ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
ゲーム制作失敗について語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/
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82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/21(土) 11:44:09 ID:r91+l85l >>76 せっかく作ったんならアイデアを募集すれば? マウスでぷよぷよをできるようにしただけで全然違うと思うよ。 例えば、以下のようなのはどう? 【例1】 ?単独のぷよが少なくとも3つ以上は落ちてくる。そのまま落ちると、それらはおじゃまぷよになってしまう。 ?落下中のぷよをドラッグで操作しくっつけて、ペアにする。 ?後は、それを好きなところに落下させて消す。 【例2】 ?落ちてくるぷよはドラッグ操作で落下させられる。 ?自分の所に積まれているぷよを、相手の所に積まれているぷよと自由に交換できる。 ※自分のぷよをさっさと消すことも相手の邪魔をすることもできるが、 たぶん後者がメインになりそうだ。泥沼合戦になりそうだが、対戦のときには盛り上がるかも? 【例3】超縦長の画面で行われるぷよぷよ。スクロールバーやマウスホイールで画面上下移動。 【例4】ルーレットの様に色が変わるぷよの色をクリックで決める。もはやスロゲー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/82
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