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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 13:59:42 ID:Os6vFeAt >>295 >>187 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/296
297: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/08(日) 22:48:07 ID:IRHLbn0S >>296 ? 寝転んだりF1見たりコンビニいったりしながらプログラミングしてます。 3ヶ月前の状態+αの状態に直して明日UPしたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/08(日) 23:01:14 ID:VrJnwjfQ たのしみだ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 00:53:15 ID:OWTNbzxe 結局ネット部分はどのくらいの進展が見られたのよ。 明日になればわかる事だけど、ことによっちゃあ・・・フフフ。 角刈りの兄貴がお前の処女を貰い受けることになるぜよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/299
300: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/09(月) 20:51:42 ID:gltnm48o 午後中、北朝鮮ニュース見てたら、なんか眠くなってきたです。 1時間30分だけ寝て、その後作業再開しようとか思っていますが、 一度寝てしまうと、朝まで起きれないんだろうな・・・中学の時のテスト勉強のときはそうだった >>298 ・・・期待せず、気長に待っててくだされ。 >>299 ネット部分では、今までは指定した構造体のデータしか送れなかったのですが、 任意の整数、浮動少数数値、文字の送受信ができるようになりましたけど、そこんとこ外してます>< あ
と、家に来るのは女の子の方がいいです。お菓子と飲み物出します>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/300
301: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/10(火) 22:48:15 ID:PSmWZYEg 先ほど帰宅したところです。時のたつのは速い・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/10(火) 23:13:31 ID:J8ojzVoM >>1 おつかれさんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/10(火) 23:42:26 ID:I0EEsURm >>302 まぁ、ゆっくり頑張れや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 00:24:46 ID:UAkwCkLv だいたい一年ぶりに来たけど、相変わらずサイトがダサい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 01:17:05 ID:lNV0kvQT ゲームもダサいんだから変な期待すんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/11(水) 15:47:47 ID:bQTwKJLw ゲームはダサくないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 16:34:30 ID:8vwr20Eq だせぇよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 19:42:14 ID:TVYvHiC+ これでバトルフィールドみたいなのが出てきたら神! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 21:37:46 ID:4qdRD47H 相変わらず、このスレ人気あるなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/11(水) 21:38:53 ID:ZkcO6ZJY バトルフィールドマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 22:09:45 ID:JH+ZwvBm >309 単発IDだし、お前以外全部自演かもしれんぞwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/11(水) 23:01:28 ID:bQTwKJLw カウンターストライク系がいいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 23:13:27 ID:BC4Q8DVf >>1-312まで自演だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/12(木) 01:55:13 ID:m0Stwcw3 ローグスピアーみたいに作戦練って自分は極力何もしないのがいいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/314
315: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/12(木) 23:27:43 ID:lRaxWCfn みなさんこんばんは。 月曜日に録画したTVタックルを見ながら 餃子を食べつつ、キーボードの入力のプログラムを直しています。 「ネットのプログラムを先にやれ!」と思う方も多いでしょう。>>1もそう思います。 でもDirectInputって、アクションマッピングを使わない、従来の取得方法の方が使い勝手がいいような気がします。 なんか寝不足なんでよくわかんないです。 あと、TCPで受信したデータって、受信しても、全部のデータを受け取っているとは限らないそうですね。 長
