[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
551(1): 2007/01/12(金)16:49 ID:idCCemry(1) AAS
なんというループ…
552: 459 2007/01/12(金)16:50 ID:xoXih9aq(4/8) AAS
ウンコみたいなモデルをバカにされたからってそんなに怒るなよwwwww
553: 447 ◆L2sKD00GPo 2007/01/12(金)17:30 ID:d8SJu72i(4/4) AAS
>>551
ループ処理の書き方知らないんだよw
今一番プロジェクト的にちゃんとしてるのってどれ?
俺はそこに参加するから
554: 2007/01/12(金)17:35 ID:PqYseBwb(3/3) AAS
こことか。
外部リンク:www.matrixsoft.co.jp
555: 2007/01/12(金)18:38 ID:ml5d6UEu(2/8) AAS
こっちいけば?
外部リンク[htm]:www112.sakura.ne.jp
いい加減本物の447氏に出てきてもらいたいよな・・
あと>>1今日中にもう一回書き込んでくれよ
556: 459 2007/01/12(金)18:40 ID:xoXih9aq(5/8) AAS
>>539で書き込んでるじゃん。
本格的な基地外ですか?
557: 2007/01/12(金)18:46 ID:ml5d6UEu(3/8) AAS
ちげーよ馬鹿
そのあとで書き込んで欲しいって言ってんだよ
558: 459 2007/01/12(金)18:47 ID:xoXih9aq(6/8) AAS
それに何の意味があるんだよ本格基地外。
559: 459 2007/01/12(金)18:50 ID:xoXih9aq(7/8) AAS
まぁいいわ。
>>1よ、俺からも頼むから夜にでも書き込んでこの本格基地外を
黙らせてやってくれや。
560: 2007/01/12(金)18:54 ID:ml5d6UEu(4/8) AAS
本格基地外ですが何か?
そうすれば>>1=459の疑いがはれるわけだが?
お前のせいで>>1が無駄に叩かれてることには気付いてるよな?
561: 2007/01/12(金)18:59 ID:ml5d6UEu(5/8) AAS
っつーことで書き込み宜しく
そうすりゃ459の要望どおり黙るよ
562: 459 2007/01/12(金)19:11 ID:xoXih9aq(8/8) AAS
騒いでるのはオメーみてーな本格基地外だけなのに気づけwwww
563: 2007/01/12(金)19:11 ID:dU/zYweu(1) AAS
記念カキコ
564: 2007/01/12(金)19:13 ID:ml5d6UEu(6/8) AAS
いや、お前が元祖だろ?本格基地外は
565: 2007/01/12(金)19:15 ID:ml5d6UEu(7/8) AAS
ってか459が黙ればその本格基地外とやらも黙るんだがな・・
566: 2007/01/12(金)19:18 ID:hE1vbkRI(1) AAS
お前らいつまでやってんだよ
どうせなら15日までに仲直りしとけよ
567: 2007/01/12(金)19:30 ID:JhvQGB+7(1) AAS
閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖
568: 2007/01/12(金)19:32 ID:ml5d6UEu(8/8) AAS
っていうか俺>>489じゃないんだけど・・
569: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/12(金)23:42 ID:yhIyvMQU(2/2) AAS
みなさんおつかれさまです。今家にたどり着いたところです。
なんかまたレスが一杯でスゴイことになってそうな予感><
570: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/13(土)00:28 ID:g55+PaaV(1/2) AAS
>>540
数が少ないなら一つ一つ描画する方が早いと思います。
アリバイですか?うーん。
2ちゃんねるが閉鎖されたら、全ての通信ログが公開されるんじゃ
ないかと>>1は考えているので、そうすれば他人であると証明できないかな?
>>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
>>542
省10
571(1): 2007/01/13(土)00:36 ID:E4kAK63L(1) AAS
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
>>489が叩かれてるのって、そんなに面白い?
572(1): 2007/01/13(土)16:13 ID:mlC2+HJF(1) AAS
>>1って歳いくつ?
