ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
ゲーム制作失敗について語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/
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442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 11:34:33.35 ID:0j1lcooJ いただき〇トリートの丸パクリ(オリジナルより賢いNPC処理込み)をWindows/DirectX、iPhone/OpenGLで実装したけど。 イベント絵作るので飽きてしまった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/442
444: 遊園地 [sage] 2018/07/11(水) 13:11:19.19 ID:FgVPi7oP >>442 妄想じゃなければカッコイイな。 チャンスカードの実装とか苦労したろう? 差し支え無ければ、大まかに、どういう風にクラス化で纏めたのか教えてくれ。 CUIで躓くから、GUIに移れない。 いろいろ質問を繰り返してたら、読解力と観察眼と知識 と指摘された。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/444
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