ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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297(2): 2008/06/13(金)13:09 ID:8tjP+W25(1/2) AAS
【作ろうと思ったジャンル】横弾幕シュー
【人数】1人
【使用ツール】GameMaker
4面まで作って縦シュー作りたくなってそのまま
【作ろうと思ったジャンル】縦弾幕シュー
【人数】1人
【使用ツール】GameMaker
省18
299: 2008/06/13(金)20:33 ID:8tjP+W25(2/2) AAS
学んだ事は各ジャンルの基礎と、開発日記を付けるようにすると完成まで飽きにくい、ということです
今ではちゃんと完成させられるようになったけど、あの頃はどうも若気の至りってヤツで……
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