技術の低さから察すると高校生位だと思うんだけど。。。
573(3): 2007/01/13(土)19:09 ID:GhmcerBO(1) AAS
AA省
574(1): 2007/01/13(土)20:00 ID:xY2HVXEW(1) AAS
しかし、>>1はいちいちくだらないレスにまでコメントするなんてオレーとは大違いだな。
575: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/13(土)23:50 ID:g55+PaaV(2/2) AAS
>>571 なんかブライト艦長の名台詞を思い出しました。
>>572 遠い昔は高校生でした。
>>573 いやマップエディターより通信が先です><
>>574 カートの3Dモデルが未完成のままだ><
576(1): 573 2007/01/14(日)00:16 ID:EOyIo6TV(1/2) AAS
>>1のじゃない>>447だよ
しれ〜っと447に作っても無駄っていってる気がする
やるな1は。
1はポータルての使ってるのか?
577(1): 2007/01/14(日)00:46 ID:w3XJJg0t(1) AAS
物理エンジンはどうするの?
578(1): 2007/01/14(日)00:54 ID:sYGGgPtk(1) AAS
つか物理計算いらなくね?
>>1
もうQ3エンジン流用しちゃえよ
579: 459 2007/01/14(日)08:48 ID:JZHip/np(1/3) AAS
竹村健一のCM入りって、どうしてあんなに可愛いの?
580: 459 2007/01/14(日)08:49 ID:JZHip/np(2/3) AAS
>>447も逃げたみたいだし、今日から俺がFPSを作るスレに流用させてもらうね。
581: 2007/01/14(日)09:29 ID:MCyBdEkN(1) AAS
>>1
ここに書き込む暇があるなら>>430でいってたファイルをうpってほしいな
もうちょっとってどれくらい?あれからだいぶ日が経つけど未だにうpしてないんだよね
582: 459 2007/01/14(日)10:10 ID:JZHip/np(3/3) AAS
クレクレ乞食ウゼーwwwwwwwwwwwwwwwww
583: 2007/01/14(日)10:53 ID:EOyIo6TV(2/2) AAS
>>459
流用はかまわないが何かうpしてから言えや
584: 2007/01/14(日)10:59 ID:eoa6Izqm(1) AAS
平和だな・・口先だけの>>1見てても退屈だからネタを提供しよう
こ こ だ け の 話 だ が
実 は 447 ◆IIhBI5V.f. が 459 だ っ た ん だ ぜ ?
みんなには内緒だぜ?
585: 2007/01/14(日)11:05 ID:ZzN5vB17(1) AAS
ここまで俺の自演
586: 2007/01/14(日)13:15 ID:ilC4Cgky(1) AAS
ここまで俺の気のせい
587(1): 447 ◆IIhBI5V.f. 2007/01/15(月)00:37 ID:daxyG4WS(1/6) AAS
>>573
申し訳ない、まだ出来ていません。
MFCでプログラムしていますがテクスチャーを読み込んでボタンの表面とする
これに苦戦しています。
directxでは使えるのに、なぜかこれができないファイルが存在したりしてます。
マップは網の目状で行こうと思います。
他にも自動でテクスチャー貼るのとか考えてます。
省5
588(1): 2007/01/15(月)00:57 ID:fLtN7bhv(1) AAS
どうせ、
>>1「どうぞご自由に」 = >>459「死ね手前ら」
なんだから、新規プロジェクトスレッドなり廃墟リサイクルなりすれば?
と、思ったけどどうせ出張荒らしてくるのは目に見えてるので、
このスレでやったほうが>>1を追求しやすいのでいいかもね。
589(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/15(月)02:46 ID:0Pp4a+0b(1) AAS
BattleField2142を買ってきてプレイしてました><
>>576
オフィシャルサイトにある実行ファイルは、ポータルというか、
BSPを使用しています。
その後、ソース公開の形で作っているものは、わかりやすく
するため、現在、通信以外の処理はほとんど入れていません。
>>577 >>578
省7
590(1): 459 2007/01/15(月)11:53 ID:LaSu8L0b(1/18) AAS
私はそもそもこういうリアルな戦争モノのゲームを作ったり
それで遊んだりするという神経が理解できないんですよ。
そういうゲームを作っていいんだろうかとか、
そういうゲームで遊んでいいんだろうかとか、
そういう事を考えないんですか?
