ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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377(3): 2013/06/11(火)00:26 ID:H8tZF2/G(1) AAS
【作ろうと思ったジャンル】2D版サイレントヒル+L4D+MGS
【人数】 3人
【使用ツール】ウディタ
【制作期間】 6ヶ月
部活で作ってみようぜ!ってなっていざ制作開始→順調に進みテストプレイも良好。
→マスター焼き上げて完成!→部外者乱入&強引にテストプレイ→飲み物ぶちまけてPCとHDDが御釈迦
→マスターもへし折られてご臨終→残ったのはただの箱ときらきら光る薄い半欠けドーナツ
省1
378: 2013/06/11(火)05:21 ID:maaT4UTC(1) AAS
>>377
一体何処を参考にすればいいのだ・・・
385(1): 2013/10/22(火)23:01 ID:ljR539Ql(1) AAS
>>377
>マスターもへし折られてご臨終
うそつくな。
CD/DVDディスクが割れると思ってんのか?
ガラスじゃねえんだぞ。
393: 2013/10/23(水)23:10 ID:ZrqFYVA7(1) AAS
>>377の話が事実でめったに起こらない不幸が重なった結果だったら可愛そうだから、傷をえぐるのはやめてあげろ
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