ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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276
(4): 2007/05/19(土)16:59 ID:s/7ssqGs(1) AAS
5人くらいで意見を出し合って、誰かが案を出せば否定する奴がいて……の繰り返しで2年かかってようやく完成した。
でも、プレイヤーの感想は散々で「こうすれば面白かったのに」で多かったのが、一番最初に俺が出した案と同じだった。
最初の案は他の4人全員に猛烈反対されていたので、険悪な雰囲気になって、以降、彼らと二度と会うことはなくなった。
完成後も絵師と交友できたらムフフとか考えてたから、とんだ誤算だったね。
俺様の才能に嫉妬。
277: 2007/05/21(月)17:21 ID:PbGv3ROz(1) AAS
>>276
プレイだけやってる奴の意見なんて表層的でありきたりなものが多いし参考にならねえな。
ましてや多数の意見=最良みたいな考えを持っている馬鹿なオマエと同じなら。
278: 2007/05/21(月)19:00 ID:34zLBoP5(1) AAS
ルートを100通りに分岐させようぜなんてことだったら>276みたいな状況が起きてもおかしくない
279: 2007/05/22(火)09:27 ID:eYBdjXG3(1) AAS
>>276
その案でいっても「こうすれば面白かったのに」ってのは必ずでる
共同作業で険悪になるほど反対されるような案では完成しない
284: 2007/06/11(月)01:10 ID:AnqiVWnD(1) AAS
>>276
サイトとおまいの案を晒してくれ
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