[過去ログ]
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
323: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 20:09:55 ID:KnuOUWts >>316 ・・・さあ? >>317 是非お願いいたします!ぺこり,m(__)m >>318-320 良くわからないですが多分そうです。 大きなデータはプロトコルが勝手に分割して送信したりするそうで。 でもTCPは、送受信に成功したかどうか確認ができるから、とぶとマズイいことになる データの送信に向いているんだそうです。 そんで、UDPは早いけど到着する順序や、本当に届いたのかは、わからないんだそうです。 >>1のサンプルではTCPしか使ってませんが、キャラの座標とか、多少送信失敗してもいい情報は UDP使うとかすると、カッコいいんですかね。 >>321 ありがとうございます。>>1もぷろぐらみんぐとかあんま 知らないから大丈夫です。なにかゲームを作ってみてはいかが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 20:15:21 ID:M9JJJZ0P 世の中のFPSはほとんどUDP使ってるみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 20:58:03 ID:TKY29iNE そのアホみたいな喋り方止めたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/325
326: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 21:37:03 ID:KnuOUWts >>324 TCP,UDP両方使うのがいいんでしょうね。 煙とか直接衝突判定に必要ない情報はUDPでマルチキャスト送信するとか、 いや、煙の場合「煙が発生した」という情報だけ送信し、後は各PCで処理した方が いいのかもしれません。 >>325 そんじゃ次からはアホみたいではなく、圧倒的にアホな文体にします>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/326
327: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/14(土) 22:11:18 ID:KRSIjj11 >>1 明日は仕事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/327
328: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 22:35:34 ID:KnuOUWts >>327 土日は休みどえ。平日は11時くらいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 23:47:25 ID:2HZyut2J > 297 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 投稿日:2006/10/08(日) 22:48:07 ID:IRHLbn0S > >>296 ? > 寝転んだりF1見たりコンビニいったりしながらプログラミングしてます。 > 3ヶ月前の状態+αの状態に直して明日UPしたいです。 はいはいスルースルー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/329
330: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/15(日) 11:43:56 ID:COYN7qmd >>329 そうだった・・・凹むわぁO|_| ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 11:50:44 ID:/dusRoVU できない事は公言しない方が良いと思う。 もうソースがグチャグチャで手を付けたくないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/331
332: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/15(日) 12:37:01 ID:COYN7qmd >>331 そうですね。>>1は、1関数30行以下同盟、ソースに過剰にコメントを書き込む派、 変数に意味のある名称をつけ隊ですが、ソースがわからなくなったりすることも結構あります>< 脳のスタックが小さいからかもしれません。 あと、部屋が狭いからでしょうか? PCのすぐ横には本棚があって、バグるとプログラミングと無関係な本を読み始めるし PCのすぐ後ろには布団が敷きっぱなしになってて、眠くなると寝ちゃうし、 外が晴れてると遊びに行ってしまうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 14:39:27 ID:xgQ8jorI >>332 ストレスがないような環境で何よりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 17:22:32 ID:nEoK157h こんなのショボイのはどう? ttp://n.limber.jp/n/Dz9zXBIFH hakoniwa.zip (30,335,303 B) FPS Creatorでつくってみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 18:46:45 ID:DhChvOWm >>334 一つだけある鯖にJoinは出来るけど視点しか動かすことが出来ない。 歩く事も銃を拾う事も出来ない・・。 ちゃんとしたゲーム北と思っていたのに・・。 ちょっと改造すれば修正できるのかも?頑張って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 18:52:39 ID:DhChvOWm などと描いておいてなんだが、俺の環境が悪いのかも・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 19:16:38 ID:p5KVZjLF >>>>334 こちらの環境では正常に動作しました。 readmeとかつけてくれるとありがたいかも。 F4で高速化したときはびっくらこいた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 19:19:23 ID:p5KVZjLF 追記 1つだけある鯖ってのは、多分私のPCの事です。(124.208.184.184) で、移動も何も出来ないのはゲームが始まっていないからだと思います。 動作についてはHostGameで一度確認してみるといいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 19:26:53 ID:DhChvOWm そういやそうだなorz BF2とか1人でもMAP内歩き回れるから それに慣れちまった・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 22:02:48 ID:Cb9fxOB6 FPS Creator なんてソフトもあるんだ。 ますます>>1に興味が(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 22:17:27 ID:kbI5EvMf FPS Creator スレ ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129806009/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/341
342: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/16(月) 22:56:21 ID:ITBAPhFk >>333 あとはカノジョさえいればなぁ〜 >>334-340 現在ダウンロード中です。わくわく。 >>341 見てきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/342