考えているとしたら、それをどうやって自分なりに解釈したり決着をつけているんですか?
せっかくゲームを作る技術を身につけたのだったら、
省1
591: 459 2007/01/15(月)11:56 ID:LaSu8L0b(2/18) AAS
あなた達は事故にあった自動の写真をHPに掲載して喜んでいる
変態教師と同じですよ。私には違いが分かりません。
実際に戦争で被害にあった人が、
そんなゲームで遊んでいる人たちを見たらどう思うでしょうか。
というより人がどう思うか以前に、
自分みずからが人として嫌な気持ちにならないんですか?
その程度の想像力もないのですか?
592: 459 2007/01/15(月)11:59 ID:uNIDI822(1/3) AAS
ほほぅ、それでそれで?
593: 459 2007/01/15(月)12:02 ID:LaSu8L0b(3/18) AAS
答えられないとそうやってふざけてごまかすのがお得意なんですよね。
594: 459 2007/01/15(月)12:04 ID:uNIDI822(2/3) AAS
うん
595: 459 2007/01/15(月)12:07 ID:LaSu8L0b(4/18) AAS
あなたは変態教師以下のクズですね。
596: 459 2007/01/15(月)12:08 ID:uNIDI822(3/3) AAS
うん
597: 2007/01/15(月)15:54 ID:1QCjtCHZ(1/7) AAS
つかマジレスすると、人間の破壊欲を満たすため、だな。
人は常に何かを破壊したいって欲求を持ってるんだよ。俺もお前もな。
性欲と一緒で志向や程度も個人差がある。むしろ性欲と一緒なんだから無いほうが以上なんだよ。
でも実際に物を壊したり人を殺して回ったりできないだろ?だからゲームっていう仮想空間で済ませるわけだ。
あとは、非現実世界に行きたいっていう現実逃避の約にも立つだろ。
昔からそういう欲求はあったから、それを戦記モノとか活劇モノの小説に仕立ててたわけだ。
で、その戦記モノの小説の媒体がゲーム機になっただけなんだよ。
省3
598(1): 459 2007/01/15(月)16:34 ID:LaSu8L0b(5/18) AAS
>つかマジレスすると、人間の破壊欲を満たすため、だな。
>人は常に何かを破壊したいって欲求を持ってるんだよ。俺もお前もな。
>性欲と一緒で志向や程度も個人差がある。むしろ性欲と一緒なんだから無いほうが以上なんだよ。
>でも実際に物を壊したり人を殺して回ったりできないだろ?だからゲームっていう仮想空間で済ませるわけだ。
>あとは、非現実世界に行きたいっていう現実逃避の約にも立つだろ。
それを実在する武器や舞台で生々しく描写したものでやる必要があるんですか?
実際に戦争に行って家族などを失ったお年寄りに
省10
599: 459 2007/01/15(月)16:34 ID:RT11sZuj(1/7) AAS
うん
600: 447 ◆IIhBI5V.f. 2007/01/15(月)16:37 ID:daxyG4WS(2/6) AAS
JQ自体が固まったのかな?
おもわず
動画リンク[YouTube]
ってなってる人いそうだなーとか思った。
601: 459 2007/01/15(月)16:42 ID:LaSu8L0b(6/18) AAS
変態教師と同類の異常者ですね。
602: 2007/01/15(月)16:44 ID:1QCjtCHZ(2/7) AAS
>>598
バトロワが売れるのと同じ理由だと思うけどね。
つかあの程度で生々しいと言えるその感覚が欲しいわ。
壁を貫通する手や銃、カチカチした影、血や弾痕だってほっとけば消える。
いや、なにより数秒から数分待てば100パーセント復活するじゃないか。
それを人を撃ってるのと同義だなんて、ゲームと現実混同しすぎ。
ゲームはあくまでゲームだろ?戦争や人殺しがインスパイア元だってだけのスポーツだ。
省9
603: 447 ◆IIhBI5V.f. 2007/01/15(月)16:47 ID:daxyG4WS(3/6) AAS
すみません、間違えました。
604: 2007/01/15(月)16:47 ID:MyeMguB8(1) AAS
しかしポリゴンのパンチラでもうれしいのはどうしてだろう・・・
まあエロアニメも最初は絵じゃねーか、と信じられんかったがなあ
605(1): 459 2007/01/15(月)16:56 ID:LaSu8L0b(7/18) AAS
>壁を貫通する手や銃、カチカチした影、血や弾痕だってほっとけば消える。
>いや、なにより数秒から数分待てば100パーセント復活するじゃないか。
>それを人を撃ってるのと同義だなんて、ゲームと現実混同しすぎ。
誰も同義だなんていってないしそんなゲームプログラム上の不備をもって
現実とは違うなどというのは詭弁以外の何者でもないですね。
そんなことは取るに足らないどうでもいいことです。
本当にバカなんですね。それとももしかしてわざとミスリードして
省15
606: 459 2007/01/15(月)16:57 ID:RT11sZuj(2/7) AAS
うん
607: 2007/01/15(月)17:00 ID:jlU7Wzzu(1) AAS
>>605
最後の4行、キミにこそ当てはまると思わないかね?