いデータだと最初の方しか受け取ってないとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/12(木) 23:46:41 ID:c2BPE6el だから何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 06:41:50 ID:o8zENyIg >>315 >あと、TCPで受信したデータって、受信しても、全部のデータを受け取っているとは限らないそうですね。 間違い TCPは遅いけど確実届くよ。 UDPは早いけどたまに抜けることある。 ネットワーク部分は俺書いてあげようか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 13:52:13 ID:gMB5V5gi 間違いじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 14:43:48 ID:GANikqDV たぶん>>1が言いたいのはMTUやフロー制御のことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 15:22:42 ID:1rfkdZF0 >>317 知ったかきめぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 15:02:35 ID:S9waYCrz 俺はぷろぐらみんぐとかぜんぜん知らんけど このげーむ面白そうだからおうえんする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/321
322: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 19:59:01 ID:KnuOUWts 二日酔いです。 いっそのこと日本政府には、アルコール飲料の販売を 禁止する法律を作って欲しいです。 >>304-307 ダサいのがトレンドになるまで耐え忍びます>< >>308-310 どう考えてもそれは無理です>< >>311 >>313 それでは押井監督の映画みたいです>< >>312 CSは>>1も好きなんですが、速攻でやられると次のゲーム開始まで ずっと待たなくてはならないのがつらいです。 やられた後は、市民とか幽霊みたいな存在になってフィールド
内を ハダカで走り回れるとかだめですか?だめですね。 >>314 すごいA.I.技術が必要そうですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/322
323: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 20:09:55 ID:KnuOUWts >>316 ・・・さあ? >>317 是非お願いいたします!ぺこり,m(__)m >>318-320 良くわからないですが多分そうです。 大きなデータはプロトコルが勝手に分割して送信したりするそうで。 でもTCPは、送受信に成功したかどうか確認ができるから、とぶとマズイいことになる データの送信に向いているんだそうです。 そんで、UDPは早いけど到着する順序や、本当に届いたのかは、わからないんだそうです。 >>1のサンプルではTCPしか使ってませんが、キャラの座標と
か、多少送信失敗してもいい情報は UDP使うとかすると、カッコいいんですかね。 >>321 ありがとうございます。>>1もぷろぐらみんぐとかあんま 知らないから大丈夫です。なにかゲームを作ってみてはいかが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 20:15:21 ID:M9JJJZ0P 世の中のFPSはほとんどUDP使ってるみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 20:58:03 ID:TKY29iNE そのアホみたいな喋り方止めたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/325
326: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 21:37:03 ID:KnuOUWts >>324 TCP,UDP両方使うのがいいんでしょうね。 煙とか直接衝突判定に必要ない情報はUDPでマルチキャスト送信するとか、 いや、煙の場合「煙が発生した」という情報だけ送信し、後は各PCで処理した方が いいのかもしれません。 >>325 そんじゃ次からはアホみたいではなく、圧倒的にアホな文体にします>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/326
327: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/14(土) 22:11:18 ID:KRSIjj11 >>1 明日は仕事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/327
328: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 22:35:34 ID:KnuOUWts >>327 土日は休みどえ。平日は11時くらいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 23:47:25 ID:2HZyut2J > 297 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 投稿日:2006/10/08(日) 22:48:07 ID:IRHLbn0S > >>296 ? > 寝転んだりF1見たりコンビニいったりしながらプログラミングしてます。 > 3ヶ月前の状態+αの状態に直して明日UPしたいです。 はいはいスルースルー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/329
330: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/15(日) 11:43:56 ID:COYN7qmd >>329 そうだった・・・凹むわぁO|_| ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 11:50:44 ID:/dusRoVU できない事は公言しない方が良いと思う。 もうソースがグチャグチャで手を付けたくないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/331
332: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/15(日) 12:37:01 ID:COYN7qmd >>331 そうですね。>>1は、1関数30行以下同盟、ソースに過剰にコメントを書き込む派、 変数に意味のある名称をつけ隊ですが、ソースがわからなくなったりすることも結構あります>< 脳のスタックが小さいからかもしれません。 あと、部屋が狭いからでしょうか? PCのすぐ横には本棚があって、バグるとプログラミングと無関係な本を読み始めるし PCのすぐ後ろには布団が敷きっぱなしになってて、眠くなると寝ちゃうし、 外が晴れてると遊びに行ってしまうし。 htt