343: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/16(月) 23:12:35 ID:ITBAPhFk これはスゴイ! でも、鯖が見つからない!鯖!鯖!鯖の味噌煮! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 00:31:42 ID:/2/zJwnn 逃げてー! 皆、逃げてー!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/17(火) 01:12:13 ID:dRXGStQ2 まーくんみちゃだめ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 01:20:51 ID:7NqcaumE ママ、>>343が見えないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/18(水) 04:27:14 ID:Wej3s2/X つまんねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 11:02:30 ID:suuZEO/e 解説しますね。 サーバーは時折、「鯖」(サバ)と呼ばれる事があります。 FPS Creator は1台のサーバーに複数台のクライアントが接続してゲームを確立しています。 つまり>>1氏が見た時、サーバーが見つからなかったのでしょう。 「鯖!鯖!」と探しております。 一見、必死になって探す所が物欲主義的な嫌味のある態度となっているのですが、 最後に「鯖の味噌煮!」と探していたのは実は「鯖の味噌煮」だったと、 サーバーを探す姿から一転、同じくサーバーを探す者からすると、ストイック的なおかしみをかもし出(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/18(水) 12:39:33 ID:qYq3f/1w >>348 >>1乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 16:21:00 ID:RVi7+ujV 348も1みたいな独特のほのぼの感があって良いな しかしそれなりにPC暦長いならサーバーのことを鯖と略すことくらいはみんな知ってるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 19:18:57 ID:qYq3f/1w PC暦 × ネット暦 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/351
352: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/19(木) 00:11:21 ID:7xchHEH1 >>344-348 >>350 >>1はヤングなので「味噌の鯖煮」とか親父ギャグは書きません。 >>349 将来、プロバイダとか2チャンネルのログが、暴露ウィルスによって公表 されてしまうようなことがおきないとも限りません。 なので>>1は自作自演はしないです。 >>351 そういえば子供の頃、「マイコン」ってMy Computerの略かと思ってました。 文字を使って人を表現するのは、さすがにかっこ悪いので、 αつきテクスチャにしてみました。 http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf90972.jpg でも、一旦フルスクリーン化して、元に戻すと消えてしまう。 http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf90973.jpg えーっと、デバイスロストの処理とか、レンダリングステートとか 何か、やり忘れてるんだろうけど思い出せない。 3Dでやってた頃ののソースと比較してみよう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/352
353: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/19(木) 00:12:49 ID:7xchHEH1 そういえば、チーターのことを升って書く理由を、 半年ぐらい気が付きませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/19(木) 05:17:41 ID:rxxILQCM ねぇねぇ、いつになったらCS完成するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/19(木) 06:32:47 ID:47EgbtqX FPS20ってありえね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/355
356: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/19(木) 23:44:55 ID:7xchHEH1 >>354 CSはまもなく完成します。しますかな?どう思います? >>355 FPS30でも、ブラーがきちんとかかっていると、FPS60の臨場感 に匹敵するそうです。 でもリアルタイムゲームの場合はブラー処理するより普通に描画したほうが FPSが稼げるので? テクスチャが表示されないのは、単に、画面モードが切り替わった後、 SetTexture()でテクスチャを設定し忘れてただけでしたwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/20(金) 00:45:11 ID:UGh34Jxk FPSを無制限に増やせないんですかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/20(金) 03:38:14 ID:wdHRs5rx 俺はfps1000ぐらい出てないと嫌だな〜>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/20(金) 06:41:18 ID:UGh34Jxk まーモニタとかの問題で60超えはほぼ不可能なんだけどね でもやっぱFPSでてると安心するよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/359
360: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/21(土) 07:24:52 ID:xIPO6DIc 完成まだぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/360
361: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/22(日) 10:24:46 ID:hNKYlfEu >> 357-359 画面描画はモニタの垂直同期以上に増やしても 無意味ですが、計算処理はもっと増やしてもいいかもしれません。 >>360 まだぁですぅ >>1のPCは結構ショボイので、、3DMarkデモがぬめぬめ動くハイスペックPCを 作ろうと、昨日、池袋のビックカメラに行って来たのですが、Intel G965とか Express x16とか、よくわかんないのでFDDだけ買って帰ってきました>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/361
362: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/22(日) 21:29:32 ID:hNKYlfEu マザーボード買ってきた \(^o^)/ 30,400円で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/362
363: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/25(水) 23:29:18 ID:cvwZn64f CPUを買うお金が無くなった>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/26(木) 00:17:57 ID:nr1KrVRk ヤッター ざまみろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/364
