwww >やらなくても何も困りません。それだけのことです。 と同じことw ここに来なくても困らないだろ?w ほら基地外は帰った帰ったw 都合の悪いレスにはレスできない真性の基地外www >>705 協力しなくていいよ。 お前が協力すると床下に死体埋めるゲームになるからなwwww 例えにしても皮肉にしても発想がテラヤバスwwwwwww ヤク中失せろよwww >お隣さんのゴミ袋や郵便受けも漁って行動を探ってるんじゃないですか^^ 死体埋めるとか漁るとか普通思い浮かばねぇYO!w 全部自分でやってることじゃね?wwwプゲラッチョww マミタスマミタスwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/712
713: cCooKObj [age晒し] 2007/01/17(水) 23:24:14 ID:h6VYY8T/ >>702 >そんなところを突っ込むならせめて句読点くらい打ちましょうwwww この文句読点ねーよwwwww ヤベェマジオモロイwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/713
714: 名前は開発中のものです。 [age晒し] 2007/01/17(水) 23:26:39 ID:h6VYY8T/ >>489 >まるで外国人と話しているようです。 やっぱりな〜wwwwwwww ここは日本だからなwww 半島から見りゃ日本も外国wwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/714
715: 名前は開発中のものです。 [age晒し] 2007/01/17(水) 23:27:53 ID:h6VYY8T/ >やったことがありませんが、ゲームの設定を読む限りは やったことないクセに否定するww 小学生と一緒wwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/18(木) 15:57:43 ID:Tr+WyC4W >>709 「爆音うるさいって注意するならお前が近隣住民を引っ越しさせてやれよ。」 見事なまでの珍走論ですね^^ 本当にありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/18(木) 16:00:09 ID:0LvyKj0U どこまで下らん話続けるつもりだ? お前ら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/18(木) 18:12:12 ID:w0tYZq7R 平和的なFPSの弾ってどうする? 弾は筒から射出されて良いんだよね?FPSのSはシューティングのSだし。 そこで提案なのだが、弾にチュッパチャップスはどうか? 平和な感じがしないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/18(木) 18:17:22 ID:Xh0wN9m8 チュッパチャップスをバキュンバキュン撃つのか?もったいないぞw 平和的ならBB弾で決まりじゃん 若しくは水鉄砲でもおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/719
720: 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/18(木) 18:32:16 ID:lQ3LbOch サイズ1.84 MBをうpできるとこお願いします。 今回はゲームというより重さチェックのみです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/18(木) 18:38:54 ID:Xh0wN9m8 普通にホムペ作っちゃえばよくね? まとめページもあったほうがいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/721
722: 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/18(木) 18:53:58 ID:lQ3LbOch ホムペですか、作ろうと思ったんですが なんか覚えること多そうで時間かかりそうです。 ではしばらく書き込みませんので・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/18(木) 19:01:30 ID:Tr+WyC4W 以来、447の姿を見たものは居なかった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/19(金) 09:58:29 ID:MF8gzkmX 彼が人々の前に再び姿を現すのは、およそ二十年後の種子島。 そう、彼こそが後のザビエルである。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/724
725: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/19(金) 21:31:11 ID:is/Newfr ウザイ奴が一人(459)いるので公開は、もうしません >>1さんがんばってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 21:43:37 ID:cVHOKNt8 どーみても鳥違います 本当に有難うございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 22:12:28 ID:MF8gzkmX うpロダ一つ自分で見繕えない、HPひとつでっち上げられない、 そんなヘタレを騙る価値は一体どこにあるのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/727
728: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/19(金) 22:29:34 ID:is/Newfr そんなものプログラムの実力とは違うだろボケ ゲーム会社に勤めててプログラム専門なんだからしょうがないだろ! プロのコード見たくないのか? あぁ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/728