608: 2007/01/15(月)17:11 ID:1QCjtCHZ(3/7) AAS
池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。
FPSをそんな不謹慎なゲームに摩り替えるなよ。つかお前さんFPSについては素人か。
犯罪ゲームはあるにはあるが、GTAにしろポスタルにしろ当然舞台は架空だぞ。
例えば実在した舞台を利用するとしたら、WW?FPSで定番のオマハだな。
ただ、あれは何千人という兵士が参加してたし、映画やゲームを始め各メディアで取り上げられており、
そのどれもがオマハの悲惨さを伝えるものである以上問題があると考えるほうがおかしい。
快楽殺人がしたい人向けにあるゲームは、もちろん相手は人間じゃないぞ。モンスターなりゾンビなりが相手だ。
省7
609: 2007/01/15(月)17:29 ID:rOIh14y8(1/2) AAS
主張はわかりました
でも
人 に 強 要 す る な
610: 2007/01/15(月)17:31 ID:rOIh14y8(2/2) AAS
あ、もちろんどっかの団体さんみたいな人に向けて言ってるから
611: 459 2007/01/15(月)17:41 ID:LaSu8L0b(8/18) AAS
>池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。
たとえ話と言うものを知らないのですか?本当の本当に、本物のバカなのですね。
>ただ、あれは何千人という兵士が参加してたし、映画やゲームを始め各メディアで取り上げられており、
>そのどれもがオマハの悲惨さを伝えるものである以上問題があると考えるほうがおかしい。
映画などで取り上げられるのとは意味が全く違いますね。そういったものにはメッセージがありますから。
ゲームにはそんなもの皆無ですね。あったとしても無理やりのこじつけ。
やるほうもやるほうでそんなメッセージには期待していない。
省11
612(1): 459 2007/01/15(月)17:41 ID:RT11sZuj(3/7) AAS
私は基地外です
613: 459 2007/01/15(月)17:45 ID:LaSu8L0b(9/18) AAS
>少数派どころか人口の分母から考えれば極僅かだろ。
たった60年前の自分達の祖父曽祖父の世代の人たちの話でもあるし
今現在でも世界で起きていることでもあるし
そんな身近な人たちの痛みを想像することもできず
なおも少数だからいいんだと開き直るその基地外ぶり。
本当に異常者としか思えませんね。
事故死した児童の写真をHPに載せる変態と一体どこが違うのでしょうか。
614: 459 2007/01/15(月)17:46 ID:LaSu8L0b(10/18) AAS
もしかしてID:1QCjtCHZはあの変態教師ではないのですか?
そういえばたしかあの変態教師はまだ逮捕されていなかったですよね。
615: 459 2007/01/15(月)17:47 ID:LaSu8L0b(11/18) AAS
>>612
確かに他人を騙って意味不明な合いの手を入れてくるあなたは
基地外ですね。
616: 459 2007/01/15(月)17:49 ID:RT11sZuj(4/7) AAS
うん
617: 459 2007/01/15(月)17:52 ID:LaSu8L0b(12/18) AAS
>とお前は言うが、大体、彼らにそういったゲームを何故見せる必要がある?俺だってまだじいちゃんが生きてるけど家に来たときFPSやったりしないしな。
>人に配慮できるかどうかはまた別の問題だろ。
誰も見ていなければ何をしてもいいんだ、ばれなければいいんだという
セコい万引き犯みたいな言い草ですね。
恥と言うものを知らないのでしょうか。
本当に情けなくなります。こんな人間しかいなくなってしまったのでしょうか。
618: 2007/01/15(月)18:03 ID:g5zpoFM8(1/4) AAS
そんなことはどうでもいい。なら459はどんなFPSを作るつもりなんだ?