365: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/28(土) 13:27:17 ID:tZMVXpUP >>364 >>1の買ったマザーボードには、Core2 Extreme、Core2 Duo、Pentium D、Pentium4、Celeron D といったCPUが使えるみたなんですが、 今使っているPCのPentium4 1.8GHzより、数万円程度の価格のCPUで高性能に仕上げるには、 どれを買うのが最適なんだろう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/28(土) 13:50:47 ID:OrHfk1Gp お勧めは俺のBig johnを貴様のアナルにぶち込むことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/366
367: 名前は開発中のものです [] 2006/10/28(土) 15:25:24 ID:DGtFOMKV ああネットゲームしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/28(土) 15:33:59 ID:R2pMZa49 Core2Duo E6400かE6600 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/28(土) 16:22:40 ID:6XtU43j/ いちいち上げなくても良いよ。 >お勧めは俺のBig johnを貴様のアナルにぶち込むことだ。 ↑なにコレ?面白いと思ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/28(土) 17:48:07 ID:t2GgtGrd めっさおもろいやン!!!!!!!!!!!!!!!111111111111 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/370
371: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/28(土) 20:51:31 ID:tZMVXpUP PCケースを買ったきました。 9,980円でした。 自転車の後部荷台に積めるかと思いましたが グラグラして落ちそうだったので前のカゴにナナメに入れて 帰ってきました。 >>366 >>369 >>370 >>1のカールグスタフをお見舞いする時がきましたか? >>367 >< >>368 Core2Duo E6400かE6600が値段的にいいのかな? Extremeってなんか強そうな名前ですけど 価格が10数万円もするし、入荷日未定とか書かれてました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/371
372: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/29(日) 10:19:02 ID:zrG32VWY あれ?最近のマザーボードって、IDEが1つしかないの? CD-ROMドライブどうしよう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 10:34:33 ID:8PjBJia4 板違いだしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 10:48:11 ID:mf016M8H こんな雑談しかしない奴が何か作ろうだなんて可笑しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/374
375: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/29(日) 11:09:20 ID:zrG32VWY >>343-374 おっしゃるとおりでございますだ・・・ しかし、困りました。>>1は2台のPCを使って通信テストをしていたのですが、 そのうち一番ボロイPCをバラし、そのパーツと、今回購入したパーツで 新しいPCを組み立てようと思っていたのですがw とりあえず古いPCをバラすのは中止です……って全く板違いですねすいません。 そういえば、うまいことWinsockのプログラミングをすれば、1台のPCでも通信テスト ができるとか何かで読んだ気もします。 でも、ゲームだと双方でキーボード使うので、PCを2台使ったほうが無難かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 21:02:26 ID:YM099vSN 通信テストならスレの人がしてくれるよ そしてスレが盛り上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 21:18:28 ID:8PjBJia4 なんだ10時間も持たないのかよ。スルースキル低いな。 >>376 スレで通信テストするまで通信テストせずに、どうやって開発するんだ? 通信どころか基本的な開発に対してすら無知だな、お前は。 マジレスするとローカルホストを指定すれば1PCでも通信は可能。 極論すると1つのexeでC/S通信も可能で、デバッグがかなり楽になる。 ただこれはあくまで一般論で、>>1のスキルからすれば絶対不可能。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/377
378: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/29(日) 22:45:09 ID:YM099vSN >スルースキル低いな >スレで通信テストするまで通信テストせずに、どうやって開発するんだ? >通信どころか基本的な開発に対してすら無知だな 1行書いてはデバック君か? つないでる状態で何をどれくらいの頻度で送るとか変えれるよね? それを試すためだろ、通信自体は以前にできてなかったか? >ゲームだと双方でキーボード使うので、 でわかるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 23:09:18 ID:8PjBJia4 なんだageでこの程度の内容かよ。煽りスキル低いな。 >>378 「通信テスト1PCでできるだろうか?」という文脈で、 「スレでテストしてくれるよ(訳:通信のチューン手伝うよ)」とか、 ゲームどころか基本的な日本語に関してすら無知だな、お前は。 これでスレ盛り上がったか?>>376 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 23:22:17 ID:Ze1cNOmn >>379 スルースキル低いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/29(日) 23:25:30 ID:sPH1J9DR >>380 スルースキル低い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 23:59:20 ID:ysGc3+rY >>383 スルースキル低いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/30(月) 00:27:35 ID:sr4xjPk2 てか、はよ作れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/30(月) 12:25:09 ID:gMCnbgxU >>383 m9(^Д^)プギャー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/30(月) 22:16:07 ID:RYNzMSFo ブルーギル不味い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/31(火) 03:41:43 ID:wlQ8Yij3 >>385 喰 っ た の か あれはよろしくない魚だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/01(水) 00:54:48 ID:VejYm0Hx ところで、お前等。 http://www.geocities.jp/lion_ch2000/up142999.gif この漫画、書いてるのここの1だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/01(水) 09:28:53 ID:uvMerC9B http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/discussion?aID=f50060849 これだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/01(水) 19:44:33 ID:hxk+oCO7 アンチN天堂の俺としては、オブジェとしてフツーに本体のみ欲しいな。付属品イラネw はいはい埋め埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/389