729: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/19(金) 22:33:17 ID:is/Newfr ニートか登校できないガキの癖にCG屋とか 見え透いたうそつきの459がしつこいから 公 開 し ま せ ん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/19(金) 22:36:10 ID:is/Newfr >>447さん 見たいです、ぜひお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 22:39:43 ID:cVHOKNt8 だから鳥違うって。よく見ろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/731
732: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/19(金) 22:41:39 ID:is/Newfr ついでにID見ろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 22:42:43 ID:cVHOKNt8 しまったー!>>730も自演か! ID:is/NewfrよGJ!そこまであからさまだと逆に見間違うわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 22:44:01 ID:cVHOKNt8 いやこの速さでそういう釣りかw かけられた方もそうだがかけたお前さんもすかっとしてるだろw 久々に素で釣られたからなぁw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 23:02:19 ID:f5zQO4FE >>722 まぁ待ちな。 ウェブスペース見つけてきたら簡単なHPくらい作ってやってもいいぜ! センター終わってからになるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 23:04:11 ID:5uiaot/r >>725なんで書き込むかな 459は構ってもらいたくて一生懸命煽ってんだからスルーしてやれよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/736
737: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/20(土) 07:54:43 ID:6bx/C+Am このスレ普通になってきたな・・退屈だからネタを提供しよう >>698だそうですよ?>>1 >>589のカキコを見る限りあなたはバトルフィールドやってるんですよね なにか反論聞きたいなーw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 16:42:43 ID:sMJgOP7l 殺人ゲーム云々言ってる人が、「これは良いゲーム」ってのを聞いてみたい。 動物の森とかかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 16:43:28 ID:sMJgOP7l ×言ってる人が ○言ってる人に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/739
740: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 20:48:44 ID:zG+06CRb >>662 基本的には、対人を考えてますのでA.I.は無いかと…… FPS用の人間っぽい行動をとるA.I.の設計は、相当難易度が高い気がします。 >>663 男だから、カマッテクンです。かまってくれないとさみしくて死んじゃう〜>< >>664 もう2年くらい経ちますか…… 最初のサンプルが、一番ゲームになってた気がします。 >>665 そういえば肩書きに、マルチメディアクリエーターとかゲームクリエーターとか 使う人が少なくなった気がします。最近の流行の肩書きは監督でしょうか。 >>666 次スレの666は>>1が書き込むつもりですのでよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/740
741: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 20:49:43 ID:zG+06CRb >>668 全日本卑怯者コンテストとか開催したら面白そうな気がします。 >>669 基本的にsageでおねがいします。 >>670 わは〜! >>672-673 タダなんでラッキー!というサービスでも、行政から助成金がでてたりする ので、結局、国民の税金が無駄に投入されてるだけだったりするので奥が深いです。 >>675 多くの人は暴力的なゲームをしたからといって、本当の殺人事件はおこしたりしないでしょう。 なので、暴力的なゲームを取り締まるより、そういう危険人物をあらかじめ発見し 一般社会から排除する方がよっぽど殺人事件が少なくなると思いますとか書くと、 違う意味でスレがものすごい荒れそうなのでやっぱウソです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 21:04:48 ID:Ak+cyc32 殺人が消えたら平和ボケするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 21:09:11 ID:ZgjBdnXA 平和ボケしてるからこんな人殺しゲームを平気でやれるんだろう ゆとりの賜物だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/743
744: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 21:16:19 ID:zG+06CRb >>675-695 >>1の飼っていた犬が死んだとき、庭に深い穴を掘って埋めました。 実際に起きた悲しい出来事は>>1は死ぬまで覚えているでしょう。 でも、ゲーム内での悲しいイベントは、大抵すぐに忘れてしまいます。 >>696 マリオブラザーズが人殺しゲームに含まれるならば、バトルフィールド2142も 人殺しゲームに含まれるでしょう。 ゲームは面白ければいいんじゃないでしょうか? >>697 対価より、>>1でもパクれるスゴイ通信プログラムのソースがほしいです>< >>700 CSは面白かったです。HL2のオマケなんてもったいない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/744
