ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
245
(1): 2007/03/03(土)11:24 ID:BsUjjNy2(1/2) AAS
【作ろうと思ったジャンル】 いたってンプルなギャルゲー
【人数】 1
【使用ツール】Nスク
シナリオ、スクリプト、絵、音楽のすべて自作で
作るという目標で挑戦した(効果音除く)
辛うじて完成はしたが、全てのスキルが低かったため
人様にさらすことなくお蔵入りとなったがいい経験だったとおもう
省1
256: 2007/03/04(日)04:35 ID:E385gzNs(1) AAS
>>245
お蔵入りでも頓挫せずに完成できただけいいと思う

【作ろうと思ったジャンル】 SRPG
【人数】 1
【使用ツール】ツクール
どっと絵が書けなくてウトゥになった時にネトゲに嵌った
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