p://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 14:39:27 ID:xgQ8jorI >>332 ストレスがないような環境で何よりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 17:22:32 ID:nEoK157h こんなのショボイのはどう? ttp://n.limber.jp/n/Dz9zXBIFH hakoniwa.zip (30,335,303 B) FPS Creatorでつくってみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 18:46:45 ID:DhChvOWm >>334 一つだけある鯖にJoinは出来るけど視点しか動かすことが出来ない。 歩く事も銃を拾う事も出来ない・・。 ちゃんとしたゲーム北と思っていたのに・・。 ちょっと改造すれば修正できるのかも?頑張って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 18:52:39 ID:DhChvOWm などと描いておいてなんだが、俺の環境が悪いのかも・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 19:16:38 ID:p5KVZjLF >>>>334 こちらの環境では正常に動作しました。 readmeとかつけてくれるとありがたいかも。 F4で高速化したときはびっくらこいた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 19:19:23 ID:p5KVZjLF 追記 1つだけある鯖ってのは、多分私のPCの事です。(124.208.184.184) で、移動も何も出来ないのはゲームが始まっていないからだと思います。 動作についてはHostGameで一度確認してみるといいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 19:26:53 ID:DhChvOWm そういやそうだなorz BF2とか1人でもMAP内歩き回れるから それに慣れちまった・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 22:02:48 ID:Cb9fxOB6 FPS Creator なんてソフトもあるんだ。 ますます>>1に興味が(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 22:17:27 ID:kbI5EvMf FPS Creator スレ ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129806009/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/341
342: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/16(月) 22:56:21 ID:ITBAPhFk >>333 あとはカノジョさえいればなぁ〜 >>334-340 現在ダウンロード中です。わくわく。 >>341 見てきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/342
343: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/16(月) 23:12:35 ID:ITBAPhFk これはスゴイ! でも、鯖が見つからない!鯖!鯖!鯖の味噌煮! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 00:31:42 ID:/2/zJwnn 逃げてー! 皆、逃げてー!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/17(火) 01:12:13 ID:dRXGStQ2 まーくんみちゃだめ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 01:20:51 ID:7NqcaumE ママ、>>343が見えないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/18(水) 04:27:14 ID:Wej3s2/X つまんねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 11:02:30 ID:suuZEO/e 解説しますね。 サーバーは時折、「鯖」(サバ)と呼ばれる事があります。 FPS Creator は1台のサーバーに複数台のクライアントが接続してゲームを確立しています。 つまり>>1氏が見た時、サーバーが見つからなかったのでしょう。 「鯖!鯖!」と探しております。 一見、必死になって探す所が物欲主義的な嫌味のある態度となっているのですが、 最後に「鯖の味噌煮!」と探していたのは実は「鯖の味噌煮」だったと、 サーバーを探す姿から一転、同じくサーバーを
探す者からすると、ストイック的なおかしみをかもし出(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/18(水) 12:39:33 ID:qYq3f/1w >>348 >>1乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 16:21:00 ID:RVi7+ujV 348も1みたいな独特のほのぼの感があって良いな しかしそれなりにPC暦長いならサーバーのことを鯖と略すことくらいはみんな知ってるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 19:18:57 ID:qYq3f/1w PC暦 × ネット暦 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/351
352: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/19(木) 00:11:21 ID:7xchHEH1 >>344-348 >>350 >>1はヤングなので「味噌の鯖煮」とか親父ギャグは書きません。 >>349 将来、プロバイダとか2チャンネルのログが、暴露ウィルスによって公表 されてしまうようなことがおきないとも限りません。 なので>>1は自作自演はしないです。 >>351 そういえば子供の頃、「マイコン」ってMy Computerの略かと思ってました。 文字を使って人を表現するのは、さすがにかっこ悪いので、 αつきテクスチャにしてみました。 http://up2.