745: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 21:17:14 ID:zG+06CRb >>701 >>1は動画作成にflapsとか使いました。 >>702 なるほど>>1は電車通勤なので、朝は牛乳をを飲まないことにしています。 >>703 ? >>704-707 皆さんは子供のころ、「マリオブラザーズで平和的にプレイしようぜwww」とかいいつつ 友人が仰向けになったカメを蹴飛ばそうとする直前、下の床にパンチ食らわして カメを復活させたりしたとはありませんか? >>708 残りが少ないので無駄にしないでくださいって>>1の書き込みが一番無駄ですいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/745
746: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 21:27:55 ID:zG+06CRb >>709 日本では海外ほどFPSは人気ないらしいですね。 マニアが同じFPSを1人10本買ってるだけとかいう可能性もありますが。 日本ではプレイヤーキャラの姿が見えないとダメなのかな? >>710 >>1は期待してますよ。がんばってください。 >>711 ポスタルのジャンルは残酷ゲームというより、バカゲーのような気がします。 あるいはポスタル系という独立したジャンルかも? >>712-718 ファイト!ファイト! >>718-719 >>1は白いパイを投げ合うのがいいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 21:31:05 ID:ZgjBdnXA 人殺しゲームなんて作って喜んでいる奴は異常者である ということは確かに>>1が証明していると思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 21:32:52 ID:nHPli3oN >>1って正直気持ち悪い・・ つかどうせなら次スレはスレタイ変えようぜ・・ 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい このスレタイ使ってるかぎり 真性カマッテチャンの>>1が縄張りを主張しに来ちまうぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/748
749: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 21:43:46 ID:zG+06CRb >> 720-736 前後左右に縦横無尽な連携プレー >>737 現在、主にシングルプレイで練習中です。 マルチプレイだと1人殺すまでに10回は殺されてます。 画面はとてもキレイです。半透明のビルボードの重ね合わせの 方法や、地面に落ちる影とかどうやってんのこれ?って感心してます。 他のFPSに比べて、遠くの物体が表示されないのがちょっと残念です。 >>738-739 う〜ん……戦闘がないゲームって思いつきません>< テトリスとか? さてと、レスをかき終えたので、これよりプログラミングに入ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 21:46:05 ID:rsQGdtiG >>749 TC:EとかのQ3エンジンとか軽さの割りに綺麗だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 21:48:34 ID:nHPli3oN どうせ口先だけじゃん・・ 冗談抜きにカマッテチャンかよ気持ちわりぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/21(日) 05:06:14 ID:yiqQqOPi なんか訊くスレがわからないから、とりあえずココで訊くか…。 FPSじゃないが、一応ガンアクション物作ってるんだが、 テロリスト側の敵キャラとして日本赤軍やらオウムやら出したらヤバイかねぇ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/21(日) 05:11:57 ID:lBhwlCCH _ (゜3゜) | |∧∧∧ \___> _ ε゜ ) | |∧∧∧ \___> )))) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/21(日) 09:49:30 ID:Bw3vEa5r この糞スレで作業報告してくれるなら教えてあげてもいいよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/21(日) 12:45:10 ID:Ue4OuHF1 >>752 日本赤軍というものは知らないからアレだが、 アレフなら別にいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/21(日) 19:12:06 ID:yiqQqOPi >>755 むしろアレフの方がわからないな…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/22(月) 13:28:36 ID:Q9Qr3NI9 アーレフやめとけ オウム関連はしつこく削除・訂正のメールくるよけん 赤軍は落ち着いてるので平気なよけん エロゲでオウムっぽいの出した会社が 大勢の信者に囲まれ抗議・投石とかシャレにならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/22(月) 19:38:43 ID:q5GjJLdF なにもわざわざ特定の1組織を示す言葉使わなくたって 「過激派」あたりでいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 14:49:24 ID:n+LBCZcR なんつーか、このスレつまらん >>1は口先だけ、447もファイルうpるとかいって結局そのまま逃亡 つーことで http://marutikin.seesaa.net/ 厨房だが頑張ってる模様 みんなでこいつ応援してやろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 14:58:23 ID:tx/LwLxr 宣伝乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 15:14:07 ID:n+LBCZcR うぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/28(日) 22:22:51 ID:a4ftBuY5 日本青軍とか Ωにすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/762