ここは弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい人間がいる場所のはずだが・・
>>590以降の書き込みを見る限りおまいさんはスレ違いだろ
619(2): 447 ◆IIhBI5V.f. 2007/01/15(月)18:15 ID:daxyG4WS(4/6) AAS
本日中に動画を公開したいと思います。
ネタではなく一応作ってますといった程度のですが
うpする場所などありましたらお願いします。
動画はfrapsを使って作成しますがこれはこのソフトが入っていないと見れない?
というのをどこかで見たのですがもしそうなら他のソフトを教えてください。
620: 2007/01/15(月)19:11 ID:VT/o/2DE(1/2) AAS
>>619
そんなことはないよ
AVIにでもできたはずだよ
621: 2007/01/15(月)21:11 ID:mV7PKsmH(1/4) AAS
何コレ↓
>>459
622: 459 2007/01/15(月)21:16 ID:LaSu8L0b(13/18) AAS
戦争ゲームで人を殺して喜んでいる
想像力の欠如した異常者の集まるスレはここですか?
623: 459 2007/01/15(月)21:17 ID:RT11sZuj(5/7) AAS
うん
624: 2007/01/15(月)21:34 ID:entWghKd(1/2) AAS
> >>1「どうぞご自由に」 = >>459「死ね手前ら」
自分で証明してどうする?
625(1): [とりあえず晒しageだ。] 2007/01/15(月)21:39 ID:mV7PKsmH(2/4) AAS
>>459が何で2chで頑張ってるか分からない。
2chに来てる人間が自分の言うことを理解してくれると思ったのかな。
626: 459 2007/01/15(月)21:41 ID:LaSu8L0b(14/18) AAS
>池田小を舞台にした殺人ゲームなんて存在しえないのに何言ってるんだよ。
>FPSをそんな不謹慎なゲームに摩り替えるなよ。
むしろ規模も内容も戦争ゲームの方がよほど残酷で不謹慎だと思うのですが。
627: 459 2007/01/15(月)21:47 ID:LaSu8L0b(15/18) AAS
>>625
珍走の集会で交通道徳を説くようなものですから限りなく無駄に近いと思いつつも
かろうじて残されているであろう人間性にかけましたがやはり難しいようですね。
理解する回路がそもそも脳ミソに存在しないみたいです。
まぁ言ってわかるくらいだったら最初からやりませんもんね。
こんな変態異常者ゲーム。
628: 459 2007/01/15(月)21:47 ID:RT11sZuj(6/7) AAS
うん
629: [とりあえず晒しageだ。] 2007/01/15(月)21:51 ID:mV7PKsmH(3/4) AAS
自分の言うことを理解できない相手をすぐ基地外扱いか。
基地外に多い傾向だ。
630(1): 2007/01/15(月)21:52 ID:1QCjtCHZ(4/7) AAS
やっと自分の説に説得力のかけらも無いことを気付いたようだな。
お前の論の展開の仕方だと、どんなゲームや遊びやメディアもイヤと思う奴が1人でも居れば全部「変体異常」にしてしまえるもんな。
ま、性欲嗜好論じてるようなもんだからいちゃもん付けようと思ったお前さんの間違いだわな。
631(1): 2007/01/15(月)22:32 ID:LaSu8L0b(16/18) AAS
>>630
自分の説に説得力がないと思ったのではありません。
説得する相手に理解力が圧倒的に足りないと気づいただけです。
もちろん極論すれば他人を傷つけてはいけないなら人間なんて生きていられないことになってしまいますが
そんな極論を言っているのではありません。
こんなゲームはやらなければいいだけです。やらなくても何も困りません。それだけのことです。
これ以上に不謹慎で
省8
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 255 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s