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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99 >>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。 皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の 書き込みをお待ちしています。 ●オフィシャルサイト http://www.geocities.jp/ichizo6/index.html ●過去スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/ 詳細は >>2にて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:54:36 ID:otFZIO99 >>1は、シングルプレイのゲームしか作ったことがありません。 そこで>>1のUPしたサンプルプログラムを、ネットワーク対応に修正するための 皆さんのアドバイスをお待ちしています。 >>1は、皆さんのアドバイスや、思いつき等により、サンプルプログラムに 手を加えていきます。 サンプルプログラムで、マルチプレイ対戦がおこなえるようになれば、作業完了です。 なお>>1は、実はC言語もよくわかってなかったりするので、プログラム高速化の テクニックについての書き込みや、ゲームのアイデアについての書き込みも 歓迎いたします。 以上、代筆 ●過去スレ2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133271646/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 00:02:35 ID:KRW/Stc5 ID:otFZIO99 ← タダゲー厨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/3
4: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/04/06(木) 00:04:42 ID:jcROUdFS 今週末、新バージョンをUPする予定です。 見た目はそんなに変わっていないと思いますが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 00:08:35 ID:0/fmcDRW いったいナニが変わってるんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 00:15:34 ID:3UOjQu8R ブラーが酷過ぎるのでOFFにしたいのですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 01:21:29 ID:etxNdmdh |ω・´) >>1 がんばってね。 応援してるよ。 |三 サッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 01:52:25 ID:u5n0xwrZ >>5 それ聞きたい。 更新履歴ちゃんとかいてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 08:41:29 ID:sP70u0HG 氏ね立てやがって! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 09:22:25 ID:Ol7GJ2T1 うお!3つ目か! >>1は頑張りやだなー。 正直速攻ドロンすると思ってた。ガンガレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 13:30:25 ID:hZuDkdMU いつまで経っても進展ゼロのこんなスレに張り付いてるお前らって何なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 13:55:52 ID:mBMsMOKX >>11 たまには鏡を見てもらえますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 17:14:56 ID:GDUHf6uN >>11-12 スネちゃまとフリゲ厨の戦いキターーーーーーー!!! もう定番だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 19:21:31 ID:GepXt7qO こうやって勢いの強いスレになるんですね(^^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/14
15: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/04/06(木) 22:08:32 ID:jcROUdFS 最近、「Class ○○は ××で既に定義されています」 とかいうエラーが出まくって困っています。 プログラミングをきちんと学んだことはないので、 なにか初歩的なことを間違っているか、やってはいけないことをしている気がします。 >>5 大きいのはメニューがついたことです。 小さいのはいろいろです。 >>6 そのうち設定できるようにしたいです。 >>7 >>10 ありがとうございます。 >>8 …はい。 >>9 >>11 ごめんなさい >>14 (^^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 02:59:48 ID:++c/lei4 >>15 インクルードガードしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/07(金) 10:14:00 ID:K94TQhcm #ifndef BAKYUNCLASS then #define BAKYUNCLASS class BAKYUNCLASS { //バキュンバキュン }; #endif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 12:34:04 ID:nJ2O7RNr C/C++すら理解してないのにFPS作ろうなんて、まさに厨房ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 13:21:27 ID:eQ8vgnEj ソースをよこせ。 自分はなにも提供せずに只で協力を得ようなんざ 図々しいにも程がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/19
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