763: 447 ◆IIhBI5V.f. [] 2007/01/29(月) 00:52:11 ID:7rm8p0s6 正直HP作りが・・・メンドクサイ モデルもメンドクサイ プログラムはやりがいある! てことで、モデルはひょっとしたらプロ屋に外注するかもしれないです。 製作時間を時給1500としても買ったほうがいいかもと考えてます。 今考えてるのはボーンのみ固定的でリリースして モーションキャプチャーの簡易版でも製作しようかと AVIから連番BMPを作りマーカーとなるものの色で場所を特定するものです。 最近ほかのゲームの状況みるためにplayしまくってます。 trucecombatとかやってみましたが納得できない箇所が多いので やはり自作はしたいなと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 01:36:55 ID:okK79Yq/ この基地外、これで人を騙せてると思ってるの? HPなんてブログでも借りればいいし フリースペースなんて腐るほどあるし、本当に頭がおかしいんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/764
765: 447 ◆IIhBI5V.f. [] 2007/01/29(月) 03:11:12 ID:7rm8p0s6 >>764 やったことないでしょ? フリーだと大きなファイルすぐアップするとそれだけで アカウント停止食らうことがあるんです。 そうならないために文章をちゃんと作るか作ってから ちょっと待ってからうpるかなんですよ。 >>759もファイル上げないでそうしてるでしょ? >これで人を騙せてると思ってるの? これは何でそう思うの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 07:41:02 ID:RzyY45mp むしろやったことないのはお前だろ? フリーでも大きなファイルすぐアップするだけで垢停止するところなんてあるわけないだろ。 つかまともなとこは1ファイルの容量に制限があるだけ。 逆にジオシティやインフォシークは好き勝手アップロードしても50メガ超えなきゃ、それこそファイル置き場として使ってても何一つ不都合無いしな。 アプロダ設置OKのインフォシークがアップロードだけで垢停止?バカ言え。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/29(月) 08:21:08 ID:BQR+/S1/ バトルフィールド2を最近やったんだけど、 あれって、バキュンバキュンだよね? ここの1が理想してるゲームってあれみたいなもの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 09:05:39 ID:8Y+gC80X バトルフィールドをも越えるFPSを作るつもりなんだよ! とりあえず、スペシャルフォースを超えて見ようか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 16:10:53 ID:RzyY45mp xopsを超えるのも不可能な悪寒。 てか>>1がアップしたFPSは正直操作感はCS寄りだよね。BFじゃなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 17:59:40 ID:okK79Yq/ >これは何でそう思うの 言ってる事ややってる事があまりにバカ丸出しで 更に自分でそれに気づいてなさそうだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 20:21:00 ID:rRxpcYnl 人がまじめにFPS作ろうとすると、 叩いて潰そうとするキモイ>>1が居るスレはココですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 20:44:47 ID:wR3HCdeA > 今考えてるのはボーンのみ固定的でリリースして > モーションキャプチャーの簡易版でも製作しようかと > AVIから連番BMPを作りマーカーとなるものの色で場所を特定するものです。 やるのは良いけど、100時間位かかりそうだね。 ニートなら2週間前後か。 どちらにせよ、努力は報われない気がするよ。 外注って話が出てきたのであれば、結構システムはできていると思う。 それUPできるよね? 実行ファイルUPしないと>>1と同じで口だけの奴って思われちゃうよ。 まぁ、どうでも良いけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 21:03:09 ID:rRxpcYnl 豆腐人間で完成させて、MODer募集したら? それでも、MOD対応はそれなりに手間隙かかるだろうから、 一朝一夕にはいかないだろうが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 21:29:38 ID:RzyY45mp うむ。普通に仕様・必要ならエディタ公開してモッダー募ったほうが圧倒的にお得だわな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/29(月) 21:44:43 ID:z/P6xzEa 俺もガンアクション作ろうとしているんだが、 ゲーム中に実銃をそのままで出すのって著作権とか商標とか的にまずい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/775
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