viploader.net/pic2/src/viploaderf90972.jpg でも、一旦フルスクリーン化して、元に戻すと消えてしまう。 http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf90973.jpg えーっと、デバイスロストの処理とか、レンダリングステートとか 何か、やり忘れてるんだろうけど思い出せない。 3Dでやってた頃ののソースと比較してみよう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/352
353: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/19(木) 00:12:49 ID:7xchHEH1 そういえば、チーターのことを升って書く理由を、 半年ぐらい気が付きませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/19(木) 05:17:41 ID:rxxILQCM ねぇねぇ、いつになったらCS完成するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/19(木) 06:32:47 ID:47EgbtqX FPS20ってありえね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/355
356: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/19(木) 23:44:55 ID:7xchHEH1 >>354 CSはまもなく完成します。しますかな?どう思います? >>355 FPS30でも、ブラーがきちんとかかっていると、FPS60の臨場感 に匹敵するそうです。 でもリアルタイムゲームの場合はブラー処理するより普通に描画したほうが FPSが稼げるので? テクスチャが表示されないのは、単に、画面モードが切り替わった後、 SetTexture()でテクスチャを設定し忘れてただけでしたwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/20(金) 00:45:11 ID:UGh34Jxk FPSを無制限に増やせないんですかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/20(金) 03:38:14 ID:wdHRs5rx 俺はfps1000ぐらい出てないと嫌だな〜>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/20(金) 06:41:18 ID:UGh34Jxk まーモニタとかの問題で60超えはほぼ不可能なんだけどね でもやっぱFPSでてると安心するよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/359
360: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/21(土) 07:24:52 ID:xIPO6DIc 完成まだぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/360
361: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/22(日) 10:24:46 ID:hNKYlfEu >> 357-359 画面描画はモニタの垂直同期以上に増やしても 無意味ですが、計算処理はもっと増やしてもいいかもしれません。 >>360 まだぁですぅ >>1のPCは結構ショボイので、、3DMarkデモがぬめぬめ動くハイスペックPCを 作ろうと、昨日、池袋のビックカメラに行って来たのですが、Intel G965とか Express x16とか、よくわかんないのでFDDだけ買って帰ってきました>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/361
362: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/22(日) 21:29:32 ID:hNKYlfEu マザーボード買ってきた \(^o^)/ 30,400円で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/362
363: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/25(水) 23:29:18 ID:cvwZn64f CPUを買うお金が無くなった>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/26(木) 00:17:57 ID:nr1KrVRk ヤッター ざまみろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/364
365: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/28(土) 13:27:17 ID:tZMVXpUP >>364 >>1の買ったマザーボードには、Core2 Extreme、Core2 Duo、Pentium D、Pentium4、Celeron D といったCPUが使えるみたなんですが、 今使っているPCのPentium4 1.8GHzより、数万円程度の価格のCPUで高性能に仕上げるには、 どれを買うのが最適なんだろう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/28(土) 13:50:47 ID:OrHfk1Gp お勧めは俺のBig johnを貴様のアナルにぶち込むことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/366
367: 名前は開発中のものです [] 2006/10/28(土) 15:25:24 ID:DGtFOMKV ああネットゲームしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/28(土) 15:33:59 ID:R2pMZa49 Core2Duo E6400かE6600 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/28(土) 16:22:40 ID:6XtU43j/ いちいち上げなくても良いよ。 >お勧めは俺のBig johnを貴様のアナルにぶち込むことだ。 ↑なにコレ?面白いと思ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/28(土) 17:48:07 ID:t2GgtGrd めっさおもろいやン!!!!!!!!!!!!!!!111111111111 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/370
371: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/28(土) 20:51:31 ID:tZMVXpUP PCケースを買ったきました。 9,980円でした。 自転車の後部荷台に積めるかと思いましたが グラグラして落ちそうだったので前のカゴにナナメに入れて 帰ってきました。 >>366 >>369 >>370 >>1のカールグスタフをお見舞いする時がきましたか? >>367 >< >>368 Core2Duo E6400かE6600が値段的にいいのかな? Extremeってなんか強そうな名前ですけど 価格が10数万円もするし、入荷日未定とか書かれてました。 http://mevius.5ch.net/test/re
ad.cgi/gamedev/1144248800/371
372: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/29(日) 10:19:02 ID:zrG32VWY あれ?最近のマザーボードって、IDEが1つしかないの? CD-ROMドライブどうしよう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 10:34:33 ID:8PjBJia4 板違いだしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 10:48:11 ID:mf016M8H こんな雑談しかしない奴が何か作ろうだなんて可笑しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/374
375: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/29(日) 11:09:20 ID:zrG32VWY >>343-374 おっしゃるとおりでございますだ・・・ しかし、困りました。>>1は2台のPCを使って通信テストをしていたのですが、 そのうち一番ボロイPCをバラし、そのパーツと、今回購入したパーツで 新しいPCを組み立てようと思っていたのですがw とりあえず古いPCをバラすのは中止です……って全く板違いですねすいません。 そういえば、うまいことWinsockのプログラミングをすれば、1台のPCでも通信テスト ができるとか何かで読んだ気もします。 でも、ゲームだと
双方でキーボード使うので、PCを2台使ったほうが無難かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 21:02:26 ID:YM099vSN 通信テストならスレの人がしてくれるよ そしてスレが盛り上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/376
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