390: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/11/02(木) 00:36:13 ID:3J6wt//k ただいま帰宅しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/390
391: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/11/02(木) 01:22:20 ID:3J6wt//k >>376-379 まずは、自分のところでテストできないとだめでしょう。 1つのexeでもC/S通信ができるのですね。 そういえば、新しいマザーボードは、CD-ROMドライブはIDEに繋いで、 HDDは、serialATAというのに繋げばOKということがわかりました。ということは serialATA用HDDというのを買ってこないとダメということですね。 >>380-389 ブラックバスみたいな魚ですか?>>1ブラックバスって見たことありませんが。 >>387 ちがいます >>1は絵やマンガ描くときは、フォトショップとコミックスタジオを使います。 >>388-3809 >>1も欲しいのですが、売ってないみたいです。 >>390 おつかれさんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/02(木) 19:26:46 ID:mEvxmkvi マンガうp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/392
393: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/11/03(金) 02:00:47 ID:R0CLoAbi お、久しぶりに見てみたら>>1がツラ見せてんじゃん。とか思ったら。 有益なスレ再利用者が出てきたと思ったら、オノレの保身のために 未完成のまま放置して逃げ出した分際で何ヶ月ぶりかノコノコと出て来て 過去のレスを必死に掘り返してきて縄張り主張。 お前はウッキャウッキャ小枝ひっぱたいて 縄張りを必死に主張するDQNチンパンジーと同類だな お前さっさと死んでいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/03(金) 02:06:37 ID:5fcrEZTA ブログでやれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/394
395: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/11/03(金) 02:09:18 ID:R0CLoAbi しかも、それなりの成果は持ってきたんだろうなと思いきや 内容はどうでもいい自意識過剰の自分語り。イカ臭せぇオナニー全快。 シコりたけりゃ手前のblogなり何なりでやってろ。 2chのリソースを無駄にするな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/03(金) 08:12:26 ID:Z188ywBh >>1 PCはどうでもいいから、スレタイの内容かけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/396
397: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/11/03(金) 12:15:21 ID:Iunl9JZ5 おはようございます。今日は早起きして、入間に行こうと 思っていたのですが、思いっきり寝過ごしましたorz >>392 マンガというかいたずら書き程度です>< >>393 お久しぶりです。 >>1も、脳内物質のバランスがムチャクチャになる思春期の頃は、 特定の人々に対して「税金の無駄だし日本の敵だしさっさと死ねば?」 とか思っていたものです>< まあ、そういう意見を、実際に周囲の人に話したり、 卒業文集とかに書き残してなかったのが、唯一の救いです。 >>394 当時はブログやミキシーって知らなかったんだもーん。 >>395 無駄なことができるって素晴らしいと思います。 >>1と一緒に、内容はどうでもいい自意識過剰の自分語りイカ臭せぇオナニー全快をしてみませんか? >>396 http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf93084.jpg えーっと、プレイヤー名などにつかう文字列(図中の「富士山」)を 毎回描画するのではなく、最初に1回、テクスチャに書き込んで 後は、そのテクスチャを表示するっていうルーチンを作ったのですが なんか妙なんです>< もうフルスクリーンモードの時の最小化/復元はナシにしようかな? MSのフレームワークを使えば楽なんでしょうが、あれは、Altキーで停止してしまう 処理が外せないのがリアルタイムゲームとしては致命的だし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/397
398: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/11/03(金) 12:30:03 ID:Iunl9JZ5 あと、TortoiseSVNというバージョン管理のフリーソフトと Doxygenというソースファイルからドキュメントを生成する フリーソフトを入れてみました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/03(金) 17:56:35 ID:ATFcBnbV 俺がニート卒業するのと、>>1がゲーム完成させるの どっちが早いかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/04(土) 00:14:33 ID:/wTeBA17 つか>>1はマップエディタ作るんじゃなかったのか 結局前スレでの「中身を理解していないおまえにマップエディタは無理」 というのは正しかったわけだなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/400
401: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/04(土) 06:16:15 ID:8RZCaHRs おまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/401
402: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/11/04(土) 10:21:50 ID:L8WcjPQX >>399 ニートの卒業シーズンって何月頃なんですか・・・>< >>400 あれ?そんなこと言ってました・・・>< 昔の3Dタイプの実行ファイルのBSPは、GtkRadiant 1.3.8で作成したマップを使っています。 2DでのBSPは、以前、宇治社中のミラーHPを教えていただいたとき、 「元データ.txt」という、壁の座標と座標同士の結合順序を書いたテキストファイルを入れておくと BSPツリーを作って表示するソースを作って入れた気がします。 >>401 ・・・>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/04(土) 11:35:19 ID:WfPSW0oD >>397 の部分で気になるんだけれど Altの割り込みは先にどうにかしないとヤバイよ 表示関係もだけれどチートが簡単に割り込ませられるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/403
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 483 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s