ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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442
(1): 2018/07/11(水)11:34 ID:0j1lcooJ(1) AAS
いただき〇トリートの丸パクリ(オリジナルより賢いNPC処理込み)をWindows/DirectX、iPhone/OpenGLで実装したけど。
イベント絵作るので飽きてしまった。
444
(1): 遊園地 2018/07/11(水)13:11 ID:FgVPi7oP(6/6) AAS
>>442
妄想じゃなければカッコイイな。
チャンスカードの実装とか苦労したろう?
差し支え無ければ、大まかに、どういう風にクラス化で纏めたのか教えてくれ。

CUIで躓くから、GUIに移れない。
いろいろ質問を繰り返してたら、読解力と観察眼と知識
と指摘された。
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