ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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336
(1): 2010/12/13(月)20:41 ID:U9hvZqdj(1/4) AAS
【作ろうと思ったジャンル】無し
【人数】 数十人
【使用ツール】無し
【製作期間】1〜2ヶ月くらい
「ゲーム作りたい」と言う漠然としたやぼうから立ち上がった一人の男が、
ゲーム製作とは関係の無い談話系掲示板の常連を集めて作ったチーム。
ウチは絵担当として参加。
省10
337
(1): 2010/12/13(月)20:43 ID:U9hvZqdj(2/4) AAS
>>336 の続き。

【作ろうと思ったジャンル】3D RPG
【人数】 7人くらい
【使用ツール】Delphi
【製作期間】3ヶ月くらい
ボスはまたも前回の反省から、更に役割をはっきりさせる所まで進化した。
結果的に3Dマップ上でプレイヤーと敵が戯れ合う所まで出来た。
省21
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